Re: [動畫] 學園默示錄...難怪主角群能夠活到現在
※ 引述《jpd (思念重量與質量差個負號)》之銘言:
: 其實這部動畫設定就很有趣了阿
: 殭屍只有聽覺,沒有觸覺沒有視覺會摔下樓梯
: 請問他怎麼上樓梯的?
: 撇除上下樓梯這奇怪的設定
: 那些殭屍到底怎麼咬到人的呢?
: 沒有觸覺沒有視覺他怎麼判定前面這個東西是不是可以咬的人呢
: 在這動畫裡面不管你發出多大的聲音
: 都不可能被殭屍咬到才對吧!!!!!
: 因為殭屍根本就不知道你是牆壁還是人類阿阿阿阿阿阿阿阿
到了第9話,但比起原作漫畫已經多了兩天。之前什麼五感行進之類的,還可以慢慢腦
補完成,只要不去管該死的佐藤那番屁話就成了。
只是這時候已經不得不吐一個BUG又大又氾濫的地方,就是所謂的噴血。
一般只要是活體生物,放映尺度許可下,你愛噴多高的血,灑多少的墨都沒差,原因在
於這類生物(假設為陸上哺乳類),通常會有個負責推動體循環的幫浦,讓帶有氧氣養
份的血液循環身體各處。為了從各處細小血管當中進行推動,其實這壓力是很大的(相
對於外界大氣壓力而言);是故一旦切開生體組織中的動脈部份,必然會瞬間噴灑大量
血液,切開組織越大,則瞬間噴灑的量也相對的多些。
但是,今天這些「傢伙們」被設定成,死到不能再死,隨時準備腐爛,酸化、蛋白分解
化、液化的肉塊;而這些特徵都是因為養分無法供給,心臟不會跳動,身體內部壓力轉
變成氣體從擴大的毛細孔中發散(發散不了的會優先從最軟的器官,即腸胃中堆積、變
異)。
總而言之,就是這些「傢伙們」就算還會噴血,也不可能像剛開始般的誇張,而破爛的
軀體則早在更之前就已經是如此了;我不會說人體不是氣球,不會一洩而盡,但絕不會
事隔那麼多天,還那麼「豐沛」。
所以說,這部作品的進行天數拖越久,只是顯得佐藤取材準備越是簡陋,至於你要怎樣
玩角色、玩人「性」、玩軍武,我都無所謂(但也請不要挑戰我的常識尺度忍受性)。
請拿出點專業創作者的本事(我知道你很想現你的軍武知識),不然還是回去當你的架
空戰爭作家,另一位也可以繼續搞一些賣肉搞笑擦邊物,都好。
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爛好人(Good Natured)
小時候你並沒有學習許多有關搭訕的技巧,因此,你的把妹能力一開始會非常差。
不過,主角威能、強運、嘴砲能力、以及作弊能力等等都會以相當快的速度進步。
摘錄自「異塵餘生2 Restoration Project XP」
出包王者特別版 特徵 (Traits)一節
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