Re: [問題] 法師
※ 引述《atltc (哈哈 我是莫禾)》之銘言:
: 個人小經驗
: 分享一下
: 法師常常打不到怪
: 有可能是因為怪卡點 (這個遊戲卡點還真多...汗)
: 怪離開了原來的點
: 就會打中了
: 至於
: 火法的火球
: 雖然話說它會爆炸
: 但是當碰到怪物同疊的時候好像就炸不到...
: -----
: 抱怨一下...
: 這個遊戲對於法師的設計實在不夠平衡阿
: 技能升級,增加的耗魔量和傷害不成正比
: 等級上升增加的魔法量又不足
: 通常丟個幾彈魔就乾了
: 而智力(增強魔法攻擊)跟能量(mp值)的設計
: 讓智力型的角色練不下去...
: 升級了,增加的智力卻不會增加mp值
: 至於法師的範圍技
: 又常常碰到卡點,打不到怪
: 拖一群丟四五個火球都還清不完,魔又乾了
: 沒效率又耗水
: 所以法師真的超難練
: 希望作者能夠稍微調整一下法師的技能跟數值的平衡
法師的話 主要就要靠寶物了 還有現在只有冰法好用
冰法打怪安全 如果裝備夠好 打一發也有兩三百 跟另外兩個職業比起來
打怪是比較慢 可是也各有另外兩個職業不同的優點 可以遠射
又可以拿盾牌多三個洞 當你快速師法等夠高的時候 改版後我點到11級過
可以一直按冰法打不停 在加上不錯的操縱魔法 可以在熊區快速打怪
可以碰弓手不想碰到的熊首領 也不會像戰士打雄吃水吃很誇張
所以如果裝備夠好的法師 其實也很好用啦 技能這個實在是爛沒錯
威力跟摩力不成正比 所以 就狂典其他技能吧 還是可以打的很愉快的
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