Re: [整理]最好的裝備、寶石整理表
傷害分成六類:物理、魔法、火炎、冰凍、雷電、劇毒
根據更新公告,魔法傷害不會加成於戰士、弓箭手,物理傷害不會加成於魔法師
所以,所有最小傷+x,所有最大傷+y的屬性,視為x*5 or y*5(雖然目前顯示仍會*6)
因攻擊準確、防衛、抗性、格檔的寶石現階段並不重要,暫且忽略
除了所有屬性+x的寶石,另有單一屬性+y的寶石
單一屬性傷害的寶石,有分最小傷、最大傷
不限等級的裝備、寶石:
可加工的武器 3洞
可加工的重裝盾 3洞
可加工的重裝頭盔 2洞
可加工的輕裝護甲 2洞(不推薦重裝護甲的理由是跑速扣太多)
可加工的重裝護腿 2洞
可加工的重裝鞋 2洞
可加工的重裝手套 2洞
可加工的項鍊 2洞
可加工的耳飾 2洞
可加工的戒指 2洞
所有最小傷+2 寶石
所有最大傷+2 寶石
所有屬性+3 寶石
暴擊率+3 寶石
物理傷害+10 寶石
魔法傷害+10 寶石
火炎傷害+10 寶石
雷電傷害+10 寶石
冰凍傷害+10 寶石
劇毒傷害+10 寶石
20級以上才能裝備的:
可加工的武器+1 3洞
可加工的重裝盾+1 3洞
可加工的重裝頭盔+1 2洞
可加工的輕裝護甲+1 2洞(不推薦重裝護甲+1的理由是跑速扣太多)
可加工的重裝護腿+1 2洞
可加工的重裝鞋+1 2洞
可加工的重裝手套+1 2洞
可加工的項鍊+1 2洞
可加工的耳飾+1 2洞
可加工的戒指+1 2洞
所有最小傷+4 寶石+1
所有最大傷+4 寶石+1
所有屬性+4 寶石+1
暴擊率+4 寶石+1
物理傷害+20 寶石+1
魔法傷害+20 寶石+1
火炎傷害+20 寶石+1
雷電傷害+20 寶石+1
冰凍傷害+20 寶石+1
劇毒傷害+20 寶石+1
下面是已知有版友打到的天然強裝
歡迎各位po出自己打到的天然強裝
不過請先看一下計算公式:
1.不論+大傷或小傷,都算進點數,+8大傷和+8小傷都是8點
2.物理和魔法同時出現時,只能擇一較大值
3.所有傷害值+x,點數為x*5
不限等級類:
武器、盾牌:30點 or 爆擊9點
其他:20點 or 爆擊6點
鞋子:看跑速
20級限定:
武器、盾牌:60點 or 爆擊12點
其他:40點 or 爆擊8點
鞋子:看跑速
若恰好達到點數限制者,若有增加
「屬性」、「抗性」、「防衛」、「攻擊準確」、「格檔」
則不予加入列表,乃因以上屬性可有可無,不過此裝仍是頂級的,不用灰心
若有增加暴擊率,就算只有1點,仍會加入列表
反之,若恰好達到爆擊點數限制者,視其有無增加傷害值
超過點數限制1點以上者
皆會加入列表
目前已知有版友打到的天然強裝:
不限等級:
天青之殘殺項鍊
所有最小傷+2
所有最大傷+1
所有最小傷+2
防衛+8
天青之復甦耳飾
所有最小傷+2
火炎最小+8
冷凍最小+8
雷電抗性+1
閃閃發光的鞋子
跑速+5
銘綠之演進耳飾(適合魔法師)
所有最大傷+2
魔法最大傷+15
火抗+3
致命之殘殺耳飾(適合弓箭手、戰士)
雷電最小+9
冷凍最小+10
物理最大+10
防衛+2
尖叫之復甦戒指(適合弓箭手、戰士)
物理最大+10
冷凍最大+9
所有最小傷+2
電抗+1
發光之品質耳飾
火焰最小傷+7
所有最小傷+2
冷凍最小傷+5
魔力上限+8
白金之測量項鍊
爆擊率+3
所有小傷+2
火小傷+10
血量+6
發光之品質耳飾
劇毒最大值傷害+10
物理最小值傷害+10
雷電最大值傷害+10
魔力上限+2
20級以上才能裝備:
君王之殘殺項鍊+1(適合魔法師)
魔法最大+20
魔法最小+19
所有最大+3
防衛+8
梭鏡之蝙蝠輕裝鞋+1
防衛力:4
跑速+3
跑速+2
跑速+2
冷抗+2
巨飛龍之反抗項鍊+1
雷電最大+20
火炎最小+17
冷凍最小+12
火抗+2
淨化之光明項鍊+1
火焰最大+8
火焰最小+20
劇毒最大+19
所有屬性+3
棗紅之敏捷戒指+1
劇毒最大+19
劇毒最小+18
火焰最小+20
敏捷+2
翠綠之精靈戒指+1
所有最大:+4
火焰最小:+19
魔法最小:+11
血量上限:+18
有任何新打到的好寶物請推文或回文
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※ 編輯: youngkai 來自: 61.220.200.87 (06/22 12:14)
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