[討論] 誰說職業只有三個...
也許很多人不同意吧
不過我覺得魔法劍士也是一種練法
去除掉弓手 劍士 法師以外
其實各職業可以直接混著學技能
我自己在選定魔法劍士的時候選用平均型 (3 3 3 5 3)
點數跟分析我想自己判定吧
法師的缺點太軟 劍士缺點無法遠距
也許魔法劍士沒有像是劍士這樣強力的攻擊力 卻有魔法可以幫助
也許魔法劍士沒有像是法師這樣的法術威力 卻有近戰肉博能力
這是一種練法 也許不強 但是誰說不可以稍微跳脫舊有的價值
我的魔法劍士是主力型
所以既能強調法術攻擊 屬性強調近身
力量轉換攻擊達到30% 外加上原本的遊戲預設10%左右的轉換
所以差不多是10力加4攻
法術精通也一樣達到30%
所以差不多10智轉換3攻
不知道是不是bug 所點法術精通有加攻擊力(魔法)...Orz
剩下 重擊點一 劍精點一 (如果重視法術威力可以點杖精)
現在決定想要變冰系 恩 我只是提出一個想法
因為原本的敏就比純力戰士高 也許武器精沒有比較好
但是至少命中真的不會比較差
而且幾乎因為技能點數不夠用 所以點的都是要求效益最大
不能說他會很弱
如果是玩法術強調的魔法劍士 要注意多點在智力跟能量
然後要拿法杖當作武器 點杖精 點法術速度加(但不要太高)
畢竟很多東西點高效益都會慢慢變差
所以這樣的作法變成很多東西都不至於太弱
雖然沒有特別強的地方 卻幾乎沒有弱項
給個參考 畢竟目前沒聽到有人提出這種多職業點法
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連蠍子都很難了解蠍子時,我想其他人是可以閉嘴的。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.8.117
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