Re: [閒聊] 如果一個角色死得很沒價值
其實我會避免玩家死亡這件事情
(當然不是100%不會死~而是用遊戲機制盡量避免)
我曾經帶過一團
玩家有5個人,不過裡面只有2個人有真正跑過團,其他3個都是純新手
有時候會覺得這種半生不熟的團很難帶
因為新手做事有時候會傻傻的,要不然就是被老手帶著跑
然後有經驗的有時候又會跟你爭一些東西
當然這不是重點~XDD
有一次跑團,他們被老手引導去一個地精洞穴
(其實他們可以不必去的...)
後來一場遭遇戰,他們骰運真是背到極點,然後當天我的骰運大爆發
暗骰我都丟15~20(一直爆骰是怎樣.....)
這時候我都故意只打他們1滴...但是慢慢搓還是會死啊....XDDD
後來我只好把不想拿出來的東西拿出來用
就是我說"突然一場地震,眼見洞穴就要崩塌了"
當然大家都是聰明人,拔腿就跑,才避免全滅的狀況
我只能說DM只能靈機一動去轉變整個戰局~
除非玩家真的故意去找死~Lv.1去打龍之類的....
(當然這種~我就會說~龍穴被不明力量封印住,有一堵隱形的力場牆擋著進不去......)
我不希望見到玩家因為死掉只能在旁邊乾瞪眼....^^"
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12/27 23:10, , 1F
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