Re: [問題] 新手想加入coc這個坑

看板TRPG作者時間8年前 (2016/06/14 16:48), 編輯推噓10(10015)
留言25則, 9人參與, 最新討論串2/3 (看更多)
※ 引述《wind280915 (橘子酒)》之銘言: : 對克蘇魯有興趣而接觸到這一塊 : 目前網路上有找到介紹和規則書來讀 : 但沒跟過團跑過一遍 : 想跟網團有語音 : 問有沒有好心人能帶>< : 通常下午有空或週末 : ----- : Sent from JPTT on my Sony C1905. 我也是個新手,只有3次經驗而且都沒結局= = --------------------------------------------------------------------------- 時間大約兩年前... 朋友的朋友心血來潮要來帶DnD (簡稱:A君) 於是糾了7個人左右,全部是現實認識的朋友或同學 在A君的鼓吹之下,大家開了skype群組開始語音團 A君是個有經驗的DM,也許並不是老手 但至少他不用翻規則書就能回答我們這些新手的問題 光是協助7個人把角色創完,就花了兩天 (訊息聊天) 此時是第二天的夜晚,剛創完角正熱,終於要開團了 是個自創短劇本,角色們分成3個群組在行動 第一次跑團就花了整晚8~12點,已經進入戰鬥 遊戲世界內只渡過2小時左右。 在我的視點當中,初次接觸TRPG好有趣 從有經驗的玩家身上學到,原來可以撿地上的石頭丟怪 然後骰爛了丟歪打到旁邊的人XD 這個世界(系統)(DM)會盡量在合理範圍內回應玩家 但是事情並不順利,第二次跑團時我們就只剩下4人 原因不明的有人開始找理由避開出團 第二次跑團時,才完成第一場戰役 剩餘4人當中,也有1位B君開始覺得不耐煩 C君跟我一樣是新手,始終在出包,想玩但不想研究 D君有TRPG經驗,玩得很順利 戰完回村之後,然後就沒了,現實世界歷時一週 因為D君忽然要連續加班,B君也找理由退團了 只剩我跟C君,7人變2人DM也覺得凹不下去 虎頭蛇尾的這場DnD就結束 ----------------------------------------------------------------------- 拉回主題,不知道原po從哪裡接觸到TRPG的 能忍受在電腦遊戲中,完成新手任務只要20分鐘 變成TRPG的兩個晚上嗎? YouTube上面有好多跑團影片,後來我反而都在看CoC 但是因為我第一次是由跑團接觸的,所以我很清楚知道 YouTube上面演出來20分鐘一集的影片 實際上他們應該玩了3~4小時之類的吧 XD 時間約一年前,我忍不住想自己帶CoC團 於是嗑了規則書跟劇本,帶著C君、D君還有一個不在上列的朋友 3人團跑了一個月,結果自己當KP還是流團了= = 好奇大家真實跑團到完結的成功率有多少? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.23.19.91 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TRPG/M.1465894123.A.E20.html

06/14 17:10, , 1F
我是由遠古印記和山中小屋才來接觸到這塊
06/14 17:10, 1F

06/14 17:11, , 2F
桌遊打了不少也是能觸類旁通你想講的
06/14 17:11, 2F

06/14 17:11, , 3F
親友最好找可是也很容易出問題
06/14 17:11, 3F

06/14 17:12, , 4F
很多人是因為跟你是朋友而不是對這個有興趣而玩
06/14 17:12, 4F

06/14 17:13, , 5F
先別說下次再玩 遊戲中很容易分心甚至拉走其他人注意
06/14 17:13, 5F

06/14 17:14, , 6F
會歸主題有機會一起玩啊~
06/14 17:14, 6F

06/14 17:27, , 7F
看到這篇心有戚戚焉阿,親友真的大多是因為陪你玩,而
06/14 17:27, 7F

06/14 17:27, , 8F
不是真的對這個有興趣,每次出團也是考驗大家的耐性
06/14 17:27, 8F

06/14 17:28, , 9F
有時也會想,是不是因為我這個KP帶的不好玩?>.<
06/14 17:28, 9F

06/14 17:55, , 10F
放心, 很少有人第一次的經驗是美好的
06/14 17:55, 10F

06/14 18:53, , 11F
十年內跑的應該沒流團過吧 年輕的時候比較常流團 不過應
06/14 18:53, 11F

06/14 18:54, , 12F
該也在50%以下 就以文內來說好了 基本上有兩個問題
06/14 18:54, 12F

06/14 18:56, , 13F
七個玩家分成三組行動 不在行動內的玩家DOWNTIME很長
06/14 18:56, 13F

06/14 18:58, , 14F
可能一開始有興趣的人也會開始覺得無聊 接著就不想跑下去
06/14 18:58, 14F

06/14 19:24, , 15F
待機時間長是致命傷
06/14 19:24, 15F

06/14 21:01, , 16F
06/14 21:01, 16F

06/15 02:02, , 17F
只能說TRPG非常吃玩家的相性啊...
06/15 02:02, 17F

06/15 02:03, , 18F
如果沒辦法享受對角色的體驗感、帶入感甚至是沉浸感,
06/15 02:03, 18F

06/15 02:04, , 19F
通常很難持續下去,畢竟跟其他遊戲比起來麻煩太多了...
06/15 02:04, 19F

06/15 02:05, , 20F
網團又比面團再少一個優勢...沒有DM當面敘述跟身旁玩家
06/15 02:05, 20F

06/15 02:06, , 21F
的即時反應(表情、語氣、肢體動作等),又更難去體會
06/15 02:06, 21F

06/15 02:07, , 22F
遊戲中的氣氛跟世界...舉例來說就像駭客任務裡的
06/15 02:07, 22F

06/15 02:08, , 23F
特務(實際潛入)跟總機(只能透過畫面拼湊)的感覺
06/15 02:08, 23F

06/15 03:20, , 24F
第一次面團就有完整跑完,想想自己挺幸運的 XD
06/15 03:20, 24F

06/15 14:20, , 25F
目前都有跑完...雖然大部份是一日團XDrz
06/15 14:20, 25F
文章代碼(AID): #1NNyJhuW (TRPG)
文章代碼(AID): #1NNyJhuW (TRPG)