Re: [閒聊] 簡易版傷害計算機已刪文

看板SummonersWar作者 (NEC)時間8年前 (2016/03/12 23:01), 編輯推噓5(502)
留言7則, 7人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
更新連結 https://goo.gl/s36qkd 修正的合擊部分的BUG 現在原始攻擊力和攻擊魂放一起了 新增了合擊裡的detail result 新增的單體裡的敵方防禦 (反擊那邊可以用 不過技能攻擊那邊還沒設定好 只是放上去而已) --以下確認用-- 合擊部分 http://i.imgur.com/Qp0vqHE.jpg
http://i.imgur.com/VGikNEO.jpg
http://i.imgur.com/Ck4HohV.jpg
2430 -> 4738 http://i.imgur.com/6DW9ENa.jpg
http://i.imgur.com/2aCUxWt.jpg
http://i.imgur.com/pu3FiRl.jpg
3隻圍9C 2.125倍(但遊戲顯示2.13倍) 櫻神 4806 冥王5262被擋住 就假設他對 http://i.imgur.com/DTo0W2m.jpg
http://i.imgur.com/EcMdf5B.jpg
http://i.imgur.com/8cCqMTq.jpg
http://i.imgur.com/lPv0pqH.jpg
基本上 攻擊力加成算正確的話 傷害的正確性也不會差到哪裡去 再來是反擊 http://i.imgur.com/oo3IZTQ.jpg
http://i.imgur.com/Pbigsnm.jpg
34028 http://i.imgur.com/86zpgx8.jpg
http://i.imgur.com/eo8Wx7j.jpg
左邊爆擊傷害 263542 技能攻擊部分我還沒確認 ---- 最後稍微聊一下 我大概知道為啥沒人要做類似這種的傷害計算 因為都算不準 如很古老的這篇 http://www.k73.com/glzq/30692.html 算得亂七八糟 正確的算法其實wiki上有寫 不過也是我驗證完才發現他有寫的 當然我是追求能夠算出跟遊戲內一模一樣啦 但事與願違 剛剛上面這張 http://i.imgur.com/6DW9ENa.jpg
櫻神 冥王 傷害都沒問題 http://i.imgur.com/VF7mqJY.jpg
http://i.imgur.com/pu3FiRl.jpg
但索爾打出10061 我算10062 又或是 http://i.imgur.com/Q8mRk0b.jpg
http://i.imgur.com/BPKMmhS.jpg
21267 我算21268 但又不像有防禦 因為櫻神 冥王傷害都沒問題 總之 大概只剩這個問題 但也不知道能不能解出來 之後會繼續增加UI上的功能 例如: 合擊頁面增加個別暴擊 合擊頁面爆集倍率 合擊頁面會新增LS的第2個倍率 反擊 也會多個暴擊倍率 不單單是只給反擊隊長用 技能攻擊我還要確認一下有防禦的情況 陷阱(但這個順位應該在很後面) 若有建議的也請歡迎提出 如果我覺得是可行的也會放入考慮 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.243.37 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SummonsBoard/M.1457794884.A.B14.html

03/12 23:47, , 1F
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03/13 00:02, , 2F
推用心
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03/13 01:31, , 3F
感覺很像是四捨五入的問題? 推用心XD
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03/13 09:35, , 4F
沒在用 但推用心 討論版有用心的大大真好
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03/13 18:24, , 5F
謝謝啦,非常的實用耶
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03/14 17:24, , 6F
有考慮放到github上面公開source code嗎?XD
03/14 17:24, 6F

03/14 18:00, , 7F
沒有 這source code應該很難看... 就不獻醜了
03/14 18:00, 7F
文章代碼(AID): #1Mv2z4iK (SummonersWar)
文章代碼(AID): #1Mv2z4iK (SummonersWar)