Re: [討論] 水龍騎-喬 被動增傷

看板SummonersWar作者 (小花*)時間8年前 (2016/01/29 15:06), 8年前編輯推噓5(503)
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※ 引述《namespace (namespace)》之銘言: : ※ 引述《zjacky (煞氣a騰)》之銘言: : : 素質 吸血應報 滿技 : : http://i.imgur.com/L35ZnFH.jpg
: : 滿buff下地獄火一 : : 一招 打地獄犬 兩萬四 : : http://i.imgur.com/F3FZT3t.jpg
: : 二招打犬神 四萬六 : : http://i.imgur.com/frH4LaC.jpg
: : 究竟傷害吃體力多不多 : : 我目前的看法 : : 各屬龍騎的正義都是吃攻擊 : : 水龍騎被動只是增傷 : : 應該攻體都要撐 : : 大家怎麼看 : : 附上影片 : : https://www.youtube.com/watch?v=topXbnyw1Bc
: 第三技被動技說明: 根據自身當前體力為一定比例增加傷害量 : 根據體力 是指 1."當前的體力和最大體力的百分比" : 還是指 2."當前的體力多寡" : 這樣就差蠻多的 1.就不用特別稱體 (只要滿血這樣就是100%) 這樣可把數值放在攻擊 : 2.就要去稱體 (血要越多攻擊力才越多) : 不知道我這樣說 各位30公分有理解嗎? 測試目標:N塔一樓R1的蠍子怪 機體:http://i.imgur.com/cLs09YK.png
沒吃技 測試方法:單一水龍騎出戰為對照組,暗伊隊長(33%體)帶水龍騎為實驗組。 兩組分別用水龍騎一技揍50拳計算平均值。 對照組:11993.15 實驗組:12422.66 (皆為暴擊傷害) 實驗組體力高於對照組4291.65 一技的平均傷害實驗組高於對照組429.51 如此看起來,體力多寡會影響傷害量,至於係數坐等高手計算了www -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.149.110 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SummonersWar/M.1454051201.A.7FE.html ※ 編輯: IronHand (42.73.149.110), 01/29/2016 15:16:38

01/29 16:18, , 1F
有心 感謝測試
01/29 16:18, 1F

01/29 16:25, , 2F
照這樣看 10000多1000傷害 不吃暴傷
01/29 16:25, 2F

01/29 16:26, , 3F
跟風狼人的類似
01/29 16:26, 3F

01/29 16:32, , 4F
這樣看來撐攻擊比撐血好 多10000才多1000
01/29 16:32, 4F

01/29 23:40, , 5F
但是你多了10000血啊…
01/29 23:40, 5F

01/30 10:25, , 6F
當然選多一萬 水伊2+1打不打的死就靠這一萬血
01/30 10:25, 6F

01/30 11:42, , 7F
想扛住水伊 要禱告二技別破防
01/30 11:42, 7F

01/30 11:44, , 8F
現在許多水伊 都有撐點命中 這樣才能秒人
01/30 11:44, 8F
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