Re: [青年] 火鳳,你怎麼了?
火鳳的特色就我個人的感覺
便是用漫畫的方式替許多過去的人物平反
其精神一言以蔽之,便是能在歷史上留名者
必有其過人之處
那些吾人所玩戰略遊戲中低能或廢材的角色
在歷史上可能都有其轟轟烈烈的一生
但是歷史之壁畢竟是殘酷的
被平反的人物縱然開外卦吃無敵星星
看得讀者都覺得歷史都將為之改變
但結果該死該敗的時候還是非倒不可
所以後來我看火鳳時心態總是帶點遺憾跟保留
因為再威猛的角色最後可能都會用一大頁壯烈犧牲的場景
配合一句「天意啊啊啊」的台詞
然後就領便當了-o-
是以火鳳越看越鬱卒,因為這跟絕命終結站一樣
作為觀眾的我等只能期待編劇怎麼賜死每個角色
大抵來說歷史題材都似乎有這共通的特點
要擊潰歷史之壁恐怕只能靠想像力跟異次元空間
像是吞食天地II這類遊戲能被歸為經典
也有一部份原因是因為它滿足了人們
心中對不可改變之歷史的遺憾吧
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 119.144.62.219
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