Re: [閒聊]私人分析戰力(update 10/21)

看板SummonsBoard作者 (Ty)時間8年前 (2015/10/21 00:47), 8年前編輯推噓4(404)
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※ 引述《safy (Ty)》之銘言: : ※ 引述《safy (Ty)》之銘言: : : http://goo.gl/TPV8Ns : 7/27:重新更新資料, 導入副TYPE : 7/28:重新導入"貫通"的參數影響 : 看到有人說某個OOXX很弱或評價很不公平的時候, 我就想更新這篇=_= 我發現原來我一個半月前就講過同樣的話了..... 看來真的是月經文... : 增加貫通的影響, 可以更接近實際的表現 : 但是 有些隊長技能會補正"爆擊傷害", 這設定會影響到對空攻擊 : 我覺得這些特利就自己去計算了 10/21 增加資料, UPDATE機兵和童話系列資料 會用GOOGLE的人可以自己重新排序找出想要的資料 計算上, 機兵的體質和童話的體質幾乎都調整到差不多狀態 技砲類的不用看這個表了, 畢竟影響最多的是技砲能力, 個人沒去製這個表 畢竟, 貫通跟技砲完全無關 我也沒啥興趣去做這個表, 巴哈有人有記錄, 有興趣的去巴哈看巴 而表格可能和別人計算的不同, 這是我流的計算方法 這次我只閒聊"沒貫通的10大青年" Assist傑出五大青年 1. 13號機 1.木羅馬 2. 光古龍 2.水破滅 3. 崩滅帝 3.木創 4. 殘煌裝姬 4.光古龍 5. 暗古龍 5.殘煌裝姬 6. 嵐古龍 6.機皇帝 7. 雙殲裝姬 7.木惡魔 8. 機皇帝 8.水克蘇魯 9. 日向冬樹 9.暗中國(神農) 10.火羅馬 10.咒滅龍 (這群人看起來沒一個合作精神) 至於貫通之下最強的大概就那幾個 自己使用表格不要被能力值誤導 重點是被動技能和主動技, 還有隊長技能 參數破20的基本上全部都夠用了 主要是拿資料做分析用, 至於怎麼用看個人考量 初學者看這個只會被數字整個誤導, 記得去查清楚角色特性再對照這份表會好一點 -- 一天發一篇騙MP -- 「我的隊伍是紅蓮裝姬,就是用紅蓮開反擊去打的。 鮮脆可口的幼女經由隊長技後血量立即倍增,堪稱遊戲第一萌角 搭配特選靈魂使用,反擊更是妙不可言,跟反魂的巧妙組合正是這道隊伍的精華所在」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.235.164.222 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SummonsBoard/M.1445359671.A.E62.html ※ 編輯: safy (36.235.164.222), 10/21/2015 00:48:11

10/21 00:56, , 1F
第一名的木希臘是怎麼回事啊,他不是反擊類嗎?
10/21 00:56, 1F

10/21 01:19, , 2F
應該是指偽娘(或木羅馬),不是木英雄
10/21 01:19, 2F

10/21 01:55, , 3F
簡稱打錯啦
10/21 01:55, 3F
※ 編輯: safy (36.235.164.222), 10/21/2015 01:55:56

10/21 02:23, , 4F
我說的木希臘是雅典娜XD
10/21 02:23, 4F

10/21 08:11, , 5F
五大青年有10隻也是很正常的(?
10/21 08:11, 5F

10/21 09:19, , 6F
裡面只有五個人 其他5個都不是!
10/21 09:19, 6F

10/21 09:30, , 7F
光古龍: 怎? 我不能當龍族青年嗎? (吐息
10/21 09:30, 7F

10/21 09:32, , 8F
木惡魔算人嗎XDD
10/21 09:32, 8F
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