Re: [黑暗] 以戰爭為背景設定的動畫
看到這篇就有無數的怨言想吐,不過如原PO所言,傳頌之物
在近年來已經算是跟戰爭有關的動畫中劇情編排還算有腦的
了...白皇在建國、第一次和尼威部隊對戰時都有適當的運用
戰術和策略來讓對方掉以輕心,而且派出去迎擊多數敵軍的
也是他王國中最強的武將貝納威(當然也可能是編劇懶得設計
新人物)。
雖然到最後他單身帶著部下侵入敵國讓我覺得很扯,不過尼威
本來就是個瘋子,在這裡也姑且不論了...
另一個被提到的種鋼,它不是「接近」超級系,它根本就是超
級系了。老實講我感覺不出整體的戰鬥有任何應用環境、戰略
和戰術的成分在內...說來近年來的鋼彈作品是怎麼回事,向不
向富野老頭致敬有這麼重要嗎?而且就連每一場仗的時空背景
條件都近似到根本是抄襲,自己想一個新點子出來是會怎樣?
不然也可以去參考其他動畫的優點啊,比方說提過的驚爆危機。
結果反而是不斷的被人批說不合宇宙戰爭細節的老動畫銀英傳
之類的在布陣、戰鬥思想、戰略這些事上還有所顧及,至少觀
眾都知道打這場是為什麼、怎麼打還有相關的戰爭思想。
不討論戰爭場面的話、倒是還有有很不錯的武打場面的動畫,
比如精靈守護者巴大姊和狩人們的對戰、還有一部無名名作
異邦人(ストレンヂア-無皇刃譚-),完全重現人類不同武術
和打鬥的畫面,但是相形之下至少在作畫和交代上比較容易
表現出來的戰略和戰術應用...好像還真的很難想到有甚麼良作...
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.112.134.66
推
01/06 22:31, , 1F
01/06 22:31, 1F
→
01/06 22:32, , 2F
01/06 22:32, 2F
推
01/06 22:37, , 3F
01/06 22:37, 3F
推
01/06 22:50, , 4F
01/06 22:50, 4F
→
01/06 22:53, , 5F
01/06 22:53, 5F
推
01/06 23:01, , 6F
01/06 23:01, 6F
→
01/06 23:01, , 7F
01/06 23:01, 7F
→
01/06 23:10, , 8F
01/06 23:10, 8F
推
01/06 23:12, , 9F
01/06 23:12, 9F
推
01/06 23:13, , 10F
01/06 23:13, 10F
→
01/06 23:14, , 11F
01/06 23:14, 11F
推
01/06 23:16, , 12F
01/06 23:16, 12F
→
01/06 23:18, , 13F
01/06 23:18, 13F
→
01/06 23:21, , 14F
01/06 23:21, 14F
→
01/06 23:21, , 15F
01/06 23:21, 15F
推
01/07 00:53, , 16F
01/07 00:53, 16F
推
01/07 00:57, , 17F
01/07 00:57, 17F
推
01/07 00:59, , 18F
01/07 00:59, 18F
→
01/07 02:42, , 19F
01/07 02:42, 19F
→
01/07 02:45, , 20F
01/07 02:45, 20F
→
01/07 02:47, , 21F
01/07 02:47, 21F
→
01/07 02:52, , 22F
01/07 02:52, 22F
→
01/07 02:52, , 23F
01/07 02:52, 23F
推
01/07 07:49, , 24F
01/07 07:49, 24F
→
01/07 09:26, , 25F
01/07 09:26, 25F
→
01/07 10:50, , 26F
01/07 10:50, 26F
推
01/07 12:10, , 27F
01/07 12:10, 27F
→
01/07 12:10, , 28F
01/07 12:10, 28F
→
01/07 12:11, , 29F
01/07 12:11, 29F
推
01/07 12:14, , 30F
01/07 12:14, 30F
推
01/07 19:00, , 31F
01/07 19:00, 31F
推
01/13 01:04, , 32F
01/13 01:04, 32F
→
01/13 01:05, , 33F
01/13 01:05, 33F
→
01/13 01:06, , 34F
01/13 01:06, 34F
討論串 (同標題文章)