Re: [閒聊] 綜藝玩很大遊戲idea

看板TW_Entertain作者 (夜士)時間8年前 (2015/12/31 17:01), 編輯推噓9(9017)
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如果我沒猜錯的話,這遊戲的原型應該是林肯大運動會吧? 只是林肯是兩隊分別各25+人總共50+人的大對抗 比的是團隊合作,用人數優勢來翻板子 玩很大要玩的話有幾個問題: 1. 人數少、板子少,基本沒有什麼策略和懸念 2. 猜拳決定的那塊板子基本上已經先贏一半了,剩下就是你翻一塊我翻一塊 3. 很吃體力和爆發力,可以想像老吳和KID之間的差距 4. 場地問題。林肯在大操場,玩很大通常是旅遊景點,不方便畫圈圈 日本的綜藝節目和台灣本質有點不同 台灣叫做諧星,日本叫做芸人 但是社會地位大不同,日本人對芸人的寬容度很高 看綜藝節目的時候往往也明白這是為了梗或效果,都能夠一笑置之 就好比今年爆紅的"總而言之很開朗的安村",他的梗就是看起來好像沒穿但其實是有穿 在林肯大運動會中第一段競賽時本來是第一名要往終點衝了 但是松本丟梗給他問說:奇怪是不是沒穿阿? 他就立馬停下來接梗,也因此輸掉競賽 台灣人大概沒辦法接受這樣子,光公平性就可以吵個半天了 這是因為綜藝節目本質的不同以及芸人和諧星的差異 對芸人來講有沒有扮演好他設定上的角色才是最重要的 其實我講這個的重點只是在於台灣和日本的觀眾喜好和整體環境的不同 有時候看到日綜一些很好笑的單元拿來致敬並不一定有一樣效果 台灣有我們自己的玩法,像躲貓貓就不錯啊XD ※ 引述《mlieric (大叔)》之銘言: : 有個想法,姑且稱做“綜藝玩很大之阿拉希盆地”好了 : 需要道具:9(或11)張二面印有黃/黑色的板子 : 場地就看紅隊有多想要累死二隊囉 : 首先取適當間距畫出9(11)個圈圈, 每個圈圈裡放一塊板子 : 4(5)個黃, 4(5)個黑, 另外一個隊長猜拳決定 : 遊戲規則: : 每個圈圈裡最多只能有一個人, 也就是如果有人先進去圈圈裡 : 別人就不能再進入了 : 進入(留在)圈圈裡的人可以把板子翻成自已那隊的顏色 : 一定時間結束後, 板子顏色較多的隊伍獲勝 : 因為板子比二隊人數多, 所以肯定無法一直留在圈圈內, 可是已佔領的點又不能不防守.... : 二隊可以有戰術 : 例如體力不好的就負責防守醬 : 大家討論看看唄 : ----- : Sent from JPTT on my Sony D5833. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.167.180.191 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TW_Entertain/M.1451552492.A.DF3.html

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好像是這樣.台玩遊戲很重"公平"還不能鬧.人家的節目就
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是重娛樂性.重效果.搞笑輸掉笑笑就過了.台灣就會很認真
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推一下這篇 談台日不同的~~ 日本搞笑藝人很重視梗
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對待起來好像專利一樣 創造段子的態度也比台灣高很多
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不太喜歡的是 怎麼台灣年輕藝人都是想從模仿開始...
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每個都是模仿 是到最近瘋神.特別是山豬才比較有段子
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台是把秀場文化拿到節目中吧?不管是黃梗或模仿
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有吉好像就說過 同路線的藝人就只能撿頂尖者所挑剩的
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結果台灣年輕一代的 怎麼都只是想從模仿開始 而不是創新
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另外回到最初的標題 雖然不是台綜 但我有時會去看YOYO台
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的"分秒必爭" 外國節目 但當中有很多一分鐘的小遊戲
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不知道這邊有沒有其他人也看過 其實很多紅隊都能"致敬"
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RM玩過一對一,劉在錫就被金鍾國打好玩的
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(拍手)原型真的是大運動會,只是我覺得他們的玩法太暴
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力;另如果場地不是開闊型的,感覺不就很像阿拉希了嗎?
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(離題)他停下來說有穿的時候,我笑翻了....是說其實他
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也快沒力了吧?
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之前看某日本綜藝,某藝人很認真的闖關
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最後完美過關了,中途也跌倒或怎樣,結果被製作人罵翻...
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也沒跌倒
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後來年末特別節目開檢討大會,所有人都說這個人不懂綜藝
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看玩很大幕後影片真的令人鼻酸.紅隊想遊戲要自己試玩.
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好不容易想出來的遊戲.有可能被請來的濫咖搞砸
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台灣認真到在節目中吵公平不公平,都不知道電視前的人聽
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一堆人同時高分貝講話超級吵
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01/02 00:59, , 26F
連NBA罰球觀眾都可以干擾.綜藝節目卻不能XD
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文章代碼(AID): #1MXExitp (TW_Entertain)
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