討論串[情報] 4GAMER 製作人荻原, 訪談協力地圖
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推噓31(31推 0噓 39→)留言70則,0人參與, 最新作者safy (Ty)時間6年前 (2018/01/03 19:22), 編輯資訊
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http://www.4gamer.net/games/246/G024675/20171226136/. 懶人版. 眼鏡的嘴砲部分, 我不想翻譯XD. 協力地圖的部分. 1. 匹配系統. 有等級限制or 不和初見一起玩的設定. 如果離開就當場結算, 不會有通關獎勵. 2. 可以開個房. 3. 廳長
(還有935個字)

推噓18(18推 0噓 22→)留言40則,0人參與, 最新作者Sombre (淞)時間6年前 (2018/01/04 10:56), 編輯資訊
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發點費文衝版上水量(X). 很棒,讚,讚讚讚. 希望下一個就是強化素材可以獨立於背包之外. 眼鏡我相信你ㄉ. 老實說看到這個真的蠻失望的. 沒有玩過剛吼其他的遊戲. 不知道是不是也是跟圖板一樣都是缺乏故事設定. 但是我想大家都知道如果想要提升遊戲得附加價值. 充實世界觀跟故事性應該是最有效果的吧@@
(還有220個字)

推噓17(17推 0噓 24→)留言41則,0人參與, 最新作者safy (Ty)時間6年前 (2018/01/05 19:27), 編輯資訊
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先補充一下, 合作用的地圖最多可存活7天的關係. 所以是大家七天內一起制霸地圖的模式. 而共鬥同一個BOSS會拿到BUFF, 並且每一段時間就會累積大家的傷害. 而BUFF的分類則是在進迷宮就要選擇, 類似職業的概念. 當計量表エール累積滿就可以使用, 協助同伴. 1. 回復, 幫你的同伴會回血.
(還有698個字)
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