[情報][日] 5.1.0+棋寵強化

看板SummonsBoard作者 (TKDS)時間7年前 (2017/01/23 16:08), 7年前編輯推噓12(1209)
留言21則, 9人參與, 最新討論串1/1
http://sb.gungho.jp/member/info/201701/ver510/ 1. 圖鑑新增排序與篩選功能 2. APP標題畫面更新 3. 於排名戰賭光結晶時,輸了會將光結晶退還 4. 修正覺醒後棋寵復活次數與回血相關BUG https://sb.gungho.jp/maintenance/sb/pua59k0000005pgd.html 5. 對應Android 7.1.1 6. 其他小錯誤 http://sb.gungho.jp/member/info/201701/powerup/ 棋寵強化 王太子アルスラーン HP:14152→19141 ATK:170→188 隊長技:我方HP TYPE,4C以上時攻擊力2.2倍&HP 2.5倍 ダリューン/戦士の中の戦士ダリューン HP:10892→12544 ATK:312→359 能力:貫通Lv1→Lv2 主動技:[CHAIN]與縱一列上我方一起,向前方以攻擊力50倍突擊並防護貫通 (M.Lv 10T) 隊長技:我方攻擊TYPE,攻擊力4倍&13C以上時攻擊力2.6倍 軍師ナルサス ATK:132→170 隊長技:我方光暗屬性,HP 2倍&每回合回復HP 3%&7C以上時攻擊力5倍 ファランギース/女神官ファランギース HP:7820→8972 ATK:207→267 能力:貫通Lv1→Lv2 主動技:米字列上我方攻擊TYPE,4回合內每回合回復HP 15% (M.Lv 8T) 隊長技:我方光屬性和攻擊TYPE,攻擊力3倍&HP 1.3倍 箭頭:增加右下單箭 ギーヴ/旅の楽士ギーヴ HP:9755→11009 ATK:189→218 主動技:我方平衡TYPE,2回合內攻擊力3.5倍 (M.Lv 14T) 隊長技:我方暗屬性和平衡TYPE,攻擊力2.8倍&HP 1.6倍 箭頭:下方單箭變雙箭 キシュワード/双刀将軍キシュワード HP:8436→10409 ATK:212→230 主動技:[CHAIN]自身與周圍8格我方,2回合內無敵 (M.Lv T) 隊長技:我方木屬性,6C以上時攻擊力5倍 箭頭:上方單箭變雙箭 侍童エラム HP:8963→14871 隊長技:我方木屬性和HP TYPE,攻擊力2.6倍&迴避率大上升 シャプール/万騎長シャプール ATK:236→298 主動技:自身,2回合內攻擊力2倍&3回合內以攻擊力6倍反擊 (M.Lv 6T) 隊長技:我方火屬性,6C以上時攻擊力5倍 万騎長カーラーン 隊長技:我方水屬性,6C以上時攻擊力3.6倍 アルスラーン&ダリューン ATK:210→264 能力:貫通Lv1→Lv2 主動技:我方全體,2回合內以攻擊力3倍反擊 &我方反擊TYPE,3回合內每回合回復HP 3% (M.Lv 3T) 隊長技:我方反擊TYPE,反擊時攻擊力9倍&HP 2.4倍 銀仮面/復讐の公卿ヒルメス 主動技:[CHAIN]對十字列上敵方造成我方全體減少HP 60%的暗屬性傷害 (M.Lv 5T) 隊長技:我方HP TYPE,HP 2.6倍 タナトス/終末のタナトス ATK:294→326 主動技:[CHAIN]與縱一列上我方進擊TYPE,向前方以攻擊力50倍突擊 並破壞防護罩 (M.Lv 10T) 隊長技:我方進擊TYPE,6C以上時攻擊力4.4倍 &9C以上時吸收傷害25% リブラ/天星の使徒リブラ ATK:298→315 主動技: (M.Lv 6T) -- 復刻的前奏 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.135.97.179 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SummonsBoard/M.1485158908.A.C82.html ※ 編輯: LittleJade (220.135.97.179), 01/23/2017 16:08:40

01/23 16:13, , 1F
肯定復刻
01/23 16:13, 1F

01/23 16:16, , 2F
達龍重返榮耀啊,超威
01/23 16:16, 2F

01/23 17:01, , 3F
新能力防護破壞耶
01/23 17:01, 3F

01/23 19:41, , 4F
達龍這麼猛 原本真的是設計超雷爛…
01/23 19:41, 4F

01/23 19:51, , 5F
原本有就給侍童hp魂 現在又調高hp 血量快一萬八了XDD
01/23 19:51, 5F

01/23 20:27, , 6F
突擊根本全部都該給破盾...衝過去被彈死毫無邏輯可言
01/23 20:27, 6F

01/23 21:20, , 7F
防護破壞不是新能力啊 出現很多次了
01/23 21:20, 7F

01/23 22:07, , 8F
防護破壞感覺還是很雞肋...
01/23 22:07, 8F

01/24 07:36, , 9F
防護破壞只能清小怪用,畢竟現在常常整層小怪都有護盾
01/24 07:36, 9F

01/24 07:37, , 10F
對上王的話不如乖乖放個多段炮就解決了,然而有反射盾依然
01/24 07:37, 10F

01/24 07:37, , 11F
死很慘...達龍給防禦貫通才是真正有意義的Buff
01/24 07:37, 11F

01/24 23:13, , 12F
我覺得突擊類的都該防禦貫通 有時候衝過去被彈死 痾..
01/24 23:13, 12F

01/24 23:14, , 13F
這技能應該給點這類恩惠不吃虧XD
01/24 23:14, 13F

01/24 23:36, , 14F
當初達龍第一次實裝 馬上抽來試玩的感想就是哭笑不得XD
01/24 23:36, 14F

01/24 23:37, , 15F
王開反射,帶著小弟突擊衝上去..被彈死
01/24 23:37, 15F

01/24 23:38, , 16F
帶著小弟站在王旁邊圍毆...沒事 這是有裝測速照相就是了
01/24 23:38, 16F

01/24 23:43, , 17F
SB明明還有個推砲產生的撞擊傷害,不懂當初為什麼不把
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01/24 23:44, , 18F
突擊設計成這種傷害類型,而是變成砲擊下位版
01/24 23:44, 18F

01/24 23:44, , 19F
然後現在再來補砲擊下位版產生的矛盾,幫他們裝反反射...
01/24 23:44, 19F

01/25 02:56, , 20F
其實衝撞跟炮一點也不同 當初設計錯 其實可以直接改掉
01/25 02:56, 20F

01/25 02:57, , 21F
但現在看來是也不會改了 就直接給一些人上破防扶正
01/25 02:57, 21F
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