Fw: [普雷] 正義聯盟觀影速記 (條列式
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作者: sunny1991225 (桑妮) 看板: movie
標題: [普雷] 正義聯盟觀影速記 (條列式
時間: Thu Nov 16 16:36:02 2017
這普雷給得有點心虛...因為看完之後我事實上是失落的。星期一我會再刷一次好生一篇
比較長的感想出來,希望到時候的感受會好一點。但另一方面來說,這次的媒體輿論對
Justice League的評價也有一些不公平的先天因素在裡頭,稍後提一下。
1.Team dynamics是電影表現得最好的一環,文武皆然,除了某個地方(等等講);這部分
我甚至覺得好過已經拍了三次團體戰(復一、復二以及內戰)的復仇者。我對
Marvel Studios處理復仇者系列的動作戲最大的意見始終是套戲感與個體性太強......
復一跟復二的幾個長鏡頭表面上是讓每個人物都秀了一手,但人物間的合作與互助,以及
面對亂戰時那種難以顧及己身、需要他人cover的混亂感,他們似乎始終抓不對,仍然是
好幾匹孤狼各自奮鬥(內戰那個開打自動鎖定目標捉對廝殺的就先不說了)。拍過300的
Snyder在這方面還是有他的本事在;無論是亞馬遜族與荒原狼交鋒時的接力傳球、聯盟與
荒原狼在下水道的初戰(這也是他在離開JL劇組前確定有拍完的地方,完成度很明顯),團
隊互動的韻律感絕佳,數個不同人物視角雖然有各自的小目標要完成,卻又有適當的合縱
連橫。演員間的化學反應也很強大;沒有不自然的互動。
2.可能有著Snyder作品近年來最順暢的剪輯(!)。這部分不知道Whedon是否也有幫一點忙?
MoS詭異的轉場邏輯,以及BvS院線版的幻燈片剪輯法(鏡頭變換的節奏像得了哮喘病一樣
,一口氣都吸不完就趕著再吸一口)在這裡都沒了;雖然不是什麼會得大獎的東西,但也
沒什麼好挑剔的,至少沒有發生任何明明該彼此連繫的鏡頭變成像是跳接(jump cut)的情
況。
3.電影的第三幕非常之差,是全片完成度最糟糕的地方;如果說俠盜一號是蛇頭虎尾,正
義聯盟則是剛好倒過來。不光危機感不足、動作單調,就連執導風格跟美術風格都與前面
有明顯的斷裂。危機感不足的由來除了劇本先前的鋪陳問題外,這邊對於決戰場地的地貌
描述以及人物視點的安排以大片而言完全不合格;像是這種大型的動作場面,堆砌危機感
的首要重點之一肯定是打造出份量足夠的受害者(被救援者)視角,但電影中竟然只安排了
一家人當作受災戶,之外就沒有任何當地居民出現。這造成了一個很嚴重的後遺症:你完
全不知道這場危機發生了誰會受害、受害範圍又有多大,也就沒有危機感和同理心。舉例
來說,當超人跟Barry一起去救助居民時,即使超人理當救到了更多人(他扛起了一整棟建
築物),但我卻沒有什麼感受,因為誰知道那裏頭到底有沒有人?觀眾根本沒有機會接觸
除了Barry救出的一家人之外的任何受災戶,又要怎麼有身歷其境的感覺?
執導風格跟美術風格的斷裂感可以講太多,我只舉一兩個例子。美術上,本來我以為那片
霓紫色的效果不會太差,但實際看完之後,卻發覺有強烈的不一致感。仔細回想一下才發
覺突兀感的由來:當電影全片70%以上的色調都還是金屬質感的蒼藍色(而且Snyder的畫面
習慣上還會帶有明顯的躁點),這片霓紫色簡直就跟突然戴上護目鏡看電影一樣奇怪;
我對Snyder的執導意見一直都很多,但以他敏銳的美術眼光有可能會把畫面修成這樣嗎?
這種奇怪的不一致感也出現在動作戲上;前面有提過電影某處的團隊互動顯得異常詭異
,就是發生在第三幕。團隊打戲相較於下水道一戰顯得紊亂外,Clark在跟
Cyborg拆掉母盒後一起大笑的地方實在是太破壞情緒了,你們是忘記荒原狼還站在後面了
嗎...(荒原狼:=_=");有人會說這是"Marvel式"的笑點,但坦白說如果是Marvel Studios
監工,他們根本不會讓這種crack jokes的方式過關。
4.基本上,你對情感和故事的敏感程度決定了你能不能接受這個腳本。雖然演員間的化學
作用很大一部分彌補了問題,但這個劇本仍然是一個明顯被腰斬的半成品。問題並不是出
現在情節編排簡不簡單上,而是這個故事被簡化的方式是粗暴地進入與結束掉第三幕,直
接扼殺了好幾個還沒被處理好的故事線。只以電影的大前提超人的回歸來說,電影看起來
在第一幕與第二幕都給了非常好的鋪陳,孩童詢問超人為何喜愛地球、惡人出籠、外星危
機趁隙入侵、世界陷入灰暗,還有一段十分Snyder式的"Everybody knows"蒙太奇;但超
人回歸之後又如何?這問題卻被劇本直接懸置在那邊。如果是一個編排得當的劇本,電影
的第三幕是應該要適當地處理好超人與世界的重新接軌的;但第三幕的缺乏危機感(或者
說"無辜的旁觀者視角的空乏")讓這個故事大前提就這麼簡簡單單的發散掉了,我們甚至
無法知道,到底這場發生在偏鄉的世界危機到底世人知曉與否?如果世人根本不知道這件
事,那這危機和超人重新為世界帶來希望感又有何干?結果最後還是只能借助Lois Lane
的旁白以及一段經典的超人換裝秀來搪塞觀眾。對一個超人讀者而言,這真的是最粗暴和
偷懶的編排方式。
至於電影最後有致意的Kirby's Fourth World,這更是直接在故事中完全蒸發的一個
元素。大概只能從很明顯被重新編排和刪減過的上古之戰稍微看出一點蛛絲馬跡。
Chris Terrio的確在BvS上映前後說過他與Snyder會嘗試將大量的新神元素拉進電影中;
但從成品來看,除了系出新神的荒原狼有出現,有母盒,有Darkseid的名字被喊出來以外
,這根本是個和Fourth World世界觀一點干係都沒有的故事,掛羊頭賣狗肉莫過於此啊
......
5.雖然上面發了非常多牢騷,但我看完之後最難過的事情之一倒不是這些瑕疵,而是疑慮
現在這部半成品式的Justice League是否真的來太晚了。它不是一部糟糕的電影,但真正
的問題恐怕是,現在的輿論是否能夠對一部中庸的作品抱持寬容之心?尤其是擺在2017,
今年已經出現過太多試著從超級英雄類型中另闢新意、製作精良的好作品,要以JL來做年
尾?說不會讓人憾恨當然是假的。客觀來說,最適合眼下這部作品的年代至少也是十幾年
前超級英雄電影還在摸索階段的時期了,就連Denny Elfman的配樂聽起來也像是從那年頭
冒出來的東西;那段時期的作品(像是早期的Xmen跟第一部刀鋒戰士、李安的浩克)多少都
還帶著一點技術上的實驗精神與敘事上的毛邊,但在一個人人都還在摸索的年代,這些都
不是不能被原諒。但放到現在這個超級英雄電影爆炸性成長的年代?我則不是很肯定。
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爸爸:......根據傳說,英雄沙贊(Shazam)具有對照其英文拼音的六位神祇的能力:
海克力士的力量! The Strength of Hercules!亞特拉斯的精力!The Stamina of Atlas!
宙斯的天威!The Power of Zeus!阿基里斯的勇氣!The Courage of Achilles!
墨丘力的迅捷!The Speed of Mercury!
兒子:可是爹地,這樣只有hazam阿?那個s是什麼呢?
爸爸:喔,據說那個s代表的是索羅門的智慧(the Wisdom of Solomon)。可是說故事的人
常常忘記了Shazam很聰明,久而久之,那個s就變成the Wisdom of Solomon Grundy了
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※ 編輯: sunny1991225 (36.224.184.75), 11/16/2017 16:37:31
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