Re: [閒聊] 如果一個角色死得很沒價值

看板TRPG作者 (夜之月)時間13年前 (2010/12/27 16:16), 編輯推噓1(100)
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其實我會避免玩家死亡這件事情 (當然不是100%不會死~而是用遊戲機制盡量避免) 我曾經帶過一團 玩家有5個人,不過裡面只有2個人有真正跑過團,其他3個都是純新手 有時候會覺得這種半生不熟的團很難帶 因為新手做事有時候會傻傻的,要不然就是被老手帶著跑 然後有經驗的有時候又會跟你爭一些東西 當然這不是重點~XDD 有一次跑團,他們被老手引導去一個地精洞穴 (其實他們可以不必去的...) 後來一場遭遇戰,他們骰運真是背到極點,然後當天我的骰運大爆發 暗骰我都丟15~20(一直爆骰是怎樣.....) 這時候我都故意只打他們1滴...但是慢慢搓還是會死啊....XDDD 後來我只好把不想拿出來的東西拿出來用 就是我說"突然一場地震,眼見洞穴就要崩塌了" 當然大家都是聰明人,拔腿就跑,才避免全滅的狀況 我只能說DM只能靈機一動去轉變整個戰局~ 除非玩家真的故意去找死~Lv.1去打龍之類的.... (當然這種~我就會說~龍穴被不明力量封印住,有一堵隱形的力場牆擋著進不去......) 我不希望見到玩家因為死掉只能在旁邊乾瞪眼....^^" -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.124.99.126

12/27 23:10, , 1F
我也用過類似的技巧 XDDD
12/27 23:10, 1F
文章代碼(AID): #1D64jng9 (TRPG)
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