[討論] 以風熊貓武士為核心組隊已刪文

看板SummonsBoard作者 (瘋法師)時間6年前 (2017/12/13 13:59), 編輯推噓9(9023)
留言32則, 8人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
玩這遊戲玩這麼久了,雖然中間也斷斷續續afk了幾次。 但最後都還是會回來玩,但我一直都和原五沒啥緣份。雖然原四也抽了不少。 唯一的原五就是風熊貓武士了。 慢慢玩最終還是讓他滿技,符文則是暴走/忍耐。 https://i.imgur.com/XBSZKQq.jpg
目前測試他己經能夠一個人單挑所有劇情關卡的Hell難度了,很好用的帶肥角。 打什麼也都幾乎會帶上他。 目前在想的是要弄一個以他為核心的競技場隊伍。 我目前最常用的角色就是風熊貓武士和風舞女了。這兩位也是目前手上壓倒性強的。 雖然知道防禦在競技場上不是什麼強勢屬性,但還是想弄個以風熊貓武士為核心的隊伍。 各位覺得要配上什麼類型的其它角色比較好? 是想過隊長用暗伊或水功夫妞,其它配上一些有防禦加成能力的魔靈,但這些魔靈全都不 是什麼熱門魔靈。 像我這有光蜥蝪人、暗戰鬥猛瑪這一些。 實在是沒什麼思路,有沒有人有什麼類似的經驗可以讓我參考的。 -- 「你要我做什麼?我不能......哦,可惡......」哈普羅一把抓住本資費,他正徒勞無功 地想把自己和雷桑拉上飛船。「你那隻龍呢?」哈普羅把老人拉上來,焦急地問他。 「基隆?」本資費像個被嚇呆的貓頭鷹,對著哈普羅猛眨眼睛。「好主意!聽說那裡的夜 巿不錯── 」                             死亡之門─精靈之星 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.161.190 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SummonersWar/M.1513144758.A.15A.html

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水皮球 火狗頭 風熊貓 風舞女 符文好也是神煩 怕你速度
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不夠快被風丑速刷而已
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基本上我現在在競技場遇到風丑就是被虐 XD
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當然是指符文好的
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正常 風熊貓最怕無視防禦的
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我記得風熊貓被動技能不看暴擊暴傷,刻意壓低可打水瓦
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其實有難度 因為風熊貓一技是打三下
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搭檔--風溫(可當競技場隊長)、風代理,妙不可言
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抱歉我沒仔細看你包包,以後你如果有抽到風溫風代理,
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記得留下來吃滿技,真的很好用
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我需要的是思路 所以沒關係呀 只是風溫是為了防技嗎
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防隊長技
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比較常遇到是火方or火牛 火鳳火龍騎or火海王配風熊貓
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或是兩火一水+風熊貓
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我...只有一位原五...(汗)
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那就很容易像上面說的被風醜切或是丟隻水上慢慢解
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被風丑切是本來就相剋所以我覺得沒啥 XD
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在現在的競技場環境玩防禦屬性本來就很囧呀
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還好阿 也很少人再用風丑防守的吧 進攻防打手帶個免疫角
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就很好打了
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可以考慮符文配暴走反擊 神煩
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我進攻隊 風方 風龍騎 風熊貓 風溫 \
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然後都裝意志 大部分可以自動打
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風熊貓打RTA比較適合 守隊的話很容易被切或被火科尻兩拳
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看你要定位風熊貓要打什麼?競技場or公會戰orRTA?
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用這樣的區分下去會比較好組
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如果是你提的競技場 我建議水球先上六並弄高速
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速隊 水精L 水球 風舞or水巫女 風熊貓
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坦隊 暗E 水巫 補 風熊貓 水巫盡量弄高速
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或者是風速隊 風忍L 風格 風熊貓 風舞 XD
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以上都是看你的包包組的~可以再討論看看
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12/14 17:38, , 32F
嗯 謝謝 我試看看
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文章代碼(AID): #1QCC6s5Q (SummonsBoard)
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