[少年] 談弩砲的失敗
弩砲是光速蒙面俠21中王城隊的秘密王牌戰術。早在單行本第六集時,王城在和神龍寺的
對決中陷入苦 戰時,就曾由王城的主力球員阿進提及過。十三集時泥門和王城在同一家
店吃慶功燒肉時,也有蛭魔向高見刺探弩砲的畫面。還有在關東大賽的訪問中,阿進也對
「面對大賽的特別訓練中」講了弩砲。最後 在二十四集中,弩砲的內容才終於被公佈出
來:
「讓阿進參與進攻的戰術。」
然而這個埋藏已久的秘密,卻在揭開時讓人大失所望。儘管當高見說出這項事情時,泥門
隊的球員都露 出驚訝的神情,還有栗田看起來被嚇呆的自言自語:「這樣還有誰擋得下
他......」。可是對讀者而言 ,這個戰術內容反而是一個超級爛梗。王城隊的阿進是漫
畫很早就開始精心刻畫的宿敵角色,這個角色 在球場上的形象就只有一種──完美。超
越同隊大田原的力量,少數能和瀨那抗衡的速度,破壞力極為 可怕的擒抱。這邊因為我
不懂真正美式足球的關係,所以就用漫畫塑造的形象來思考:這樣完美的球員 ,同時下
場擔任進攻與守備,實在是很應該的才對。尤其在弩砲的埋梗中不斷提及這是個如何的革
新的 戰術,又加上王城始終對這個戰術保密到家,結果卻是那麼的理所當然,也使這個
梗變成一個讓人大失 所望的伏筆。
不過如果再深入一點探討的話,這其實有點奇怪。首先,按照上面的整裡,弩砲這伏筆很
快就被作者埋 下來,也就是有蠻高的可能,弩砲的內容為何早就是作者預先想好的。再
來,在光速的其他戰役中,「戰術」通常指的幾乎都是陣型和打法面向的,如神龍寺的飛
龍、西部的散彈槍、泥門的鳥叉骨等等的。雖然作品中確實有靠著某某球員加入戰場,引
發化學效應的比賽,如太陽派上鐮車強化後衛之類的,但這並沒有被稱做是一種「戰術」
。也就是說,以讓某某球員加入戰場就作為一個「戰術」,似乎不是這部作品的習慣。可
是埋梗最久,最重要弩砲卻就這樣草率的決定了,也讓人感到有點懷疑。
在這邊我們做個實驗:如果我們改變立場,反而是以認為弩砲這開獎結果是個好伏筆的心
態,那又要怎麼說呢?
再重複一次弩砲的內容:讓日本史上最強線衛阿進,同時參與進攻的戰術。這時稍微可以
發現,這個內容可以拆成兩個部分,一個是阿進,一個是進攻(與防守)。先來談後者,
在美式足球上,是有分進攻和防守之分的。那如果說,把進攻和防守所需要的特質明顯的
批露出來,就像是棒球中內外野投打等等的轉換,如果能夠塑造出這樣的差距,那講一名
球員即使是天才,也耗費苦心才能成功適應新跑道,進而成為一種必殺的王牌,那好像就
能有些道理?
從這個脈絡下,我們可以看看漫畫是怎麼說的。漫畫一開始的泥門很快就遭遇到了王城,
而泥門的核心人物蛭魔強調攻擊重視,說出了「被拿下九十九分,只要能攻下一百分就可
以獲勝」的名言,另一方面的王城教練庄司則是強調防守,說了「只要完封對手,即使只
得一分也可以獲勝」的話。這邊可以視為首次強調攻擊和防守其實是屬於不同面向的。當
他們對決的第一戰,換場時的王城幾乎是整隊全換,也特寫只有大田原是攻守都上。再來
,泥門招考新生時,也講過可以從坐姿來判斷這名球員該進攻還是防守,並在初試時馬上
判斷出雪光是冷靜配合戰術的進攻球員類型,小結則是依循直覺而動的防守球員類型。於
是在這邊我們看到了,作者「也許」是有意塑造出進攻和防守之差,而有了這些設計橋段
。
可是,關於這方面的描寫,似乎也就到此為止。作為故事主軸的泥門隊,最後因為社員不
足,無論進攻和防守上幾乎都是同一批球員。這雖然是不得以的選擇,畢竟光是把劇情分
配給這十幾個人,就顯得有些飽和了,許多對這作品的不滿也常來自於鏡頭嚴重的分配不
均。可是這麼一來,就也喪失了證實招考新生時的特質說法。另外就是在這部作品中,幾
乎都以球員和球員間的對決作為描寫比賽的方式,也讓比賽中強調的更是球員的各方面素
質,而不是可能是性格之類影響球員的東西。而除了泥門隊是如此,在其他的球隊中也常
常是球員攻守不分的情況,例如西部的小陸負責攔下瀨那,也必須肩負衝刺進攻的責任。
神龍寺的阿含一開始只在進攻時登場,後來只是因為被蛭魔托住導致心情不好,馬上就擅
自決定加入了防守的陣容。
幾個例子看下來後,顯然作品中對於進攻和防守的界線並沒有畫出來。那這個方式要為弩
砲辯護失敗了後,改成以阿進個人因素下手呢?
這個說法的依據來自於和王城的前一戰:泥門對神龍寺。泥門上半場的攻擊徹底遭到神龍
寺的封鎖,下半場卻因為派出了雪光,以他的達陣為契機開始絕地反攻。這邊的雪光就是
一個受限於個人因素,而使得上場受到限制的案例。首先是長久沒有運動的他,基礎體能
上落後其他球員不只一個檔次,使得他只能打半場的比賽。再來是他是以看穿對手的陣型
,找尋漏洞見縫插針的球員。這樣也使他比起防守,比較可能在進攻時有所發揮,而蛭魔
為了累積他的觀察力,也讓他坐了好幾場的板凳在場邊觀戰,直到神龍寺之戰才讓他上場
。這次的伏筆不同於弩砲,被認為是作品中相當成功的一次發揮,這場戰役之所以成為經
典一戰,讓雪光上場這步棋也可以說是功勞之一。
可是阿進有這些因素的描寫嗎?顯然是沒有的。前面也講過了,阿進完完全全就是被塑造
成一個沒有弱點的角色,甚至在打倒天才金剛阿含之後,蛭魔的警告讓阿進威脅性的想像
又更提高了。而且這個理由不成立的原因中,最最重要的決定點,恰巧就在弩砲這個詞首
次登場的時候。阿進因為王城隊大幅落後,主動向教練要求使用弩砲,結果遭到否決。庄
司說的是「你一個人可以有什麼用」,高見則是說「大家都已經努力練習了,可是還不夠
。」對照著後面弩砲開獎不過是影響阿進一人之調度,這些話語更是顯得諷刺。可是話又
說回來了,既然似乎弩砲的本質不會是以阿進作為主體的梗,可是又這麼做,配合上一段
,還有以往對於JUMP編輯部倉促草率的印象,也許正是因為雪光加入的策略成功,讓他們
想複製相同的經驗。可是很遺憾的,作品中先前的篇幅對於雪光和阿進的描寫是大不相同
,在沒考慮到這一點的情況下,當然無法複製出相同的效果了。
好了。繞了這麼一大圈,最後的結果似乎也和一般的看法差不多,弩砲仍是一個失敗的鋪
陳。然而不同的是,透過這樣的論證檢視,也大概可以窺探這部作品在結構中的設計與描
寫。有板友曾經說過光速蒙面俠大致來講是個願意去好好埋伏筆跟解開的作品,只是對於
設定太過超乎常情。那其實超乎常情的設定,也可以視為一種失敗的開獎模式,這樣一來
,其實就和弩砲的失敗有著一些共通之處。梗都是有好有壞的,好壞也都是有原因的,這
些原因牽動著整個作品的佈局。因此,不得不做這麼多的檢視,以求這個好壞評斷下去是
否得宜。
長文結束了,感謝您的閱讀捧場。
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我很喜歡棒球,那種贏球之後,全隊會抱在一起慶祝的棒球。
──《Cross Game》三木竜正
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