Re: [閒聊] 紅區守家生存之道
復習一下前一篇講的,守隊的目的主要是防速刷
雙風丑傷害頂標 60k、底標 42k、火最高 36k、
火狗破防 14-22k x 2、火偷破防 40-50k
水武士破防 23k x 2
除了上述的常見打手以外,還有更強的原五打手
面對這樣的傷害,沒有幾個人扛得住
所以個人覺得金三以上防守是一定守不住的,有心慢慢解的一定能磨過
最主要的差別還是被打的頻率
防速刷的對策有幾種
一種是拖(補血、免疫、消debuff)
一種是反殺(水瓦火鳳)
一種是打亂節奏(消buff、絕望)
再把雙風丑、火龍風丑、單體點殺等進攻組合考慮進去
這樣不斷測試和改良後,就有一個基本的守隊了
常常競技場也會遇到復仇狂人(斜眼看knai)
這時候你可以看看他復仇的時間間隔來推測對方打你需要多久
如果你刷他一場要兩分鐘、他打你一場卻只要三十秒,刷下來會是誰贏?
假設你最後二十分鐘可以進攻十場,卻被其他人打二十場,這樣爬分有效率嗎?
結算就是我來速刷別人,然後讓很少數的人有機會速刷我
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再來,防守是 AI 在行動的,是由亂數決定的(RNG based)
AI 的行動是很靠人品的,所以要多扶老太太過馬路,這樣「RNGesus」才會祝福你
有時候人品一來,光流浪就能連三爆秒你薄皮打手
或是明明進攻消除很悲劇的水奧、在守隊卻給你八顆毒
還有對面的絕望風死騎連續三回合都暈你還禁補、讓你回不了技能 CD
或明明只有 15% 的反擊,使用經驗的機率卻像有 50% 一樣
而且現在暴走改版後,第一回合都有22%的暴走機率,
也就是說,被暈、被破防的,到他的回合都有22%的機率能馬上甩掉
正因為如此人品,所以守家的角色的附屬基本建議都從血量、速度下手
攻擊、命中、爆率通常會是下選
前篇文提過,攻隊的薄皮角色很少人在撐抵抗的
所以命中只要30左右就夠了
有時候即使百命百抗、臉黑就是臉黑,你一點辦法都沒有
不如把一些屬性拿去轉換成生存力
請記住速度和應報是 VIP 暴走的門票,
速度快自然獲得的回合數就多、自然有更多次的 22% 讓你連跳
建議用暴走的,至少速度附屬都要 +35 速以上
適度的把一些守家不必要的屬性拿去換成血和速吧
如果你的隊伍有兩隻火屬以上能勸退雙風丑,那防和抗也是個可以選擇的屬性
防高的角色,即使被破防,傷害還是會防低的來得低,
加上如果抗夠高,進攻角的命中不夠,破防就會難上
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下面建議一些常見守家角色的配法
。破防角:
很常有人問暴走光犬神六號要放命中嗎?
進攻用的光犬可以放,而且最好撐到 85% 以上
但如果是防守用的,建議暴走意志/暴走應報
三體%附屬給 30-50 命中和 +50 速會最佳
(聽說 luke2 大大要練第二隻光犬守家用了,好有心)
光流浪基本同上,但守家如果要有殺傷力的話
附屬稍微給一點爆率和爆傷,爆一刀八千,進攻方會哭出來的
記得這兩者的速度都不能和隊伍中的輸出角色差太遠
。復活角:
火瓦、風方、光上建議都用暴走應報百抗,血越多速越快越好,
前面已經提過了,獲得回合把破防甩掉真心狗
建議搭配光流浪,能再進一步把自身受到的傷害降低
風死騎比較特別,他是常見守家復活角唯一有群攻傷害的角色
而且這傷害也是以自身體力為上限,所以同光流浪,可以撐一點爆傷
另外因為有群攻,所以搭配絕望也是可以的
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其他也常常看到有人問些單隻角色怎麼配符文的
其實守家沒有一定要怎麼配,很多時候要看角色定位和隊友
符文除了暴走、絕望、意志、應報、反擊以外,
其實都只是在角色的基本屬性上作文章,
很多人都只管主屬性,卻沒有搞懂重要的其實是要堆哪些屬性
舉例來說水神秘人,如果要拿他當主要的補師的話,那一定要塞至少一顆攻%
但如果有搭配了水奧、光犬神、風舞女等群補拉血,那水神秘就可以當解場控場來使用
把屬性全部堆給速、體、抗
另外像水夫人和火女王,兩者如果以進攻打手為定位,
毫無疑問符文要配攻爆傷攻,激怒刀刃或暴走刀刃、70 爆以上
但在守家上,由於兩者都有破防的招式,
而且兩者都有44%的體力隊長技,白字體力也都有一萬左右,
可以搭配暴走體爆傷攻、體攻攻、或甚至速體攻,
(同樣的情形也適用在暗牛、水牛上)
畢竟進攻隊要面對的是四隻每隻都四萬血的厚血守家角
而守隊的輸出「只要能夠殺死一隻一萬五血以下的主要打手」就夠了!
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很多人說要看符文怎麼配可以去百大家參考,
但你不知道他的角色有沒有在用、有沒有在守家、或守家搭配的角色
先把自己守家的策略想過一遍,把速度順序配好
工會朋友或版友如果競技場刷到就互打一下給一點意見,調整符文交叉測試
或是能錄影更好(android推mobizen、iOS推shou.tv和iTools的airplayer)
看看守隊有沒有照著自己的想法在運作
週日晚上拼一下結算,觀察一下自己打人和被打的頻率、
常出現的對手、最好能觀察下他用什麼方法打你
如果自己還不夠強就繼續農符文,下個禮拜同一時間再戰吧
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這次改版之後不確定應報要怎麼配才有辦法插隊,所以沒提
意志火上的話,隊友被切爆了再放無敵或是隊友被噴成白痴再放無敵,好像沒有什麼差
不過我覺得解狀態角或群補角擺意志是個常識就是了
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運跟命有什麼不一樣?
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配個攻爆傷攻試試?(誤
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※ 編輯: CHANNELV (1.164.138.243), 05/06/2015 09:57:22
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黑啊,花的不是重點,抽到守家角才是重點呢
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對啊,紅星就三百個人,強度標準是不斷浮動的啊
國際服的紅一就簡單很多,啊你要不要考慮亞服換國際服啊,我知道有批牛肉很便宜的
說真的,還蠻多國際服想換來亞服沒辦法換的
也一堆國際服紅區想賣帳號的(很多看起來都只有亞服金三程度-.-)
※ 編輯: CHANNELV (1.164.138.243), 05/06/2015 10:46:56
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當初轉服後期愛打架的人留在國際服發現競技場變無聊了,就都轉來了
然後打架就會促進消費啊~
然後加上抽運好的無課玩家賣帳、接手的人課下去之類的
(這些玩家都玩快一年了有不少符文又抽幾隻原五也不奇怪吧?)
還有工會戰讓人發現自己口袋不夠深、還有工會互相看到會友神抽也會讓人想抽抽
覺得這遊戲群體動力營造的挺不錯啊......我當初也是因為可以自動可以聊天才玩下去的
紅區現在很多玩家也停課了,抽不到想要的水瓦火鳳就是抽不到啊
能領紅區週薪獎勵跟活動送的紅石刷刷符文就很不錯了
現在每次重置完第一件事就是看看下週競技場結算紅區送什麼三星XD
※ 編輯: CHANNELV (1.164.138.243), 05/06/2015 12:15:29
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