討論串[討論] 一個對於暴走的小建議
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推噓22(41推 19噓 133→)留言193則,0人參與, 最新作者bleachk (Howl)時間9年前 (2015/05/21 23:39), 編輯資訊
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相信對於暴走大家怨懟絕對比感激多. 為什麼我火犬連抓機率30%一次都沒出現對面已經暴走八次?. 為什麼對面血越少越容易暴走救全家?. 為什麼被控場必定暴走?. 暴走根本連恩尼遜的代言. 對,這種百搭的附文一定會有人說是給龍10的頂端限定附文. 但是商店一樣會出,銅二火鳳一樣搞到你金二腦出血. 但是已
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推噓16(23推 7噓 100→)留言130則,0人參與, 最新作者CHANNELV (化大力)時間9年前 (2015/05/22 10:12), 9年前編輯資訊
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死人不會說話. 死人也不會暴走. 火力不夠哭哭喔. 差不多就是這樣的概念. 風舞女?破防咬兩下就死了. 暗if?破防咬兩下就死了. 風方舟?破防咬兩下就死了. 光流浪?破防咬兩下就死了. ....... 咬兩下也可以改成丟張牌、砍兩刀、切一下......等等. 破防角、打手配速配好就可以這樣打啊~.
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推噓9(12推 3噓 29→)留言44則,0人參與, 最新作者IronHand (小花*)時間9年前 (2015/05/22 12:59), 9年前編輯資訊
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總覺得這論點有點理想化。. 是啦,單體高傷nuke確實是一個解,死人不會暴走沒錯,. 但是活人會,開場破防咬死風方舟潮爽的,然後對面光流浪暴走卯起來砍死暗坦,. 另一個復活角暴走把風方舟給拉起來,接著就是兵敗如山倒。. 如果沒有暴走套裝,這種逆轉可能發生嗎?不可能嘛!. 光流浪再痛,你一刀怎樣也砍不
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