Re: [少年] 少年漫畫總是重視鬥氣輕視魔法
早期的DQ很奇怪在後段設計很多攻擊魔法無效的敵人
尤其2、3代的幾個頭目都是攻擊魔法無效 只能靠物理攻擊
魔法的作用除了補血 就是提高攻防能力
再加上這時代的DQ中魔法師是個血非常少動作非常慢的職業
因此魔法、特別是攻擊魔法實在是相當弱勢
4代時攻擊魔法是對頭目有效了 但是這代的攻擊魔法被拆給了四個不同的角色
讓玩家很不好運用 加上這幾個角色依然是血少皮薄動作慢
因此魔法還是不太討喜 尤其是在重要的頭目戰當中
到了5代 包括怪獸同伴在內 使用魔法的角色本身的強度有所提升
但同時各種吐火噴冰的特技 以及像迴力鏢這種可以集團攻擊的武器也開始出現
搶走了攻擊魔法表現的機會 雖然回聲帽的出現
讓終盤時攻擊魔法傷害輸出值得以大躍進
但因為5代也設計了戰鼓這個道具可以提升全體物理攻擊力二倍
一來一往讓魔法的地位還是跟4代差不多
6代時各種技能爆炸性成長 很多放免錢的強力特技出現
加上魔法師本命的女主角芭芭拉 基礎的攻防體力速度一整個慘
又讓攻擊魔法再度路人化
7、8代大致上承接6代 技能已經成為DQ的標準配備
跟技能跟魔法之間的區隔愈來愈小 基本上還是壓縮了魔法的存在感
9代我只玩了單人劇情的部分 就不提了
整體說來 DQ系列中回復魔法當然很重要 提升攻防速度的輔助魔法也少不得
但是要花很多時間才能學到的高等攻擊魔法 說真的存在感實在不高
……為什麼變成討論DQ了 @@
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推
05/24 00:02, , 1F
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