[閒聊] 綜藝玩很大-是否有分成三隊的可能性?

看板TW_Entertain作者 (大番薯)時間8年前 (2015/10/11 22:14), 8年前編輯推噓37(37044)
留言81則, 30人參與, 最新討論串1/1
綜藝玩很大到今天已經播出32個地方,共計62集, 其實已經養出收視族群,並獲得收視率的常勝軍, 但最近紅隊常採取「命運好好玩」的方式,其實用的真的有點久, 我最近想到,如果綜藝玩很大國內的部分保留兩隊分隊對抗, 並且可以在國外嘗試看看分為三隊,沒有關主,(反過來亦可) 一隊有三位成員,由紅隊告訴他們關卡的細節及內容, (現行是:4人1隊+關主;概念是3人1隊,人數一樣不會增加成本) 其實像是大逃殺就有可能看到合縱連橫,三隊也會有更刺激的對抗, 甚至最後命運喜八樂可以復活,並且改為最後骰骰子, 讓大家骰子數量能夠更為靠近,刺激性更夠, 其實不一定是件壞事耶!希望能給紅隊一個新的計分方式~ 大家可以來討論看看是否有分成三隊的可能性! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.204.46.222 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TW_Entertain/M.1444572859.A.7F7.html ※ 編輯: simon3458 (123.204.46.222), 10/11/2015 22:17:05

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三隊的缺點就是兩兩對抗的遊戲要變循環賽,花時間。
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其實這個感覺很刺激,就有點像running man,而且大逃殺
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我覺得是很刺激的,三隊一定很好看,其他的關卡就要在
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設計一下,因為有些關三個隊Pk 可能沒這麼好看,刺激
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RM到後來都是懵鼻哈那隊沒戲份,實質上都看另兩隊表演
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個人覺得RM的三隊多是失敗的,就不知道台灣能不能玩好
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感覺有些藝人的畫面會更少XD
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我支持各種可能 不要一成不變
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三隊就不要出兩兩對抗阿 大逃殺 夜市闖關 不NG 等等
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三隊要有腦才玩得來,XX女神 X二代 X 嫂團 ...能行嗎?
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不說rm失敗居多,台灣內地韓國來上的藝人根本不同族群
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需要先有小隊長二號
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戰力會是問題.KID戰力太強.憲哥體力不行
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特別企劃打破主客隊制!也不要都固定2男2女!!
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分三隊節目名稱要改成~後製亡很大!
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分3隊會增加成本.要加攝影師.攝影機.工作人員跟.有難度
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會增加幕後的人力成本.這樣一想感覺分3隊不大可行
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難! 紅隊在本島都請不太起二線以上明星了,只會請通告咖
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君不見來過玩很大的咖.沒有一位真正大牌的?
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不過 等玩很大繼續口碑發酵.以後要請明星一定會變容易
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分三隊紅隊會累死吧~除非有更好的人力運用,不然還
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是不要
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宥勝算是自己想上.世間情是一線本土演員.宋米秦.徐懷鈺
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問題是熟悉流程與遊戲的只有憲哥和Kid,沒分到的那隊很難贏
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除非之後增設第三個小隊長,才有分三隊的可能吧
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JPM...有知名度.但非當紅時期
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我記得自由發揮有說過想上玩很大耶!完娛也要再挑戰一次
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三隊遊戲要全部重新設定了 有的話也不錯~
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可以樂見 憲哥A隊 拉攏B隊打擊C隊等等情節XD
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但真的要另外一個有能力的小隊長 有類似的超聯盟女神
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但超女實在是....隊長都玩得很爛= ="
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超聯萌女神只有KID有戰力啊!
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我覺得能請到像千娜 徐懷鈺 宥勝 完娛 JPM這些已經很
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不錯了!!!然後本土劇演員也有熟悉感還ok
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綜藝節目就是給"真藝人"舞台.不用請到多紅的
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像大嫂(V嬸)小模(金貝.22K咖啡因)我不認為他們是藝人!
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憲哥之前有個節目叫周六大挑戰,就是分成三隊...
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請問分越多隊那要如何去分配鏡頭??可看性會減少
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鏡頭多少看遊戲內容跟後製 不過三隊對後製的確是一大挑戰
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甚至我覺得現在兩隊的後製也普普通通 一板一眼的
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譬如 就拿昨天的天后之歌 介紹的時候 乾脆就放影片
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遠比放張圖還要讓人更加深印象 很多東西 動態效果更好
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那要放MV?有版權問題?
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不會有版權問題啊..綜藝大熱門不就常在放
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放live fancam都可以呀 主要是 玩很大動態效果實在有點弱
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最近只有那個 雷射掃描比較好玩而已~
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那些 中箭 三條線 綠臉 等等 不都平時談話性節目放到爛的
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遊戲類的是還有創新的空間 來個slow motion也不錯~
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看到下集預告 用腳在畫圖 總覺得還是有點可惜...
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怎麼還是外景玩棚內的遊戲 同樣的情況我覺得列王不錯
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至少挑戰跟場地多少都有結合 當然玩很大也是有結合
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只是算是串場的小關常這樣 如果能再多點創新會更好
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我覺得玩很大可以玩列王的遊戲.列王有些遊戲滿有趣的.
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而且旁邊的人可以鬧挑戰者.列王收視那麼低有點可惜
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特別節目可以這樣搞,平常會太壟長,而且還有經費問題
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不放mv應該是太難找畫質好的吧...我覺得動態太多反而干
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擾..偶爾點綴一下就好!!你看白日夢一堆字哪看得完..
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主要還是剪的好最重要..看這次大逃殺就很精彩..
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節目時間也變成1.5倍 3小時 讚
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那就要看後製的功力啦XD 動態是要在恰當的時機加進去才會
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起到加分的效果 不用多~ 我知道弄這個很費時 但希望後製
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辛苦點囉 玩很大還有多大的改進空間..
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觀點不同吧..我覺得後製蠻厲害的了..又不是在看卡通..外
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景太多動態效果反而很雜!倒是一些字還蠻酸的 不過還可以
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在更酸一點XD
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竟然舉到滋賀..像麥偷吃豪平笑kid 成本低..一把刀就刺上
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去..其實就蠻好笑的!!儘管是常用的東西但用到對的地方
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還是可以很好笑XD
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有紅隊?不是都在聽主隊指揮?
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三隊鏡頭分散,而且不會玩的還是只有看其他兩隊
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節目製作費會有更大問題
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三隊最大的缺點是放送份量不均 但是優點是如果一隊單
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獨領先 剩下兩隊可以利用合縱連橫對付領先者 比較不會
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有"遙遙領先"的問題 只是合縱連橫需要好的腳本......
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錄一次SP看看啊
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我願意多等一個禮拜,希望有新的玩法
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以前少年兵團 追趕跑跳碰.就有分三隊玩(各2),其實還蠻刺
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激好玩的~並沒有想像中困難
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推偶爾可以當SP來播 分3隊/每隊3人
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還以為這節目只有命運好好玩 真的用太久了
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分3組比較困擾的是紅隊吧,要多一組人馬出來
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文章代碼(AID): #1M6cwxVt (TW_Entertain)