[DnD ] PF Mythic Adventures Playtest

看板TRPG作者 (加島 裕)時間11年前 (2012/11/15 19:10), 編輯推噓5(501)
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http://paizo.com/paizo/blog/v5748dyo5le2a?Mythic-Adventures-Playtest 玩過Pathfinder前身:龍與地下城(D&D)3.5的玩家應該對傳奇(epic)規則並不陌生。 它能讓玩家角色升到20級以上,挑戰末日巨獸、大天使、妖魔王甚至神祇,創造各 種各樣波瀾壯闊的戰役故事。 只是有趣歸有趣,傳奇規則卻有些難以克服的缺憾。首先是角色升到20以上進入傳 奇等級曠日費時,通常途中就會遇到成員畢業、搬家、換工作、結婚生子等等各種 各樣的現實因素導致無法進行下去。 然而直接創造20級以上的傳奇角色卻又會碰到另一個困難點:以3版架構來說,等級 越高除了能用的能力變多以外,數字計算上會變得更加繁瑣,對於不熟悉規則的人來 說,光是想自己的角色要如何行動、計算數值就搞得一個頭兩個大。 換個角度想,20級以上的傳奇角色真的"epic"嗎? 在1級的時候能砍一刀,命中+4打AC13的哥布林,30級的時候砍七刀,命中+40打AC53 的遠古巨人,除了數字變大、敵人的名稱變得更煞氣以外,有沒有其他的變化,讓遊 戲玩起來更貼近我們熟悉的神話故事? Mythic Adventures(以下暫稱為神話規則)就是在這種情況下誕生的新嘗試。 首先跟傳奇規則最大的不同點在於它適用1-20任何等級,不論角色是1級,5級,13級 還是20級,都可以像套模版(template)一樣「掛」上神話能力。 擁有神話能力的角色分成10個位階(Tier),這有點類似等級(level),隨著位階提升 獲得對普通角色來說不可思議的能力。其中最基礎的是神話威能(Mythic Power),這 是一種特殊點數,用來啟動特殊能力,好比位階2的角色有驚人先攻(Amazing Initiative) ,先攻+20,花費神話威能可在一回合內行動兩次。 達到位階3的角色擁有超強回復力,休息8個小時就能完全回復生命值,位階9除非受到 特殊傷害否則就算死亡也能在24小時後自動復活等等。 獲得神話位階後玩家要在下列六種mythic paths種擇一:Archmage、Champion、Guardian 、Hierophant、Marshal、Trickster。這有點類似一般角色的職業(class)。 每個path都有各自獨道之處,例如:Guardian能吸引對手的遠程攻擊強制瞄準自己、 Hierophant如果有領域能力的話對該領域的法術效果等完全免疫,還可以反彈回去攻擊 對手... 看到這裡,有些玩家會問這不就像是加上額外等級跟進階職而已嗎? 不過這和原本職業等級不同,要提升神話位階不是單純獲得經驗值升級,而是要經過試 煉(Trials)。 試煉分成主要和次要,主要試煉跟世界觀、故事和本身背景結合,算是較大的目標,角 色不會知道自己正在進行主要試煉。次要試煉則是和六種path有關。 比如大法師Archmage可能要在一場戰鬥中成功反制同一對手的三道法術,將軍Marshal 可能要不戰而屈人之兵,在戰鬥發生前說服數量遠多於己方的對手投降....諸如此類。 由位階1升到位階2需要完成3項次要和1項主要試煉。 這代表位階和角色等級不見得是正相關,可能會有1級5位階、18級1位階、7級8位階等 組合。 玩家和GM們可以自由設定等級搭配,在最適合自己的範圍冒險。 比如GM A偏好1-5級的進行方式,PC最高只能升到5級,等玩家到了5級以後,要提升能 力就是提升神話位階。 GM B的世界中要到15級玩家才能初嘗超越凡人的能力,可能到20級前只有最多3個位階。 GM C作風比較海派,他直接開放LV20+10Tier的角色要來戰個天翻地覆...等等。 神話規則也不是只有單純提升能力而已,每個角色都要選擇屬於自己的「阿奇里斯腱」 好比有人要每天吃喝特定的東西(例如酒),沒有的話就會逐漸失去神話能力,或是對於 特定類型的武器缺乏抵抗力... 想像一個歷戰沙場的勇士,有百步穿楊之能,有辦法一擊貫穿躲在掩蔽物後的敵人、徒 手就能掄破牆壁、不管受了多重的傷隔天都能生龍活虎...卻因為年幼的時候得罪火神 ,只要遇到火燄就毫無抵抗力,是不是很有傳統神話的風格呢? 有神話英雄,那自然也要有神話怪物了,原本玩家們熟悉的怪物在新規則加持下又有另 一種不同風貌。 神話牛頭人在自己的領域中可以隨意傳送,被牠的角撞到有可能送到異次元迷宮監禁、 神話巨魔再生能力每回合以倍速成長,越戰越兇猛。高階神話吸血鬼不但對正能量免疫 ,還能暫時遮蔽半徑1英哩的陽光。 除了前述內容外,法術、道具皆有嶄新的用途。目前神話規則開放公開測試,玩家們可 以到文初的連結免費下載,並在討論區發表測試結果,公測即日起至明年1月14日止。 Mythic Adventures預定2013年8月Gen Con時上市。 同時會有搭配的Adventure Path:Wrath of the Righteous,玩家們將要前往物質界與 深淵魔域交會的世界創口,並有可能在最後挑戰來自無底深淵的妖魔王。 -- "I'm sorry," he sobbed." Palado Calib, forgive me..." "No," said the dragon. -Sacred Fire, by Chris Pierson -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.32.30.39

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推推
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推!!!
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望向那出到貳的Legendary Levels
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看起來好有趣...
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推~真想快點玩到!不過init+20我會瘋掉。
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http://0rz.tw/7Lr0Z 更新修正
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文章代碼(AID): #1GfCt0T8 (TRPG)
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