[討論] 誰說職業只有三個...

看板TTOA作者 (Xelloss (ISOLA))時間18年前 (2006/06/18 14:57), 編輯推噓6(604)
留言10則, 9人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
也許很多人不同意吧 不過我覺得魔法劍士也是一種練法 去除掉弓手 劍士 法師以外 其實各職業可以直接混著學技能 我自己在選定魔法劍士的時候選用平均型 (3 3 3 5 3) 點數跟分析我想自己判定吧 法師的缺點太軟 劍士缺點無法遠距 也許魔法劍士沒有像是劍士這樣強力的攻擊力 卻有魔法可以幫助 也許魔法劍士沒有像是法師這樣的法術威力 卻有近戰肉博能力 這是一種練法 也許不強 但是誰說不可以稍微跳脫舊有的價值 我的魔法劍士是主力型 所以既能強調法術攻擊 屬性強調近身 力量轉換攻擊達到30% 外加上原本的遊戲預設10%左右的轉換 所以差不多是10力加4攻 法術精通也一樣達到30% 所以差不多10智轉換3攻 不知道是不是bug 所點法術精通有加攻擊力(魔法)...Orz 剩下 重擊點一 劍精點一 (如果重視法術威力可以點杖精) 現在決定想要變冰系 恩 我只是提出一個想法 因為原本的敏就比純力戰士高 也許武器精沒有比較好 但是至少命中真的不會比較差 而且幾乎因為技能點數不夠用 所以點的都是要求效益最大 不能說他會很弱 如果是玩法術強調的魔法劍士 要注意多點在智力跟能量 然後要拿法杖當作武器 點杖精 點法術速度加(但不要太高) 畢竟很多東西點高效益都會慢慢變差 所以這樣的作法變成很多東西都不至於太弱 雖然沒有特別強的地方 卻幾乎沒有弱項 給個參考 畢竟目前沒聽到有人提出這種多職業點法 -- 連蠍子都很難了解蠍子時,我想其他人是可以閉嘴的。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.8.117

06/18 15:09, , 1F
通常這種角色都很雞肋XD 維修中Orz 好想玩
06/18 15:09, 1F

06/18 15:10, , 2F
but <==== bug 吧?
06/18 15:10, 2F
※ 編輯: hkt 來自: 140.112.8.117 (06/18 15:12)

06/18 15:12, , 3F
改了..@@
06/18 15:12, 3F

06/18 15:14, , 4F
我倒覺得這遊戲裝備決定了一切. 力量型戰士全穿魔法傷害的裝
06/18 15:14, 4F

06/18 15:15, , 5F
然後再去學個魔法來 傷害力也不錯啊…
06/18 15:15, 5F

06/18 15:42, , 6F
是一種玩法沒錯,不過強度有待觀察
06/18 15:42, 6F

06/18 15:59, , 7F
那也來玩個魔法弓箭手好了,應該可以試看看XD
06/18 15:59, 7F

06/18 17:13, , 8F
要裝該職業的武器才能用該職業技能吧 原po文中有提到
06/18 17:13, 8F

06/18 17:16, , 9F
貪多嚼不爛啊..博覽而不專精...
06/18 17:16, 9F

06/18 19:21, , 10F
可惜的是站是肉搏力也很差
06/18 19:21, 10F
文章代碼(AID): #14bFbGcE (TTOA)
文章代碼(AID): #14bFbGcE (TTOA)