Re: [動畫] 不起眼女主角培育法

看板Suckcomic作者 (ika)時間8年前 (2017/08/07 19:19), 8年前編輯推噓3(3028)
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※ 引述《musmusker (musmusker)》之銘言: : 當初第一季,我看一半就棄了 : 後來得知第二季BD的銷量,我當場嘔出一口老血 : 這東西真的這麼好看? : 後來又找個時間補一下,只能快轉看完好來吐。 : 當然BD不能說明全部,但一定程度上代表著市場價值。 : 我只能說...行啊你們 這動畫的商業改編成分很重,把火力集中在賣女角上了 我盡量以動畫有的東西說明 : ======(看完上文應該知道我要吐什麼了吧)====== : 這部從骨子裡就是一部校園後宮作啊 : 連配角的人設都懶得想了,直接套用模板+厲害的畫師 : 來告訴你這就是"本作特色"。 : 你說作者是故意在婊偽後宮作的?很抱歉我感覺不出來呢 : 先看人設: : 安藝倫也,標準模板的魯宅+情感白癡+優柔寡斷 : 寫得越弱智越能引起觀眾共鳴的套路 : 劇情中說他行動力很強?我看不出來 感情部分動畫無法解釋,跳過 倫也就算從動畫看根本不是魯宅啊 倫也的行事原則就是有目標會將自己與手邊可用資源全力投入其中 光一開始他要做遊戲就找上了人脈中最強的小說家跟畫家就可以看出來 所以第二季中間伊織才會說平時的倫也不會那樣耍廢,而是積極找方法突破困境 他是校內三大名人之一,又是知名BLOG主,那BLOG經營到可以拉小說三成的銷售量 幫英梨梨趕稿賣本,幫學姊訪談,會不少各種雜務 他所有的宅物都是他自己瘋狂打工買的,沒花過父母的錢 遊戲的全數成本也是他自己一個人在負責的 當美智留的經紀人,一週內就靠自己的人脈要到演唱會 倫也這時候最強的是他的精準眼光跟推廣手段 不論劇本、圖畫與音樂,都能抓到價值所在,還有手段讓其發光發熱 他看上即將被腰斬的小說,用自己的文字成功推廣 他看出出海本子的賣點,用一個看板將100本完售 他一聽到美智留的音樂就斷定這音樂絕對能被阿宅所愛,也讓她在演唱會出道成功 至於做遊戲的部分,倫也就只是零經驗的菜鳥 動畫的部分就是倫也從錯誤中摸索成長的劇情 遊戲的靈感、修正、推與整合,做的跌跌撞撞還是有做到大部分的事 到後面已經能拿出75分的企劃了,這只是他人生中第二次寫的企劃 當然倫也不是沒有問題,像他的固執造成數次社團危機就是一例 同時這時期他的不成熟最終讓他得到最慘烈的結局,好在有惠登板救援 : 那他有別於其他校園後宮作男主的表現嗎?好像沒有。 : 加藤惠,應該沒觀眾覺得她不起眼吧?好啦作者說是就是... 她不起眼的原因動畫就講過了,屬性不上不下又沒自主性沒個人特色 你就想那些不主動搭話開話題又沒有個人特色的同學就知道了 : 第一季會輕描淡寫的吐嘈還算有趣 : 第二季開始表現出情緒與控制慾,莫名其妙開始喜歡社團 : 突然開始對企劃用心、與同伴發生信任關係的摩擦...咦? : 一切就是這麼的突然,前因後果的說服力極其薄弱 第一季後段就在用心跟英梨梨編寫遊戲程式了,哪裡突然 隨著時間投入心力會對人事物有更深的感情不是很正常嗎 不提倫也這邊,第一季最後惠跟英梨梨就結為互稱名字的摯友了 第二季第八話就講過,人會隨著時間跟感情進展逐漸變化,會有不同的行為 惠一聽到倫也這樣講氣就來了,念倫也為什麼沒察覺自己的反應 : 好啦作者你說是就是。 : 澤村英梨梨,金髮雙馬尾+青梅竹馬+傲嬌 : 作者為了說服你這是作品特色,先讓她來幾段模板的傲嬌套路 : 結果劇情還不是流於形式跟主角搞曖昧、吃醋、吵架 : 再餵給觀眾一點糖之後,說不想再依賴、想真正獲得認同什麼的 : 就這麼退出戰場了...咦? : 那她跟其他青梅竹馬的砲灰又差在哪? 我跟著吐槽,製作方說時間不夠(攤手) 砍英梨梨的重點劇情不砍惠的制服畫面,我也不知道該說什麼 丸戶覺得這劇情不好賣吧? : 霞之丘詩羽,這個人就是出來賣肉的啊,無時無刻都在色誘 : 好吧妳要賣就讓我看個爽吧,但作者偏偏告訴你: : 「不!她老娘不賣了!她其實對感情很不坦率!」 : 然後以一個"男主角不吃,我也沒辦法"的姿態退出戰場...咦? 詩羽這裡跟以前被倫也拒絕過有關 她很清楚倫也對自己沒想法,也知道倫也是喜歡惠的 第二季前面是她最後對自己的了斷,巡璃(惠)與琉璃(詩羽)的對決 後面既然知道自己沒機會了,當然退出啊 : 剩下像那個作曲的、童齡巨乳的,我也不知道出來幹嘛的 她們的作用,看有沒有第三季(ry : 也是啦,反正插畫師這麼屌,妹子永遠不嫌少 : 小結: : 就是皮肉都在賣人設的偽後宮,搭配作者愛餵屎的套路之作。 動畫真的是在賣角色沒錯,不否認 第二季倒是有跟原作連動的價值在,不像第一季只是人物介紹 偽後宮也沒錯,原因不能說 : ---------- : 再來,談談劇情架構 : 聽說這票人聚在一起是為了做遊戲? : 講白一點,描述女角們吃餅喝茶的篇幅,都還比做遊戲 多+合理+有趣 : 1.我看不出倫也的天份、貢獻、行動力在哪 上面講了 : 2.加藤惠對企劃開始上心的原因也說服不了我 上面講了 : 3.英梨梨負責的是原畫,OK她的畫確實不錯(又是畫師的功勞? : 4.學姐聽說天才作家?我怎麼看那款遊戲的劇情是爛到有剩? : ...沒那個功力還硬要搞劇中劇,索性摻在一起做成大鍋炒 先不說那是在玩梗,上世紀經典劇情大雜燴 從劇情簡介就斷定實際上的成品好不好也是挺猛的 大部分所謂的名作轉成劇情簡介沒幾個精彩的 所以我說命運石之門是也是一部穿越時空救女人的故事,你覺得有趣嗎? 更不說galgame的本質就是大鍋炒,倫也都有說到啊 你只能跟成千上萬的galgame理論 : 把三位女角想搶男主的心思東拼西湊成一款糞game : 內容不僅牽強還完全不精彩。(劇情還跟你說賣很好 : 發展故事的契機也是莫名其妙到不行: : 「男主在路上看到一妹子→發想出一部跟屎一樣的腳本要做遊戲 : →號召各有所長的妹子來幫忙→發現女主本人跟想像中差很多 : →想辦法要把女主原型變成自己腦海中的形狀」 -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 119.77.201.146 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Suckcomic/M.1502104752.A.B4C.html ※ 編輯: azq1346795 (119.77.201.146), 08/07/2017 19:24:19

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我覺得吧 你從我談劇情架構那裡開始護航可能好一點
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以及我對作者拋出的問題之疑問去做解答
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畢竟你也承認這部在賣人設,在人設上就不必論述太多
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08/07 20:28, , 4F
因為最後結論還是跟我的一樣
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因為劇情架構一定會扯到原作,我怕被桶
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不是我不想護,是動畫的改編方向讓我無法護航太多東西
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08/07 20:33, , 7F
我說的這些動畫都有講到,人設跟劇情都是
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所以我後面的疑問在動畫中得不到解答嗎?
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有第三季的話可能有吧,原作第二部進入解答篇
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我覺得就算讓樓上看了原作他的意見也不會改變
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動畫的第一部就算看小說也不會知道真相
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因為小說的架構很像推理小說,不到最後很難知道正解
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像你說倫也的優柔寡斷,其實是敘述性詭計的假象之一
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所以我才跳過,動畫根本無法解釋這點
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這個人做了不少不起眼的點評
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漫吐板太容易踩了 我建議放棄這戰場拉 怎麼擬稿都不隊
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拿句板規裡面講的 "[人家都已經覺得不好看才來漫吐板吐槽
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結果你要跟他認真講細節還要他重新看?" 別想啦
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所以我也沒要他重新看啊XD 他問什麼我就回什麼
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小惠的部分 我覺得隨著遊戲製作更加投入沒什麼問題
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只是一開始小惠為什麼願意放棄家族旅行 去找英梨梨和
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學姐 比較讓我不解
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這要了解為什麼惠會加入社團,請問你有沒有看小說?
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08/09 18:43, , 26F
有看過
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08/09 19:31, , 27F
提示:第一集第二章最後一段劇情
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08/09 19:32, , 28F
然後再看第一季BD3特典短篇:Retake的另一側
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08/09 19:33, , 29F
如果還看不懂的話就問我,我會進一步解釋
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08/09 19:37, , 30F
注意閱讀時的思維不要被倫也的主視角帶走
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08/11 01:13, , 31F
拿原作護航才被捅過,真的要小心呢。
08/11 01:13, 31F
文章代碼(AID): #1PY4omjC (Suckcomic)
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