Re: [少年] 進擊的巨人 腦殘的人類

看板Suckcomic作者 (沒看見,我沒看見 >_<)時間11年前 (2012/08/17 18:16), 編輯推噓16(16041)
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※ 引述《shamanlin (Claymore)》之銘言: : 先不管這東西合不合理,反正劇中設定有,那就是有 : 問題在於,立體機動裝置的存在,代表他們擁有同裝置多次射出物體的科技 : 且射出的力道之強,足以讓箭頭固定住並支撐40KG物體高速移動.... : (不只射出,還可以捲線....還可以捲線耶!!!) : 有這科技他們還需要火藥槍嗎? 沒差了吧 : 有這玩意就篤定可以發射許多有的沒的東西,譬如散彈、多角釘、刺激性液體 : (該世界可是有槍的,所以別跟我說他們沒想到可以這樣用) : 簡單來說,只要改裝一下立體機動裝置 : 就可以遠距離攻擊巨人的眼睛封鎖視覺,再來繞背砍脖子 : 不管怎樣都比直接拿刀上去戰鬥要安全太多了 : 但該世界的人有研究嗎? 沒有 : 所以難怪他們一直死,一直被巨人逼到絕境 : 他們根本不曾研究過要怎麼安全的獵殺巨人 : 到最後只能依靠部分高手用走繩索的方式去戰鬥 : 其他人則是誘餌跟砲灰 其實你講的 "他們根本不曾研究過要怎麼安全的獵殺巨人" 就是最重要的問題點了 首先我們看到故事開頭的背景敘述就是人類已在城牆內偏安一百年,可以說早已失去危機 意識(看看台灣就知道了,我們離戰爭還沒超過一百年呢) 連最前線守城的士兵都不把巨人當一回事了,當然也不用期待後面的人們會作多少改進 更不用期待前線城鎮"裡面"(不是城牆上或城門口)放火砲擋人 而在這種偏安的情況下,唯一會正面與巨人碰面的,就剩下調查兵團,可是從故事描述 可以發現幾點 1.許多成績頂尖的強者都先跑去憲兵團保命,剩下的會想加入調查兵團的也沒多少(人材 2.他們是調查兵團,不是戰鬥兵團,殲滅巨人不是他們的優先任務,調查才是 3.人類內部意見紛亂,許多人並不怎麼支持調查兵團,認為他們消耗大量資源也沒成果 4.調查兵團死傷率極高,少數留下來的精英只能確定他們戰鬥力極高,至於研究方面顯然 並非他們專長 所以戰鬥思想/技術/裝備沒進步真的也沒辦法,因為人類本來就不是以殺光巨人為目標啊 不過戰鬥思想老舊不代表他們沒在想 在艾倫搬石頭那場裡面,會發現他們其實不是只會呆呆的讓人去死 人類一樣用了釘網卡巨人,以巨人的身體為牆 在石頭成功封門後,消滅巨人的方式也是牆上火砲猛轟消滅大部分,之後再派人收拾殘局 也就是人類的確可以發射很多你講的東西,只是思考上較偏防守沒想到拿來進攻 (在守城戰的幾場應該也可以看到用立體機動的人多半是為了撤離/誘敵/移動,逼不得已 或是天生神力如米卡莎才會對付巨人) 後期艾倫他們轉調查兵團之後城外的戰鬥則又是一回事了 他們其實立體機動裝置還滿應付得來一般巨人的,會死爽爽都是因為遇到規格外的傢伙.. 以上是由已經畫出來的故事內容可以推得的部份,個人覺得已經可以解釋很多東西 === 以下是腦補 後期故事已經講到敵方巨人也有的確認是人變成的,而且那些人一樣可以好好的活在人類 城牆內(也就是內奸啦),配上故事中期有講到的,人類內部也並不團結 或許,這故事內的人們科技不進步根本就是故意的,是內奸從中搗亂或是皇族為了維持自 己在城內的權勢等等... -- 放鬆心情 讓那動人的旋律 聽聽音樂吧 <(┘╴└)>﹍﹍﹍ 帶走所有的憂愁 ︿︿ ╴▅ 生命,就該浪費在美好的事物 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.124.2.233

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推你的護航 我也是認為這樣
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這部我要吐的是浪費太多時間在演 城牆內的政治8點檔
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巨人謎題解得速度超慢
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這其實有個問題,如果立體機動裝置是在偏安的時代所發
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展(或保存)下來的話,這種適合巷戰不適合平原戰的武器
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顯然不合乎調查兵團的需求
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因為城內的人只想在城內保命,跟沒想過讓調查兵團能在平原
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作戰
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城牆內的八點檔很好看呀
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會覺得很慢是因為他一個月一回吧
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不然這節奏應該算緊湊了
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我也覺得節奏超緊湊,也推這篇護的很好
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節奏其實很緊湊,你會發現才沒幾回有名字的人就一直
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從劇本上消失...
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那是便當很緊湊吧XDDD
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如果有偏安心態加上只想在城內保命 應該根本不會發展或
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保存立體激動技術吧
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別這麼說,你看我們國軍也還有刺槍術....(被拖走

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其實歷史的偏安跟劇中對巨人的偏安是有差的
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因為巨人不會跟你有任何政治上的交涉,而是問答無用的殺戮
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他們已經維持100年的安全無虞 會鬆懈很正常啊
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一話一死!! 幸好白薯女這次沒GG 看得超抖QQ
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我覺得偏防守可能是因為資源不多吧 主動進攻就用光了
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可是基本上調查軍團出去就需要跟巨人作戰吧..
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需要戰鬥但卻沒研究攻擊的作戰方式不太合理
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而且調查軍團已經死傷慘重很多次了...
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總是要更新一下作戰方式吧=口=
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其實有啊,第五集22話你可以看到他們有加上了陣型的概念 透過陣型,他們可以有組織的盡量閃開巨人,減少接戰的損傷。即使真的要打,大家互相 cover也是打的贏,這對他們欲達成的目的-探索-來說已經很夠了 問題是後面出現的女巨人太作弊,遠遠超出他們過去所知的常識 才會跟以前一樣死傷如此慘重

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還有成績頂尖的分發到憲兵團的設定很怪
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厲害的應該要盡量參與前線吧..不然巨人攻進來不是損失慘重
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這很正常啊 現實裡頂尖的人才也不是留在需要他的地方 而是
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到資源最豐富的地方 憲兵團可以住在最裡面最好的地段當然是
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會有很多人才蜂擁而至
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偏安時期的調查軍團應該是志願參加的模式吧
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當時可能不是徵兵制而是募兵制 未必是頂尖分到憲兵
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我記得分發軍團是志願模式 不是有能力的人分發到憲兵團而是
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憲兵團是第一志願 就像台大醫科 所以有能力的人都在那裡
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是長官挑兵還是兵挑長官啊?XD
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能以新兵身分加入憲兵團的只有訓練生成績前10名
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※ 編輯: seaEPC 來自: 111.242.183.183 (08/19 00:24)

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成績好的可以先選志願 你選薪水高風險低 還是薪水低風險
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我們的國軍可是因為超低預算而有了規格外的命中率呢
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當然是指一般小兵,古董級武器會出包是正常現象
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大推這篇
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我是覺得從一開始就一直說要去地下室,結果到現在都連入口都
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沒看到,不知老師是否還記得這梗
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增強戰鬥能力,探索自然就會更安全也不怕遇到巨人,所以
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用調查兵團主要探索不研究戰鬥方法是很不合理的
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而研究方面可以讓待在城內的人材去研究,不是叫戰士研究
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外面的人只要回報使用情況就可以進行改良
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然後就算沒出現規格外的巨人,之前調查兵團一樣是死傷慘
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重,完全不是你所謂的應付得來....
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舉個例子來講,你手上有一定的點數(資源)可以點,是要點STR來求推倒敵人,還是點AGI 來求閃掉攻擊後繼續趕路? 很多人或許是受到無雙艾倫的影響覺得應該是要點STR跟巨人戰到爽 可第五集就講了,調查兵團其實根本是能不打就不打(點高AGI,但也不是說STR完全沒有) 而陣型,就是他們戰鬥方式改良的一種。老兵也講了,用陣型的方式可大幅提高生存率 而我的應付得來是指這個戰法下,減少了遇到巨人的狀況,偶有衝進來的巨人也能解決 這還不夠嗎? 當然你完全可以覺得遠遠不夠XD 不過我發這篇只是想說作者這些訊息已經足夠說服我他們的這些行為 起碼也比咬個手就變成巨人來的有理多了... 至於之前的慘敗作者沒提任何內容,當然沒得推論為何

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要衝地下室,為什麼沒有考慮夜襲阿?巨人超需要陽光的
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趁晚上衝,難道有甚麼不可以的點嗎?
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特地去看完1~目前 明知巨人晚上比較虛弱
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卻死也不肯趁晚上衝去地下室...果然都是腦殘= =
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如果衝一夜就可以到了是還好,可如果是要騎馬衝好幾天呢? 晚上夜衝衝完了白天可沒地方給你休息喔 ※ 編輯: seaEPC 來自: 118.163.11.241 (08/20 20:59)

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原先都是自己國土,衝某些村莊躲應該還好吧?
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看地圖是沒有說多大啦 最起碼出城門這段安全多了
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