[討論] DCUO能力值簡介

看板SuperHeroes作者 (海邊漂來的某L)時間12年前 (2011/11/09 14:58), 編輯推噓10(10024)
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新加入DCUO的玩家們,往往對武器選擇、該點什麼能力值等等困惑不已。 簡單說來,一切決定於「你想怎麼玩/你的角色任務是什麼」? 喔,先說明,DCUO內的mp應該叫做power,為了打字方便就叫它mp,藍色那條。 想大肆破壞,解完任務看到自己榮登Damage Out排行榜第一?→DPS (所有能力皆可) 最討厭被KO!喜歡第一個衝進戰場、皮厚血多不怕被圍毆? →Tank (冰/火) 加hp用的。(毆) →Healer (自然/魔法) 加mp用的。(再毆) →Controller (道/心/硬) 具 靈 光 ……好啦,healer跟controller永遠不缺工作,超級搶手,這樣可以嗎?(抱住h/c磨蹭) PvE角色關係如下:坦第一個衝進去抓住敵人注意力(DPS衝第一就是找全隊麻煩!) 坦被圍毆時,healer專注補坦hp、controller專注補healer的mp, 但也要注意坦mp!因為沒mp的坦=敵人立刻追著controller跑! ……DPS在旁邊盡量放砲就對了,千萬別把aggro從坦身上拉走。 PvP角色互剋關係:坦皮很厚,但打人不夠力,碰到healer會很慘。 healer可以自補血,但所有PvP開戰healer鐵定被圍毆到補來不及。 controller有場控技&補mp,基本上我會先把敵controller打掉。 DPS火力大皮薄,碰到坦還是得慢慢磨。 能力值與加值武器(武器技能樹內含有可以加該能力值之選項,須費1~3 skill point): ^^^^^^^^不是說你非用這些武器不可,而是為了加能力要進去點技能 Tank :Defense 防禦,讓你硬梆梆打不動。 →加值武器:Bow、Staff Health HP,讓你肉厚血多,敵人多打你幾下也hold得住。 →加值武器:Brawling、Rifle、Hand Blaster、Two-Handed 冰系先點防、火系先點HP,然後火坦行有餘skill point請參見healer。 Dominance 對坦也很有用,因為可以增加敵被打飛/震暈/倒地/束縛效果。 Healer :Restoration 值越高,回hp量越高 →加值武器:Dual Wield、Dual Pistol、Martial Arts Critical Healing Chance/Effect 關鍵回復(hp)機會/效果 →加值武器:One-Handed、Staff、Hand Blaster Controller:Vitalization 值越高,回mp量越高 →加值武器:Rifle、Dual Pistol、One-Handed、Two-Handed Dominance 值越高,敵人中你場控技時越難掙脫 →加值武器:Brawling、Dual Wield、Hand Blast、Staff 好的controller真的不只是mp加油站!打inner蝙蝠洞碰到不會放場控的 controller,打到一半隊伍就自動崩壞……(望著Brother Eye咬牙切齒) DPS :Might 值越高,你使用"能力技(會消耗power)"時破壞力越強 →加值武器:Martial Arts、One-Handed Precision 值越高,你使用"武器攻擊(不耗power)"時破壞力越強 →加值武器:無。(用skill point是點不到這項的,只能靠裝備提升) Critical Attack Chance/Damage 值越高(看不到) →加值武器:Dual Pistol、Dual Wield、Brawling、Martial Arts 綜合以上所述,武器怎麼選?其實是看你怎麼用。 你的角色皮薄,卻選了個適合近戰累積combo才能回復power/super charge(藍/橘條) 、或是遠距離攻擊招數不多的武器;或是你在混戰堆內,卻選了應變速度較慢、近戰 大招很少的遠程武器,那你跟你的隊友會有點辛苦就是了。 ……我現在用的武器不是我的最愛,而是我手上拿到最好的裝備XDDD 武器技能樹需不需要全開?也是看你選擇。Skill Point不夠多時,我先點關鍵能力; 戰鬥時就用那點開的一招半式闖天下,拿到什麼更好的武器就換用,招式不多也好學; 等累積到一定數量的skill point,就可以選自己最愛的武器,華麗麗招數全開。 以上個人經驗,謹供參考:) ㊣打Fortress of Solitude: Power Core Raid(目前最難)的數值要求,讓各位有個譜 主坦 Def>2500, 補師 Res> 1500, 場控 Vit>800, DPS Might>1300/Precision>250 ★不會block想自己上的坦,不懂放debuff的場控,扁人不夠狠的DPS,補不夠快的補, 進inner蝙蝠洞或FOS:PC會死很慘,而且會拖垮整支隊伍,硬闖會被踢出去:( — 好站推薦:SOE本家論壇,資訊超級豐富~:D http://forums.station.sony.com/dcuops3/forums/list.m http://forums.station.sony.com/dcuopc/forums/list.m 好站推薦:http://dcuo.mmorpg-life.com/ 推薦原因:去逛了就知道,什麼都有。非常有用的Guide可讓你省去摸索時間; 到哪裡尋找Briefing/Investigation/Collection?地圖拍給你看。 好站推薦:http://www.dcuo-db.com/items=1 想要知道什麼裝備在哪裡入手,該裝備各項能力值如何,來這裡就對了! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.71.211.117 ※ 編輯: MagusLuLu 來自: 101.11.46.83 (11/09 19:37)

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順便提一下點數重置在Watchtower西南角農業區
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(英雄的話)
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PUSH!
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推 要不然新手實在搞不清楚狀況 艸
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賣皮膚造型的商店在Star lab南方
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dps的話看裝備就只看Might的這素質嗎???(身體頭其他的~)
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挖勒...整個選錯搭配(冰+雙槍)
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雙槍很棒啊,掃射時畫面上看得到的東西全部中槍呢!
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zero>Might跟Precision跟能力技/武器輸出傷害值有關,但
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如果只飆這兩個值而忽略防/血的話,那就是glass canon
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打人很痛,但一被打就死掉的DPS……某些全部藍色裝備的
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Might/Precision超高,甚至超過T1/2裝備,但這些DPS火力
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雖強,卻讓坦/補很頭痛,因為補該給坦的都給玻璃DPS了。
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打Kahndaq或Outer這種較易raid還可輕鬆過,inner/FOS2就
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見真章—除非有極度優秀的坦補在,玻璃DPS過不了真難關
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Rush>武器之後可以換,升級之後到總部重置點數就好啦。
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問個問題,Hand Blaster/心靈這樣的組合也可以當DPS
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嗎?
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Hand Blaster其實不太適合當dps..
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被動能力加成項目太差了
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哭哭,這樣看來我想打造一個Hand Blaster DPS的夢想
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不能實現了嗎XD
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那Hand Blaster+心靈在PVP效果如何
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借問一下,Watchtower賣身體造型的商人在哪?
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引導任務有找到過一次,之後找了快發瘋都沒找到OTL
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在Central Hall 最底層南方War Room
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PvP裡最推薦的武器是Martial Arts,因為破防招超好用:)
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PvP就是一連串的破防(block breaker)讓對方昏暈(stun)
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然後發動武器連招/混用能力提升(別選動畫太長能力技),
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對方攻來時,抓時機點放防禦(長按會被對方破防反被stun)
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大家都好推MartialArts 容錯率高 可是還是想用雙槍~比較帥
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雙槍在PvE很好用,但PvP雙槍破防技我不太會用orz
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沒關係 我是個只敢打PVE的小noob...XD
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文章代碼(AID): #1EkYII9z (SuperHeroes)