Re: [黑暗] 單季原創動畫的劇本掌握程度

看板Suckcomic作者 (友情與愛)時間13年前 (2011/06/26 00:48), 編輯推噓5(502)
留言7則, 4人參與, 最新討論串3/5 (看更多)
※ 引述《applesin (月下)》之銘言: : 如果集數短 就要知道自己的作品到底想幹麻 : 不要浪費時間去沒意義的地方鋪承 : C完全就是花太多時間發呆 C的導演中村健治之前導的ayakashi~化貓~, 才3集就可以把整個原創故事講得超完整, 連完全架空的賣藥郎這角色都做得很立體, 而且最後一集還可以把觀眾逼哭。 之後的空中鞦韆則是把11個患者的故事很巧妙地串聯起來, 而且結果也很明確地告訴觀眾「夜鶯出現時不可以輕忽」 所以我覺得他這次做的C實在有失水準, 除了三國是個很明確的死妹控外, 連主角在想什麼都不能好好傳達給觀眾, 而且支線雜亂又收不回來,最後還用大絕把主題混掉。 主題不是金融嗎? 結果用連官方下的定義都很模糊的現在派未來派之爭把結局混過去,實在很糟。 我覺得這種比較貼近現實政經之類的題材並不適合中村, 每個創作者都有自己擅長和不擅長的部分, 中村比較適合做抽象或引喻類文學性高的作品。 找他做金融這種題材,我的感覺就像當年看李安導的綠巨人一樣。 也不是說爛到不行,但就是不夠到味,而且成果也不會比較好。 我認為比起中村,神山健治更適合做這類的題材。 不過開播前就有風聲說C的製作時間非常趕, 那會做成這樣七零八落其實也不意外啦。 -- [amemura] http://amemura.storists.net/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.171.227.194

06/26 00:50, , 1F
主題不是經濟影響&未來?
06/26 00:50, 1F
現在&未來哪個重要的這種論爭根本不必藉由經濟討論, 科幻類有一堆時空理論的作品 那既然硬要從「經濟」的角度去切入現在&未來的點, 就要做得紮實一點,畢竟這玩意不像科幻可以天馬行空, 觀眾會用自己經驗中的常識去帶入, 所以要從這個角度切入的話, 首先是該給觀眾很明確的故事中要用的金融概念。 結果呢?戰鬥中喊了一堆專有名詞,但招術和現實名詞間的關係是? 連三國和公麿爭的現在未來官方也講不清楚, 根本是看的人自己腦補經濟和現在未來的關係(拿自己的經驗和所學去代入) 那官方到底講/探討到了「經濟」的什麼? 經濟會影響未來? 這是常識,不用看C我也知道。 我想知道的是,除了那句之外,C這個作品對經劑的主張是什麼。 不用像神山那樣很犀利,官方只要給一個普通的答案就好。

06/26 00:57, , 2F
化貓很好看+1(雖然是從mononoke逆流過去看的)
06/26 00:57, 2F

06/26 01:20, , 3F
化貓(筆記)
06/26 01:20, 3F

06/26 01:29, , 4F
化貓是畫風特異的奇幻類,applesin筆記前請有心理準備XD
06/26 01:29, 4F

06/26 01:31, , 5F
神山導的東之伊甸深深傷害我的心靈...
06/26 01:31, 5F
電影版是黑歷史,不過就算這樣,TV部分還算有看頭。 所以相比之下給神山做還是比給中村好一點。

06/26 01:34, , 6F
動畫版的尋找滿月...典型的救了原作的改編
06/26 01:34, 6F
※ 編輯: amemura 來自: 218.171.227.194 (06/26 04:09)

06/26 14:46, , 7F
不過東之伊甸的主線根本是電影版才帶出來...
06/26 14:46, 7F
文章代碼(AID): #1E1X5C29 (Suckcomic)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1E1X5C29 (Suckcomic)