Re: [閒聊] 感覺遊戲快被水伊搞死了已刪文

看板SummonsBoard作者 (戰鬥妖精夏珊)時間8年前 (2015/11/13 13:59), 編輯推噓19(19080)
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※ 引述《RIVERSHAKE (=.=)》之銘言: : 公會戰裡滿出來的水伊讓人看了就厭煩 : 根本就嚴重破壞遊戲平衡 : 尤其是對抽不到的人.... : 通常這類的存在,都會破壞玩家的遊戲體驗 : 進而影響遊戲壽命 : 真不知道官方為何不早點削弱水伊 : 上一次改版看到水伊沒削弱就讓人很想棄坑了 : 相信很多人都有這樣的感想 : 雖然可以克制水伊的魔靈有好幾隻 : 但問題是不一定抽得到 : 更何況,水伊常帶著變態的保鑣,例如火上跟風舞 : 要做到組合上克制就更不容易了 : 再加上爆走符文這不穩定的因素 : 水伊幾乎變成一個無解的存在 : 有專打水伊組合的心得嗎? 雖然我覺得PVP水伊也是蠻強的 但還是好對付很多 所以先不討論PVP (而且這篇主軸也是GVG) 個人認為水伊在GVG是真的蠻OP的 結果看推文感覺又說還好... 我水伊抽了第六隻才有 原五也不少了 但我還是會想要他 為什麼? 就是因為他很OP啊啊啊 上面有些推文說可以用最大CD之類的殺 但是問題是公會戰只有三隻 你拿一個位置去讓他被動廢掉 你剩下兩個位置要怎麼打死他? 尤其是討論的內容還是沒意志的水伊 我現在打公會戰 換成意志的已經越來越多了 不再是個案或特殊情況 隨便舉個例子 意志水伊 風舞 暗伊 這種陣容要贏 不是很難 但是要不死人贏 我還真的沒把握 一般有風舞或暗伊的 我常常會用火最高去打 但是火最高那體質 常常殺了一隻風舞或暗伊後就被水伊殺了 導致我都要留到最後才敢打 或是乾脆自己也用水伊跟對面水伊互換 運氣好一點補回來就不用死 當然也有換成坦打的選項 像我的愛用角光狼人 公會戰也是很好拿來打水伊 但問題是對到意志水伊 要先撐過他一回合 我也有不少在這一回合之內 被風舞加完攻的水伊2+1技 36000的血直接蒸發的 更何況光狼人不是人人有 而且還要賭3技能消完BUFF後擊殺 我想也不能當作是一個完美的解 上面有些人說火鳳也是很強 但是剛那組合水伊換成火鳳 我可以說我能100%過不會死人 除非他火鳳連續暴走3次 不然用風熊坦住 火最高把暗伊收掉就輕鬆解了 上面推文大家都忽略的一點就是 你沒辦法預測水伊到底會打誰 這跟一般的魔靈你能用屬性坦去調整他要打的目標完全不同 上面這些加起來 你要打死水伊你必須 1.先祈禱他不是意志 不然你就要撐過他一輪 2.你的降冷卻 消BUFF一定要中 不然你就要撐過他一輪 3.他如果不幸出手了 一定要打在你的坦上面 不然你打手有很高機率會死 4.如果他出手了 絕對不能暴走 不然你打手100%會死 坦也有高機率死亡 要打一隻魔靈要賭運氣賭這麼多次 我覺得要說他不OP真的是有點說不過去 至於那些風丑風舞的 我也是覺得蠻OP的 但是不管他多OP也是不能改變水伊OP的事實 (第二隻風丑快來吧!) -- 『狩獵是在補捉到獵物那一刻才是最危險的。  獵物越大出現的空檔也就越明顯。  回去重看《獵人》第3集之後再來吧,老太婆。』 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.104.47.93 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SummonersWar/M.1447394345.A.121.html

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你媽的原來都被你抽走了 難怪我抽了兩風兩火
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乾原來是抽了第六隻才有 不是抽了六隻 給尊重^___^
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基本上就是要消狀態,禁被動或強化,破防,殺。
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然後還要祈禱他不要抵抗
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通常都先打最容易死的
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我也是先殺最容易的 比如舉例裡面的暗伊 但是這樣讓水
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伊活下來死亡率大增
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在GVG很OP 就算能贏 不幸被帶走一隻主力就很煩
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水伊op(X)暴走op(O)
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千算萬算算不過暴走跟抵抗 這遊戲本來就不講道理的
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其他隻暴走還能用坦扛 水伊就瘋狗亂打怎配都有可能被翻
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暴走op正確!!! 水伊暴走發動那刻這局就bye了
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被OP原五暴走狗死可以認為是輸給課長法老 反正非每人都有
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水E除了無視屬性且幾乎人人都有 每一場都有被狗死的可能
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公會戰就是設計來比板凳深度的 想不死人要求太高
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(拿出水南瓜 連對峙也偷 (跑
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比板凳深跟op不衝突啊 是說我剛剛又被狗死一場了
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你舉的那個例子也都說了要贏不難 我是不懂這樣哪裡OP
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會贏但是要死人 亂打有機會被翻船已經很op了吧
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不然你舉個比他op的也是可以
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我自己有也會拿去用 但被砍我也不會覺得怎樣 op被砍本
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來就正常了
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個人覺得 絕望水火奧 暴反火風神獸都比他OP阿
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你說的那幾隻已經算是原五防守前幾強的了 我自己也有用
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但這不是大多數人都有吧
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這跟大多數人有沒有沒關係啊 難道因為大家都有所以要砍?
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你說那幾隻 我覺得水伊也沒輸就是 人人有然後跟其他原
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五差不多強 這樣不算op嗎
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有人根本為反而反XD 大概是怕水伊被改(!) 抽6隻還抽不
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到水伊的路過QQ
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也不一定啦 只是我覺得水伊明明就很難搞 不知道為何大家
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還是覺得他還好...我自己打起來除非對面組合配的太爛
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不然每次贏都有點像在賭命
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那你為啥不喊砍水火奧水風神獸? 水伊是難搞 但沒到要砍的
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地步 而且砍這種貧民救星只會讓大家被法老跟課長屌虐
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神獸要砍也可以啊 op本來就該砍了
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是說可以請你提供一下要怎麼打意志水伊嗎 我真的被搞的
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頭很痛 但你們好像都覺得蠻簡單的
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水伊風舞暗伊 我會用風格水巫 風(水)武士 直接砍水伊
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我自己用火仙人水鳥水炸彈 不過要看他對友就是
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其實公會戰比較討厭暗伊…尤其是塞應報的最煩 水伊的話
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用水球蠻好解的
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難道該練水球了…我之前因為速拉不起來都沒考慮練他
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怪了,我整篇文就看到樓主探討水伊的op沒有說該砍阿,如
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果水火奧還有獸僧要砍,乾脆不要有原五好拉~雖然我一隻
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都沒抽到XD
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水球不錯 我PVP GVG防守都有放
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哦 所以原PO認為水伊不該砍嗎? 這樣的話是我誤會
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200速夠嗎 我之前遇到那隻超過240速被婊過一次 之後遇
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到都被我火上插隊 覺得符文要求太高就沒練了
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水球會消狀態阿 你火上先動也沒優勢吧
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應該說 他被砍我也不意外 op角被砍我都ok 但我不會說他
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一定要砍
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不是只會消一個嗎 還是我誤會
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之前被消一個然後上暈 崩潰
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那改天來練一下 風皮球滿技後還夠養一隻水的
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之前在公會說水伊裝意志很強還被低端笑
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意志才猛啊 意志保你一定可以出手 反擊聽起來很強但是可
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能連出手機會都沒
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水伊這種動起來硬要帶走你一隻的魔靈
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連大公會都有七成的防守隊伍使用水伊 不懂為啥不砍
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或者說 為什麼風火伊沒有這種待遇?
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我能接受被絕望火仙人連三回合暈
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但是被對峙水伊秒殺滿血坦就不高興 因為他不給我機會
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火鳳最起碼死掉爬起來的時候 身上是沒有BUFF的...
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不能同意你更多 簡單說就是打GVG有水伊的防守隊
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要贏不難 要不死人贏真的不敢保證 天曉得他會打誰
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火鳳猛歸猛 至少我知道我帶了風熊他就是噴我風熊
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水伊不就平民打手,沒那麼強吧,反而覺得水奧武僧系比較
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難處理
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水伊op的點就在gvg的機制 打死你的打手就算他守贏..
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你永遠無法預測 1-3 哪一把對到的水伊會暴走多次
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主力被狗掉後面只會滾雪球拿2平甚至更慘
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水伊想無傷亡殺,一定要用坦隊
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我殺水伊的常駐隊伍是:暗伊隊長、水希、風熊
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暗伊32000 水希51000 風熊44000 這組來打就是慢慢磨
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水希重製CD 一直等待到風熊被打殘 就得手了
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怎麼確定他會打風熊?,如果打暗伊暴走2技破防接1技
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不就直接掛了
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這暗伊根本賭命
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AI不是會先打血少或破防的嗎? 這樣暗伊會不會先被秒掉?
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水伊不一定只打風熊阿,暗伊3w的血,二技破防接一技就被
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狗走了
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你只能賭他打風熊 且三連之後沒普攻 不然風熊還是要死
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他破壞平衡就在對峙一定要2隻去解 + 無buff暴走1次可以打出
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4萬+傷害 , 除了風溫 + 風鎧甲之外 他要狗你是無法阻止的
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我不用確定他打誰,因為不管打誰都不會有人死,機率低
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只有暗伊有機會被突破 另外兩隻不可能被破的 從沒發生
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所以我說機率極低 加上他又亂數打 攻擊不會集中
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我這兩隻,風熊防禦將近1000 水希1200 都是百抗
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真的萬一暗伊被帶走,也不會影響最後結果
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最多就是這局公會戰無法派出暗伊
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11/16 07:22, , 93F
而且對峙的問題,水希第一回合就讓他CD重製了
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剛又看了一下,有撐防的話,被打其實沒這麼痛
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2技打水希單下最多1700~2000,1技約6000
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我相信用坦隊打,風險已經是降到最低了
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畢竟只是跟電腦AI對戰,不是跟玩家
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不然有比坦隊更好的解法嗎? 洗耳恭聽
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11/17 14:57, , 99F
用坦隊解還要有免疫才穩 你那打法一點都不穩
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文章代碼(AID): #1MHNmf4X (SummonsBoard)
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