[心得] 給新手的一些觀念介紹已刪文

看板SummonsBoard作者 (z )時間8年前 (2015/07/31 20:01), 編輯推噓72(731192)
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對,我知道新手攻略夠多了 對,打了新手也不一定會爬文. 不過看完那篇魔靈實用性判別之後,就想說把這篇同樣是說明為什麼 而不是叫你做就對了的心得文發一發,同時回饋一下版上 首先想跟新手講的是魔靈召喚這遊戲呢..比起神奇寶貝它更像d3. 就像d3一樣這遊戲充滿了無限刷刷刷刷跟練等的地獄.. 刷符文就像刷裝,符文好還要更好,一直在追求頂值 然後開加倍升魔靈上六星,練完一隻再一隻 如同junp的三元素:血統 基情 勝利 這遊戲也有三元素:等級 符文 技能 以下就根據運氣需求多寡來講 等級: 就是星數,基本中的基本 完全不吃運氣,就是刷關卡而已 一隻魔靈雖然不一定要六星才能上場 但是六星才能完全發揮該魔靈的戰力 我想玩久的人也多少遇過差一點血飲恨的情況 以暗伊為例 五星 六星 血 6780 9225 攻 565 769 防 557 758 整體強了1.36倍 關卡四星打不過你有升五星嗎 地下城五星打不過你有升六星嗎 常常有健檢文練是練對了 但根本沒六星甚至連五星都沒 阿就符文不夠力,可以讓你不練等混過去 然後說沒時間練...沒時間就等你拿出時間練完再過啊 大概提一下需要上六星的判斷 一線打手:打玩家避免秒不了人跟避免血太少被ae就死了 地下城跟塔會帶打手基本上也是要打王拚一波跟加速通關 還是一樣要上六增加攻擊力 坦克:越硬越好,常見就暗伊拿來坦光流光犬 守家:沒六星跟人家打什麼,除非你要學孔明使用輕敵之計 剩下的輔助角之類的只要不會死都可以考慮慢點升 符文: 主要來源就是龍跟巨人地下城,很吃運氣的一項 刷了老半天才一顆甚至還是沒有暴走六星體%大有人在,就像我 沒排在最後一項的原因的就是打久還是有堪用的 不像魔靈就是抽不到 符文看起來是pve的一環,但其實pvp才最講求符文數值 有看過人說喜歡競技場思考對策安排戰術的感覺然後說想先弄PVP, 如果你也這樣想我只能跟你說PVP玩家才是最狂刷符文的一群 速度跑輸就是輸了 差1你就是比人慢 攻擊差個幾%你就可能讓對方殘血補回 更別提新手那爛符文思考戰術什麼的根本沒意義 以新手三星跟後期六星為例,246星主屬滿就差了75%吧 同樣裝體%在暗伊上面血就是19741跟26660,差了快7000血 跟d3裝備一樣永遠追求更高數值,副屬+28速不夠快你有+30嗎 +30速然後不夠硬,其他副屬有+8%體%防%嗎 我個人經驗是能巨十很快就上銀三,銀二基本上就是爛符文,金一則是有人數限制 刷巨人一個月我個人就破百塔了,符文靠絕望就夠了不需要暴走. 技能: 就是看你抽到什麼魔靈,抽不到就是抽不到 值得提的就是試煉之塔這每個月都有傳說卷跟光暗卷的重要來源 除非你重顆甚至是阿拉伯石油王不然我想不到不破塔的理由 很簡單,就算是PVP玩家能多一次傳說卷抽神獸僧水瓦火鳳不好嗎 更別提至少普通難度的試煉之塔所需要付出的比上紅區簡單多了 這邊稍微提一下關於buff跟debuff 主要的攻防buff強化是1.5倍,這影響有多大很明顯 破防是減半防禦,暈眩讓對方浪費一回 免疫提速什麼的一堆都影響著戰局,可以說是狀態大戰 除了打手技能可能更看攻擊係數以外 這遊戲掌握了狀態你就掌握了東風 上面三元素看完你也不難發現一堆新手建議都是練刷肥角>巨十>百塔了 這遊戲無顆也能玩到一定程度,唯一有困難的我認為是上紅區吧 至少我從12月風希梯到現在當初的目標也都完成了 破n塔,抽原五,上金一都達成了 新目標H塔也有不少平民組合的文章,光暗原五就真的是命... 要刷裝有刷裝,要練等有練等,要正妹有正妹,符文跟魔靈有各種組合 也有完整的自動化機制破壞你的電池 這遊戲真的挺好玩的,如果沒有暴走的話 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.39.179.46 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SummonersWar/M.1438344091.A.816.html

07/31 20:11, , 1F
最後一句... 哈
07/31 20:11, 1F

07/31 20:18, , 2F
沒爆走也不好玩啊,都知道接下來會發生什麼有啥好玩
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07/31 20:25, , 3F
沒暴走PVP就不好玩了..
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07/31 20:27, , 4F
爆走=D3拍賣場 遊戲體驗毀滅者
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07/31 20:27, , 5F
我覺得抱走應該改成被暈被睡被冰醒來的時候不會發動
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07/31 20:28, , 6F
對面一回合三隻加起來動12次有比較好玩嗎
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07/31 20:29, , 7F
暴走不是不好 是他媽太誇張了 都改弱己方而已
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07/31 20:29, , 8F
動12次也只是少數啊 如果沒有隨機性 進攻方超無聊
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07/31 20:31, , 9F
我不覺得動12次是少數 而且我說了是太誇張 不是不好
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07/31 20:32, , 10F
我覺得暴走改成不會甩狀態就行了
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07/31 20:32, , 11F
暴走不是問題 問題是對方暴走 我不暴走 就很度濫
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07/31 20:33, , 12F
我還真的沒有遇過動12次的啊...
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07/31 20:33, , 13F
動12次還不是少數 12次可以從第一支秒到第四支了吧
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07/31 20:33, , 14F
玩一年多 真心沒遇過動12次 你可能要去拜拜
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07/31 20:34, , 15F
一個暴走火龍騎 就可以滅隊了
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同場一隻動五次倒是有
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07/31 20:36, , 17F
只遇過火犬水精1技噴快10下的 暴走最多好像看過6次
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你自己就沒有進攻爆走過逆轉戰局嗎
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07/31 20:38, , 19F
那可能真的我臉黑吧 呵呵
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07/31 20:38, , 20F
我自己水精有噴過8下直接把一隻火死騎滿血噴到死
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對面爆走我也會罵幹,自己爆走我也會爽啊
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07/31 20:38, , 22F
我是認真的不覺得對方暴走幾乎快變成常態的會好玩就是
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07/31 20:40, , 23F
我進攻都是以自己不會暴走為前提上場的 逆轉什麼??
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07/31 20:42, , 24F
要靠暴走才有機會贏的隊伍根本不值得進攻上場好嗎
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07/31 20:48, , 25F
Jump
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07/31 20:52, , 26F
... 沒上的了檯面的組合 靠爆走在底層奮戰錯了嗎?
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07/31 21:05, , 27F
我以前暴走火犬神靠 神運連抓x神運暴走 逆轉多少次..
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不是說暴走不好 而是欠缺運氣要素的話 這遊戲真的就
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單純的數字計算 符文好躺著都會贏
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復仇戰不管打幾次結果都會一樣 很有趣嗎?
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被對面暴走逆轉 然後不斷挑戰終於贏了 雖然有點病態
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07/31 21:10, , 32F
但這應該比無腦打必勝有趣
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07/31 21:12, , 33F
1.公會戰沒得復仇 2.會贏都是有先動腦才下組合的
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07/31 21:13, , 34F
然後我要反的一直都是對面暴走機率高到靠北
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07/31 21:13, , 35F
那已經不是運氣要素了吧?
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07/31 21:15, , 36F
已經變得像"喔 今天對手神獸跟水伊都沒暴走 運氣真好"
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為什麼不是想“我先把神獸秒了,不讓他爆走”
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這才是實力要素
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07/31 21:28, , 39F
真的不曉得你到底有什麼怨念,還是你都忽略自己爆走過
07/31 21:28, 39F
還有 187 則推文
08/01 00:17, , 227F
改寫啥生態啊= = 君不見暴走就是OP所以才滿地暴走啊
08/01 00:17, 227F

08/01 00:18, , 228F
事實上現在生態就是暴走無敵,這遊戲改叫暴走召喚
08/01 00:18, 228F

08/01 00:21, , 229F
抽不到實用原五的我實在很難改寫生態
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08/01 00:28, , 230F
紅區真的要拖時間不是原五 是光 術士...
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08/01 00:29, , 231F
更缺的是進攻 再怎麼贏都沒用 還要比快
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08/01 00:29, , 232F
所以才說區間影響眼界啊 , 低端看不到神獸水if強制收頭的無
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08/01 00:30, , 233F
要找方法還得有抽運 也是白講
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08/01 00:30, , 234F
奈 , 太高端也看不到 , 因為你正是中間在幹的那批人
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就是因為前30強教你做人 , 現在才會什麼阿三都優先裝爆走
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08/01 00:32, , 236F
要靠現有符文去推翻全民爆走這個事實根本就不可能
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08/01 00:33, , 237F
要正妹有正妹..請問正妹在哪?(張望)
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08/01 00:45, , 238F
好像每次有提到暴走 就會暴走...(抱走)
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08/01 00:52, , 239F
真的... 推文也暴走了
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08/01 00:56, , 240F
看完這篇我突然退火了XDDDD
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08/01 01:45, , 241F
有暴走才能讓AI放我想放的招啊,我紅三全部防守都擺暴
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08/01 01:45, , 242F
走也是一整排都防守失敗啊
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08/01 01:54, , 243F
真的www
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08/01 02:51, , 244F
上次改版看到水e完全不想打...精靈王+暴走
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08/01 08:22, , 245F
練三套被狗光不是配隊有問題就是臉太黑啦
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08/01 08:23, , 246F
公會上禮拜結算紅三 這兩個禮拜打下來被狗的場次個位數
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08/01 08:24, , 247F
至於神獸甚麼的 問題在於抽不到那些原五 不是暴走太強
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08/01 10:04, , 248F
魔靈有差.. 我同樣一套暴走 火犬神改放暗if身上
08/01 10:04, 248F

08/01 10:04, , 249F
原本金一有困難 變成別人會推我上金一 (極端案例(ry
08/01 10:04, 249F

08/01 10:06, , 250F
反正我跟你同公會 無所謂啦 科科
08/01 10:06, 250F

08/01 13:23, , 251F
神獸技三一發直接帶走打手了 根本不用暴走啊 連火最高
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08/01 13:23, , 252F
都被風神獸打假的幹
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08/01 16:26, , 253F
昨天我火最高真的被對面火神獸秒了
08/01 16:26, 253F

08/01 16:30, , 254F
不要我做了影片就安靜啊,來討論啊,歡迎來討論你們覺
08/01 16:30, 254F

08/01 16:30, , 255F
得哪裡機率不合理,不要只會嘴。
08/01 16:30, 255F

08/01 17:29, , 256F
未看先猜有人嫌樣本數太小
08/01 17:29, 256F

08/01 17:31, , 257F
火最高通常帶出場只會吃AE技 這樣還會被秒喔 @@
08/01 17:31, 257F

08/01 17:32, , 258F
暗伊+火神獸就掰了
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08/01 17:32, , 259F
是說樣本數太小的話 應該會過高或過低 結果都在23%上下
08/01 17:32, 259F

08/01 17:32, , 260F
看起來是真的蠻準的啊...
08/01 17:32, 260F

08/01 17:33, , 261F
奇怪 我帶火最高出場從來沒被秒過耶
08/01 17:33, 261F

08/01 17:35, , 262F
可能你附屬性體質比較好?? 我那支血超少的
08/01 17:35, 262F

08/01 17:36, , 263F
附屬性幾乎都沒血沒防
08/01 17:36, 263F

08/01 17:49, , 264F
剛看一下我那支血只有8500 神獸爆一下就死了...
08/01 17:49, 264F

08/01 17:52, , 265F
好吧 我1w2 XD
08/01 17:52, 265F

08/01 18:43, , 266F
好兇哦 , 你幫他證明了它終於聘到正常智商的pg不好嗎
08/01 18:43, 266F
文章代碼(AID): #1LksERWM (SummonsBoard)
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