Re: [少年] 真實帳號

看板Suckcomic作者 (生日5566)時間9年前 (2015/05/26 01:31), 9年前編輯推噓14(14019)
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這部老實說我覺得從世界觀設定,就有一股刀劍領域那種濃濃的廢人味。 主角A是個噗浪廢人, 而且還是有不得已的理由所以才成為噗浪廢人。 主角B, 長得一副俊俏臉蛋卻在當噗浪廢人, 還有個正妹女朋友、但還是把女友放一邊整天在刷噗浪。 然後好巧不巧出現了要大家玩人際關係遊戲的神經病, 而且愈脫離現實的噗浪廢人在這遊戲中愈有優勢。 而且接下來人設的部分,也是這種明顯是為了方便推動劇情: 主角A 1跟妹妹長得一模一樣的正妹,可以推! 2神經病瀕死廚正太 主角B 1正妹女高中生。 2神經病絕望廚少年 是成為噗浪廢人後,對正妹跟神經病的引力就會大幅增加嗎? 我記得有個很真實的網路限定正妹、掛了, 畢竟太真實的腳色反而不太好寫, 接下來網路人妖大叔搞不好也會掛掉。 然後像是按鈕...這個、很明顯就是, 作者想要讓主角靈機一動解救了大家, 但主角就毫無反應、只是個噗浪廢人, 那就只好這樣了,硬套個隱藏設定讓主角發現。 就像ckshchen說的一樣,作者說了算。 不然為什麼主角每次都可以在遠處觀察,等一群人掛掉後再判斷怎麼攻略? 當然這本漫畫還是有不錯的地方啦, 對於網路生態的描寫真的是入木三分啊。 N名追蹤粉絲不如實在的互粉 能夠正確評價自己的臉蛋嗎? 設法增加轉貼數吧? 把黑歷史放上網路絕對是蠢主意 噓還是讚? 其實大多是都無所謂啦 設法增加觀看數吧? 讓討拍拍者崩潰 (難度+1: 網路人妖) 已讀不回 讀心晶片 老實說劇情上走向很好猜, 一定是兩個主角分別攻略女角的心、然後狹路相逢對決, > 發現了可以讓兩邊都獲救的方法 (但路人男角都已經死光了) > 最後打最終Boss         (很可能是天才科學家) > 我們已經所有人都彼此完全信賴! 遊戲攻破! > Happy End 但是下一個遊戲是什麼我就真的完全猜不到, 真令人期待啊,雖然破關的方式大概會很鳥。 ※ 引述《ckshchen (尖酸苛博文)》之銘言: -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.40.69.99 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Suckcomic/M.1432575083.A.012.html ※ 編輯: Birthday5566 (114.40.69.99), 05/26/2015 01:38:13

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覺得主角B遇到的正妹超煩 動不動就亂揍人 比較喜歡女友
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我比較想問這種遊戲類有善終的嗎 印象中不是爛尾就腰斬
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主角A那個不是像妹妹的男的嗎!?
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以目前為止來說,這部作者說了算的成分相對較低,主要是
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像你說的網路觀察入木三分,所以解法可能有些凹,但至少
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是按照大家對於網路常有的反應去弄的
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真要說失望,就是目前的45種貼圖,不過看他怎麼解決吧
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按鈕,小失望,貼圖,還沒結束不下結論,但目前滿不喜歡
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作者說了算的機率而不是我上面說的大家的通常反應攻略
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而且設計45種貼圖的攻防草草帶過,且和大家的心理無關
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主角A遇到的正妹是女的喔
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喔喔 是口語習慣 嗯
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我比較喜歡主角A那邊的角色說 瀕死廚宿敵也比絕望廚好笑
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推,現在漫畫怎麽都變這樣,超爛超無聊。
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恩..其實這類的好壞差很多就是了 不過會紅的都是越沒有
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邏輯越機械神橋段的就是了...可能刺激度比較重要吧
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45貼圖有講到女主角也有一張,可能就用同樣的手法把
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女角的結束貼圖拿來,但依照作者的風格,沒說結束貼
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圖按下去不會死人
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這部的劇情和角色架構根本和神之所說一模一樣嘛
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遊戲內容和解決方式優秀多了啊
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期待星名和藏科的病態對決啊@@
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這部節奏看得很舒服,但是很不喜歡一直強調路人角拿情色過關
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情色過關有什麼不好的(被打)
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這部缺點是沒露點失敗(被踢飛)
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差多了 神之所說根本看不下去 靠超人體能過關算啥?
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這跟網球比賽靠K.O.獲勝有什麼兩樣
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聽神明說的話後來也很爛啊
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"等一群人掛掉後再判斷怎麼攻略?"我對這句有意見
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這就是所謂的試行錯誤/trial and error啊
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沒試過那要怎麼知道什麼是錯誤的?
05/26 21:39, 32F
當然要破遊戲是這樣啦,可是怎麼每次都是剛好別人先上場試試看? 關心醬那次最扯,別人跑得要死,他幾乎都在旁邊看。 ※ 編輯: Birthday5566 (114.40.69.99), 05/26/2015 22:58:21

05/26 23:10, , 33F
合理解釋,主辦人也想看他能玩什麼花樣,故意留他後面
05/26 23:10, 33F
文章代碼(AID): #1LOrnh0I (Suckcomic)
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