Re: [少年] 輸不起的七龍珠改
換成遊戲就可以理解了,故事中的描寫也很明白的表現出來,戰鬥就是那
些強者們的遊戲。
我們在玩遊戲的時候,都會隨著自身程度的提升,去挑戰更困難的敵人,
RPG裡打贏魔王不夠,還要去找隱藏魔王,戰略遊戲選擇困難以後,還會去
試著挑戰超難,如果這些都過關了,就試著用各種方式限制自己,來取得
隱藏的成就。
但是沒有一個人被打敗以後會很開心的。
我難以想像有人被超難強度的電腦打敗以後,可以心服口服的說:
「…我承認我輸了,你真是個可敬的對手。」
打輸的我們不會產生敬佩感,而是會很不高興,那接下來會做些什麼呢?
比較不死心的人,或許會繼續試著用各種戰術打贏敵人,但如果一直沒有
成效,那必然的,最後大家都會選擇關掉遊戲。
而七龍珠那些視戰鬥為玩樂的人們,關掉遊戲的方式就是如同你所見到的
一樣……
轟掉地球或是自爆。
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簽名檔是原作者自製的,歡迎一起推廣
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