Re: [少年] 可以不要逼我吐你嗎王者天下

看板Suckcomic作者 (OceanSupply)時間13年前 (2013/01/06 13:04), 編輯推噓7(7015)
留言22則, 9人參與, 最新討論串2/5 (看更多)
問題還有一點,就是這部漫畫裡的軍隊(特別是秦軍)都開外掛鎖士氣啊... 近代以前的戰役,再怎麼訓練精良的軍隊,只要死掉一半以上的人數,士氣一定徹底崩潰 日語常用的講法就是總崩 而如同你所說的 戰國時期步兵大多都是由農民兵組成 沒有受過嚴格心理教育的情況下 心理素質一定更差 可能死傷率未達達三分之一整條線就崩光光了 這麼看來 主角方打贏不少勝仗根本都是開金手指鎖士氣 不過話又說回來了 李信和飛信隊都可以格鬥開鎖血開二十多集 鎖鎖士氣這種小外掛實在沒甚麼好計較的.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.121.226.126

01/06 13:24, , 1F
這部的士氣條是將軍阿
01/06 13:24, 1F

01/06 13:45, , 2F
的確,這部漫畫可以一直玩斬首戰術,很大因素也是因為被
01/06 13:45, 2F

01/06 13:45, , 3F
拿來當誘餌的士兵不會崩潰。
01/06 13:45, 3F

01/06 14:07, , 4F
應該是很難崩潰啦......
01/06 14:07, 4F

01/06 15:20, , 5F
因為這部大部分著重於擒王 總崩條件在主將戰死
01/06 15:20, 5F

01/06 15:21, , 6F
很少描述到決定實施殲滅戰的戰術劇情
01/06 15:21, 6F

01/06 19:04, , 7F
現實中沒有主將戰死才總崩這麼優渥的條件吧,何況殲滅
01/06 19:04, 7F

01/06 19:04, , 8F
敵方士兵的戰術其實也不少,只是秦國鎖血鎖士氣,還開
01/06 19:04, 8F

01/06 19:04, , 9F
無雙玩斬首戰術,所以殲滅戰術大都失敗收場罷了。
01/06 19:04, 9F

01/06 19:39, , 10F
殲滅戰 只有蒙武打李白那戰有用過而已..
01/06 19:39, 10F

01/06 22:20, , 11F
現代戰爭的一般說法是戰損15%叫重創,20%叫失去戰力
01/06 22:20, 11F

01/06 22:21, , 12F
30%以上就算全殲了...像電影或ACG那樣打完贏的一方剩下
01/06 22:21, 12F

01/06 22:22, , 13F
的活人不到10%,死人比活人還不太可能。
01/06 22:22, 13F

01/06 22:22, , 14F
死人比活人還多* 漏字
01/06 22:22, 14F

01/06 22:23, , 15F
沒有部隊撐得起這種戰損的。
01/06 22:23, 15F

01/06 22:24, , 16F
死人比活人還多→殭屍
01/06 22:24, 16F

01/07 00:36, , 17F
熱血大河劇,崩潰還能靠主角威能重新恢復到士氣百分百XD
01/07 00:36, 17F

01/07 01:07, , 18F
我記得古代戰爭通常傷亡10~15%以內就勝負已定了。
01/07 01:07, 18F

01/07 01:07, , 19F
之後就是看勝方有沒有辦法追擊擴大戰果。
01/07 01:07, 19F

01/07 06:13, , 20F
因為那是古代啊...古代軍無將百姓根本動不了
01/07 06:13, 20F

01/07 06:15, , 21F
現代戰爭跟古代不一定一樣...我記得魔勇講全滅是30%以下
01/07 06:15, 21F

01/07 16:04, , 22F
1/3已經算估得非常高了
01/07 16:04, 22F
文章代碼(AID): #1GwGNSgl (Suckcomic)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1GwGNSgl (Suckcomic)