[閒聊] 剛剛看到的
好久以前也迷過一陣子
想不到現在居然還在啊
那時候的生活費都靠這個來的
但也的確花了很多時間就是囉
以單位時間換算的收入 好像有比一般打工好一點
只是聽說玩到傾家蕩產的人也很多
或者應該說大部份的玩家都是這樣吧
要賺錢還是得靠開工會
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作者: Scorpliu (阿斯) 看板: Gossiping
標題: Re: [問卦] 天堂紅的原因
時間: Mon Jul 25 02:10:46 2011
台灣天堂為了賺錢,故意把遊戲程式改得更難練,讓人耗大把時間在遊戲上
比韓國美國的天堂都還難練許多
造成台灣人必須砸大把時間在練功上面才可能把等練起來
當時新手玩天堂如果沒人帶的話很容易死(除了被人殺以外,當時一隻骷髏就很有殺傷力)
這種怨氣會讓人想把等級衝高後出一口氣
這樣的結果造成台灣許多國高中生沉迷於這種非常無意義的遊戲
結果現在當我聽說
別人玩私服可以在一天之內練到52等之後(我之前練了兩年都還沒練到的等級)
心中只有一個_字
如果玩星海或三國可能還能稍微增加一點反應
如果是玩當時的超級任天堂或ps2裡面的遊戲都是破完了、爽完了就不會想玩了
但玩天堂卻會讓人沉迷且玩完後什麼也沒有,除了畫面精緻度在當時的遊戲來說算還不錯
國高中生是最需要砸大把時間在念書上的
天堂這種遊戲的設計方式真是害人不淺
※ 引述《superzenki (風痕夜)》之銘言:
: 為什麼會紅?
: 其實就是"簡單"兩字
: 沒有華麗的招式 沒有煩人的技能配點問題
: 現在是多了人物素質配點
: 也沒有3D轉到暈頭轉向的情況
: 強化武器的卷軸永遠就那三張 黃 白 紅
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.60.213.213
※ 編輯: Scorpliu 來自: 61.60.213.213 (07/25 02:13)
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當時在網咖看到天天泡在那邊的大人都是停在47~48
真是騙小孩的爛遊戲
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※ 編輯: Scorpliu 來自: 61.60.213.213 (07/25 02:14)
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日後想起來心裡很淦、覺得很沒意義對吧?但國高中生哪會想那麼多?
我前陣子才聽到朋友說他玩私服一星期就練到70等,我#%^&*@#(*
※ 編輯: Scorpliu 來自: 61.60.213.213 (07/25 02:20)
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