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看板SummonsBoard作者 (藤原雷洛)時間6年前 (2017/08/30 13:50), 編輯推噓17(18113)
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※ 引述《hot333 (hot333)》之銘言: : [確認詳細內容] : https://withhive.com/help/notice_view/23998 就魔靈的技能改動來說,真是幾家歡樂幾家愁 上一次魔靈技能改動是5/26號 相隔了三個月,終於來了一次算是滿大的改動 光魔法劍士 消狀態機率75%>35% ,滿技情況下還是有60%機率可以群消 在RTA上來說,出場率應該還是相當高,技1搭配絕望就有機會群暈 還有那每次攻擊被動回血15%依然不容小覷,光魔劍也是砍回原四該有的樣子而已 光骰子魔導 消息一放出時候,有光骰的不少玩家都是一片哀嚎 尤其對於有在打RTA的人來說,這更是相當大的一刀 官方的這次Nerf明顯就是針對於RTA光骰的強勢作變動 一隻光骰或許會覺得很普通不怎樣,但光骰再搭一個大控場那打起來真是會要人命 不過我不認為會因為這改動就讓光骰受創到要住冷凍庫 他依然是有群控魔靈中少數的24%速隊長,除了魔骰返還以外 那個灌鉛一般的技1和技2並沒有被動刀到 和風精王搭配的情況下,依然是控場力極強 不過就會被抓到空隙的可能更高了,還有隊伍整體配速又要更改 火龍騎士 的暈眩終於移除了 我個人認為是非常合理的,這傢伙真的是有點強過頭了 一隻魔靈擁有這麼多合一的被動實在是挺離譜 但火龍騎一樣只是從強到離譜>很強的魔靈 他的優勢依然還是橫甩許多魔靈 鎖血被動 無屬性未擊中問題,每下都打在你心坎裡 高機率反擊傷害 還有著超高係數&短CD時間的正義,更別提正義還有隊友越少傷害越高的特性 火龍騎的強勢是依然的,好歹也爽了快一年是該正常一點了 光龍騎就很可怕了 免疫無法行動其他友軍被攻擊自身+20%攻擊力 這樣弄一隻體傷體的光龍騎配吸血,等各兩三輪他就是大魔王了 以前疊攻擊力的條件限制還算苛刻,現在這樣根本爽疊了 我們可以來期待一下 改版後光龍騎疊滿傷害那個正義傷害會有多可怕 火牛我是覺得還好,本來就有無限免疫夠爽了,又是坦打魔靈 反打傷害被砍弱一點也不意外,但即便如此火牛依然被火龍騎甩在後頭 火牛技3放完還可以不管他,等到他第二次開技2時就會崩潰CD完畢 那一輪就可以開始集火,扣掉崩潰那一次爆發火牛只是一塊不碰他就好的肉 火龍騎可是你不會想放他在場上甩正義的可怕東西.. 暗忍者的快刀斬亂麻技3後可以回90%攻條了 速度有一定水準之下就可以技3+2連段了 暗忍技3傷害極高,他也是少數可以不靠隊友單吃掉火龍騎的角色之一 火神秘就 更適合爬塔了 風神秘還需要觀察,有點像是變相性的水海王概念 技3扣90%攻條+未擊中,技2群控還有攻buff 我論風神秘有當控場魔靈的潛力,不過仍輸給風精王 水龍 頂多和水海王分庭抗禮而已 其他原三四就不多說了 : ▶ [商店]-[特殊] 新增可使用紅水晶購買的5種全新商品。 : 1) 經驗值建築增幅 – 7天內魔靈經驗值獲得率3倍提升。 : 4) 次元結晶 - 於次元裂縫入場時使用,1天最多可購買20次。(購買1次可獲得3個) 一種讓新手的練寵速度追得上舊玩家概念 對這遊戲平衡來說影響不大,新舊玩家差距最大的還是符文深度問題 這改動我覺得是挺好的,讓大家六星練快一點何樂不為 -- 「攻擊不會出現未擊中,單次受到傷害不會超過體力上限的35% 且受到攻擊時,將會以50%機率攻擊攻擊者,並使其暈眩一回合。」 →移除暈眩效果 hot333:我們懷念他 2016/10/25~2017/8/30 hotfix 火龍騎士 Laika RIP -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.34.132.55 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SummonersWar/M.1504072221.A.A5F.html

08/30 13:51, , 1F
我好像忘記火極地了, 他可以在異界爽輸出了!
08/30 13:51, 1F

08/30 13:54, , 2F
推合理的分析
08/30 13:54, 2F

08/30 14:52, , 3F
推推
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08/30 15:08, , 4F
推印尼秀大大
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08/30 15:11, , 5F
結果那個三倍經驗的是 魔靈池的變三倍
08/30 15:11, 5F

08/30 15:36, , 6F
這樣改 以後看不到要打風爹還是火伊的精彩對決了嗎
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08/30 16:11, , 7F
火極地可以拿出來玩了http://i.imgur.com/RgmiwOW.jpg
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08/30 16:12, , 9F

08/30 16:12, , 10F
都沒有吃技能,真的是打王專用了
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08/30 16:58, , 11F
50萬。。。
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08/30 17:01, , 12F
我的光魔劍
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08/30 17:03, , 13F
請問bright105大可以測試 三技用來打上了免疫狀態的人
08/30 17:03, 13F

08/30 17:03, , 14F
三技還是會觸發免疫睡嗎
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08/30 17:19, , 15F
我沒測試對面上免疫,但我想沒有破防傷害應該不好看,
08/30 17:19, 15F

08/30 17:19, , 16F
還是乖乖拿來打王就好了,pvp跟gvg應該有更適合的角色
08/30 17:19, 16F

08/30 17:19, , 17F
可以用,一代倉管變打王殺手已經很大的buff了
08/30 17:19, 17F

08/30 17:22, , 18F

08/30 17:24, , 19F
剛剛去競技場測試,火上帶免疫,沒有破防,三技打三萬
08/30 17:24, 19F

08/30 17:24, , 20F
出頭,沒有顯示他有免疫睡眠的字眼,所以應該是要打王
08/30 17:24, 20F

08/30 17:24, , 21F
,或是光龍騎火猴那類的角色才會有增傷50%
08/30 17:24, 21F

08/30 17:27, , 22F

08/30 17:29, , 23F
不好意思,同樣的火上,我把他免疫消掉了,同樣加攻不
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08/30 17:29, , 24F
破防的狀態打20000,所以應該有增傷,給大家參考(害
08/30 17:29, 24F

08/30 17:29, , 25F
我輸了兩場競技場,哭哭)
08/30 17:29, 25F

08/30 17:35, , 26F
感謝測試XD
08/30 17:35, 26F

08/30 17:38, , 27F
火神秘人三技可以上三顆毒+緩速 二技緩速機率=眩暈
08/30 17:38, 27F

08/30 20:14, , 28F
火極地的+50%其實蠻爛的 巴哈測試只有係數多50%...
08/30 20:14, 28F

08/30 20:15, , 29F
不是總傷害多50%
08/30 20:15, 29F

08/30 21:44, , 30F
從bright大的測試結果來說 是總傷害多50%欸 2萬→3萬
08/30 21:44, 30F

08/31 03:01, , 31F
這種50% 都是加在skillup 後面的
08/31 03:01, 31F

09/01 10:36, , 32F
Rx8 ja sai
09/01 10:36, 32F
文章代碼(AID): #1Pfb8TfV (SummonsBoard)
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