Re: [問題] 用電視棒接電玩的延遲問題

看板TVCard作者 (小民)時間14年前 (2010/01/16 20:03), 編輯推噓1(108)
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※ 引述《tsaumond (この世にいる曹孟德)》之銘言: : 各位好,我想請教一下 : 現在市面上的電視棒或USB介面影像轉換裝置 : 是否有能夠幾乎感覺不到操作延遲的產品呢? : 因為我這邊有希望能在NB螢幕上面玩電玩的需求 : 而最近試了UPMOST的GAME BOX遊戲玩家這條轉換棒 : 雖然它標榜沒有延遲,但實際使用上還是感覺得出來有一點點 : 它的延遲程度雖然不嚴重(我自己體感上的估計,大概0.1~0.2秒左右?) : 但仍無法完全滿足我所希望達到的即時性 : 玩較靜態的遊戲還好,但若要玩需要爭一瞬間的遊戲,讓人不太放心 : 有哪一家廠商的產品能夠作到更高度的即時性嗎? : 還是說,USB介面終究是無法完全避免掉延遲的問題? 我來解釋一下觀念好了 1. USB2.0頻寬絕對夠,認為USB = lag是不正確的觀念 2. 大部分PCI(-E)介面卡的產品,需要用到的CPU運算會比USB產品少 3. NB專用的CPU, 往往為了省電,會很強調動態效能調整的特質,也就是說, CPU常常不是運行在最高速狀態 所以,當你使用USB產品時,你可以當成原本PCI卡可以用晶片做到的事情, 在USB電視棒上必須要依賴CPU運算才能達成,CPU也是晶片,一種萬用的晶片, 所以若CPU夠快,處理的時間並不會比PCI卡上的晶片慢 所以問題的重點,在CPU(系統)效能 我會建議: 1. 將處理器(CPU)電源管理切至最佳效能(但代價是更耗電) 2. 將系統設定切至最佳效能(但代價是更耗電) : 推 divx999:每個人感覺不一樣吧,我看很多人用upmost那款說沒延遲 01/15 22:48 : → divx999:不過我自己是不太相信,畢竟介面先天就不良了,多少問題而已 01/15 22:48 和介面本身無關,真正的原因是因為目前USB橋接晶片較少有專門整合電視所需的邏輯, 所以只好請CPU代勞,所以同款USB產品,在A電腦可能無延遲,在B電腦卻lag很兇 : → duomaxwellr:USB 產品拿來用需要即時性的遊戲很不適合 01/15 23:17 : → duomaxwellr:中間的處理就很耗費時間了,到螢幕都會有延遲 01/15 23:17 : 推 sdyy:要沒延遲必須不要經過電腦直通螢幕 所以不可能沒延遲 01/16 14:52 不經過電腦,但卻經過ADC等晶片或firmware控制,還是會有延遲,理論上,所有的 處理方式都有延遲,只是使用者能否感受並發現罷了 CPU夠快,就可以減低讓使用者感受到的情形 : 推 fumin:你用的電腦配備是? 01/16 17:19 : → tsaumond:果然還是難以完全消除延遲嗎....NB是ASUS的F8SG 01/16 18:10 這牽涉到: 1. 驅動程式撰寫的效能問題 2. CPU效能問題 3. 應用程式效能問題 也許同一套產品,你拿到桌機上使用就感覺不到延遲了, 以上... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.194.121.136

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講了這麼多,請提出一款不會有延遲的產品好嗎?
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01/16 21:12, , 2F
每篇提到用 USB 玩電玩會有延遲都被您指正
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但是您卻不提出可用產品只問人家的 CPU 夠不夠
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網路上已經很多試用的情報了
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講觀念不如說點實用的產品情報……
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今天就是 USB 電視棒「延遲過大」
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01/17 15:09, , 7F
同意...事實上就是沒有,理論跟現實是差很大的,裡面有人提到
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01/17 15:09, , 8F
先天不良,難道不對?USB的確就是先天不良
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01/17 22:38, , 9F
其實就講了 USB 的先天不良點卻又說 USB LAG 是錯的:~
01/17 22:38, 9F
文章代碼(AID): #1BKQie_t (TVCard)
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