Fw: [好雷] 漫談《水行俠》的視效成就與和諧意象

看板SuperHeroes作者 (木求魚)時間5年前 (2018/12/31 17:24), 5年前編輯推噓4(510)
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※ [本文轉錄自 movie 看板 #1SATzna_ ] 作者: laoinwin (木求魚) 看板: movie 標題: [好雷] 漫談《水行俠》的視效成就與和諧意象 時間: Mon Dec 31 17:20:47 2018 與浪濤同行的浪漫寓言-漫談《水行俠》的視效成就與和諧意象 網誌好讀版:https://goo.gl/4nmqr9 --- “....這樣一部由漫畫改編的科幻娛樂電影裡敘述的所謂「超」人類,是與大海的動與靜 、生與滅同在共存的,而我相信那也是部分厭倦物質主義的現代人所內心嚮往渴求的和諧 意象,是對自然的和解寄望。“ 三週過去,關於這部火紅娛樂大片的評論已是俯拾即是,大抵不出視效華麗、故事與場景 元素多元、劇情薄弱、轉折王道、角色討喜但刻畫不足、動作神調度等等評點。筆者雖然 以DC鐵粉自居,但也不曾因眼睛糖果吃飽了就降低對劇情內涵要求的標準。持平而論,《 水行俠》在角色塑造、敘事邏輯和劇情寓意上確是有著諸多不足。 僅僅是深度不足的視覺盛宴? 除卻故事老套直線與毫無意外不談,不管是 Arthur 行俠的動機、眾人擁其為王的理由、 可以與海中眾生溝通能力的寓意延伸,或是取得”石中劍”的血統資格及基因原理背景等 充滿潛力的議題,無一不是只要好好經營、就算在王道公式架構下也能充實故事血肉的。 只是在導演對電影長度與觀眾口味做出的取捨下,終究還是輕輕提起便隨手放掉了,令人 不免覺得可惜。只是,縱使有這些缺失,當真便讓本片只能歸類於沒有營養、爽看就忘的 娛樂作品嗎?個人對這此是不全然同意的,以下便試著針對此點做出辯護。 還記得初觀賞完《水行俠》時的心情是興奮的。或許是鹽海一役那層出不窮的仿生載具太 過對味,艘艘充滿突出的特色與創意;不論是英雄突圍用的鮟鱇快艇,接駁交通的海龜小 艇,戰場前線的水母偵查船,雄壯挺進的巨魟戰列艦,結合種族特色的人魚專用單兵戰鬥 艇,還是科幻感與壓迫感十足的蟹型運兵船,艘艘目不暇給接連登場,即使僅只一瞬而過 的戲份,也仍可從設定詳實的細節看出其用心與誠意。再加上各式海獸的造型設計、在戰 事中的編排運用,還有對應各族特色風格鮮明的衣著和武器設計(尤可注意四位國王的三 叉戟都盡顯該國特色),綜合以上視覺內容展現之豐富精緻,使本片確不負深海星戰的大 器美名。 另一項振奮我心的元素莫過於那運鏡流暢的近戰場景了。無論是燈塔一戰和西西里島屋頂 追逐的長鏡頭,或兩王在水底水面的數次交鋒,都可看出導演在動作設計上的巧思,讓角 色的一招一式都帶著恰到好處的浮誇張揚與漫畫感,戟刃相接的千鈞力道幾能直接穿透水 體與螢幕震撼觀者,大大超乎了我們對一位以恐怖類型電影發家之導演的預期。最後再搭 上大放送似的 Superhero Landing、帝王颯爽翻飛的披風,以及庸俗誇張又浪漫爆炸的 360度戰火之吻,更是讓筆者心裡永遠的中二少年魂噴發,直想著超級英雄電影就是該有 如此之風采啊! 而最值得一書的是,《水行俠》在美術場景的設計上完美承續了查克史奈德自 《超人: 鋼鐵英雄》到 《蝙蝠俠大戰超人》 以來替 DCEU 建構起的史詩風格基礎。看那有著無數 艦艇如星光凝移隱動的城門大道,有燦金王座坐落、盡顯神聖廣袤的的至白殿堂,還有那 「不祥赤芒深深沉墜往異獸潮湧之深淵」的一幕,初見時不禁為這意象裡顯露的恐懼、詭 譎與妖異華美屏息數秒。 當然,以上所謂「成就」我們都可以很簡單地以一句「這不過都是CGI造出來的虛假場景 」做結,簡單歸類為沒有營養的眼睛糖果。但對我來說,「拓展人類想像力與美學感受的 地平視野」本就是電影藝術自有的巨大能耐與崇高任務之一哪。而電腦技術之進步在電影 藝術中,也從來都只是服膺於美學概念之具象化的,若空有可燒的預算和強大的技術團隊 ,而沒有背後設計者的藝術涵養和人文底蘊,絕難有如此程度的呈現。於我來說,光是這 幾處所成就的、便足以撐起《水行俠》一片的內涵。 絢爛史詩背後的精神世界 但我想本片會如此深得我心,還有很大的一部份是電影所展現出的一種人與自然和諧共存 的意象,是著實讓人心生嚮往的。猶記得 Vulko 初教導 Arthur 游泳與如何在海中視物 的一段,雀躍的少年與鯨豚追逐共游海面騰飛,而睿智的導師則自在安穩地在陽光灑落的 陸棚端坐,微笑仰望著上方緩緩行過的魟魚隊群。讓我感動的是,這樣一部由漫畫改編的 科幻娛樂電影裡敘述的所謂「超」人類,是與大海的動與靜、生與滅同在共存的,而我相 信那也是部分厭倦物質主義的現代人所內心嚮往渴求的和諧意象,是對自然的和解寄望。 電影中亞特蘭提斯人的報復所真正具象化的,正是大海的憤怒,也更深一層地體現著我等 人類對於文明發展如何傷害著母親海洋的隱隱歉疚,不然怎麼解釋和我一樣的觀眾當看到 垃圾與戰艦被捲回岸上作為”禮物”時,除了震撼之餘、也隱約有種痛快叫好的感受呢。 有意思的是,這樣的寓意連結似乎也默默呼應著數千年前、柏拉圖用此神話勸戒雅典社會 當需自腐敗中警醒昇華的立意。即使過了千年歲月,先哲的智言仍可作為我們臻至善境的 醒鐘。 而三叉戟本身力量的設定更是值得玩味了。作為扭轉戰局與取得民心擁戴的神器,其所擁 有的不只是石中劍的玄幻又形上的"資格證明、或什麼王道風格舉世無匹的神鋒異能,反 而是得以匹配 Atlan 與 Arthur 這樣通聯萬物力量的持有者,並增幅放大之、使其得以 連結海中所有巨觀與微觀的生命,這樣仁者無敵風格的終極衝突解決方案的確可說是意外 脫俗的。 而這些文本中隱然蘊含的與自然和海洋和平共存的期待,也並非溫子仁原創,而是從1941 年水行俠角色誕生的故事開端便已埋下的,再受代代的創作者們共同呵護經營、建立堆起 至今。只可惜,電影終究沒有特別著墨溝通的力量與其連結到的終極和平意象,而是簡單 把故事定調為”血統論的英雄拿神劍打壞蛋”,使文本深藏的寓意,終究只能深藏。 神力血脈失而復得背後可能的科學背景 有趣的是,電影也能從科學角度連結到前述的天人合一的寓意。在「大沉沒」發生時,原 本也是人類的亞特蘭提斯人,為了改造自身以適應水下環境,在取得超人力量的同時,必 定也失去了部分人類原有的基因組,或許這也是為何始祖 Atlan 得以與海中萬物溝通的 能力後來在血脈中失落的原因。而同時有著從母親處繼承得來的始祖基因、及身為普通人 類的父親貢獻的基因,可能便是混血的 Arthur 之所以能夠取回血脈中失落的溝通力量的 關鍵。 Arthur 的存在在故事裡代表的、是原為同一世界而分裂的人類社會與亞特蘭提斯人社會 得以終歸和解圓滿的契機,但在戲外,承續著前段的脈絡,這樣一個漫畫角色創作的用意 ,不正是人們對因文明發展而對立起來的、「自身」與「自然」兩者終能和解的期許嗎? 綜觀而言,《水行俠》裡的王位爭奪不僅僅是混血與純血優越論的對決,更是王道與霸道 、多元開放包容與狹隘敵意排外的衝突,以及人類與自然世界的對立之反省、和諧之期許 。若能完整闡述,這些議題即使在相似的超級英雄故事文本中也是罕被具體觸及的。只是 如首段所述,可惜為了篇幅與受眾、使這些議題衝突終是沒能被放大凸顯的,只望在未來 後續的系列發展中,這些隱含在故事裡的潛力得有真實發揮的一日。 by 木求魚 ------------------------------------------------------------------------------ 木求魚嚼電影:https://www.facebook.com/laoinwin/ ------------------------------------------------------------------------------ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.52.39.92 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/movie/M.1546248049.A.93F.html ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: laoinwin (27.52.39.92), 12/31/2018 17:24:58

12/31 18:48, 5年前 , 1F
一群人在爆米花電影裡面追求意涵是不是搞錯什麼了?
12/31 18:48, 1F
其實我這篇說得是"我不覺得水行俠只是爆米花電影"這樣XD

12/31 23:08, 5年前 , 2F
樓上顯然沒有把文章看完XD
12/31 23:08, 2F
感謝桑尼大幫解釋,還有人願意看完真是感動QQ

01/01 14:04, 6年前 , 3F
看到1樓推文還以為我在電影版
01/01 14:04, 3F
※ 編輯: laoinwin (163.15.170.181), 01/01/2019 15:00:43

01/02 10:39, 6年前 , 4F
01/02 10:39, 4F

01/05 02:30, 6年前 , 5F
01/05 02:30, 5F

01/06 17:11, 6年前 , 6F
好文 可是瑞凡 奧斯卡視覺特效不給面子
01/06 17:11, 6F
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