Re: 抽到風偷,要先上六嗎
※ 引述《farcecat (WoodyLiu)》之銘言:
: 希望能巨十。
: 不知道先該把剛抽到風偷裝符文上六,還是先上火犬或是水魔劍。
不很專業的回憶
曾經。
大概是風神偷開放前..(沒意志符文、大家速度都不快)
風系打手三本柱 一風丑(後來傷害下修還是屹立不搖)
二風忍(三技撐傷+毒*6說痛也真的蠻痛的)
三風皮(沒有滿血追加扣條時,三技就是風原四單體傷害近頂)
後來風偷一開
說真的,那時候風偷超級可怕的,全身都是暈技的男人。
尼看看那個體質 攻擊944
當時只要水精(L)+風偷基本上你也是不太需要動,
高速水精全冰(很少漏)、除非你運氣好不然就輪到風偷了,攻buff/破防聊勝於無,
因為風偷不僅火力算很漂亮、又是全暈的AOE,運氣不好冰+暈你就是被打兩回。
真的很痛。
不過時至今日,風偷嗯......
大家發現他好像除了火力、暈沒什麼賣點。
皮薄。超級薄。
如果不知道風偷有多薄,六星來說,只比火最高(6.6k)多1k血量。
速度一般105。
全身都是暈這點很有趣....
因為其實除了二技(暴擊100%暈、可被抵抗)之外,暈的機率都不算很漂亮。
暈到賺到的程度。
所以,打王沒風偷的份(爬塔沒份、因為不穩)
一度是PVP強勢角,但那是風打手還沒被針對的時候。
PVP大家也懂得防了,還幾乎都是針對風打手的火屬防禦隊,像是火牛(L)+火死騎。
(火死騎流行時吸一下就掰、太軟真的只能打一波或進攻用,
但進攻用打手很多、他唯一特點是AOE,但大家都已經針對風丑防禦了,他也被波及。)
結果來說,塔、PVP後來風偷都不吃香。
而當有意志符文之後,風偷更可以去躺著了,因為暈也是他賣點之一。
當然被波及的不只他啦,
像是風皮可能評價不比風偷好到哪去,風忍是靠隊長技優秀+毒*6在撐。
偏早期的原四基本上存在感都變得很低落,神偷系列現在大概就火偷能撐住單打的位置。
風偷當然也是個優秀的打手。
但
偏偏風屬就是最多打手的屬性...
風九尾、風精(pvp速度隊長)、風丑、風忍、風皮,早期原四幾乎各個都風打手,
風偷能穩住腳步真的就是靠那招AOE稀罕。
但時至今日,
不如抽個風伊,體質火力都漂亮得多。
風偷不是不強,給他場合發揮還是能打漂亮的一波流。
但很好取代。
要群暈,組個暗伊就好了還能配高速。
要火力,風伊在破防條件下爽爽笑風偷。(風伊也有群暈)
慘就慘在他生在風屬,各種被排擠。
光是和後來出的風伊疊到打手地位就幾乎沒救了。
除非說你打一波不帶群破防...
除非他哪天變成火屬...
火屬AOE缺人才,他會有好待遇的。
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火皮真的有凌駕風偷的趨勢...
但火皮也是取代性偏高orz
※ 編輯: bm200300127 (36.225.89.83), 10/25/2016 02:16:17
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水巫+水偷 合起來也有水海的威能了(?
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雖然不太明顯 但這遊戲顯然後期角在應用上也是遠勝前期
(不過水海我覺得設計得有點太爽了...)
※ 編輯: bm200300127 (36.225.89.83), 10/25/2016 02:19:42
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