Re: [少年] 永遠在保留實力的死神(有劇情)

看板Suckcomic作者 (.......................)時間15年前 (2009/03/09 22:01), 編輯推噓20(20014)
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※ 引述《GoldenMouse (黑特不死 鄉民當立)》之銘言: : 上週寶島是接替夜一的隊長 vs 破面 : 照慣例在上上回報完名字後 : 用蘿蔔蹲的方式互相展現威能 : (隊長威 隊長威 隊長威完 破面威) : 結果人家破面把那個隊長打得毫無還手之力 : 在下面的副官內心的OS"隊長不是會故意保留實力的人" : 於是為了救隊長,副官衝上去抱住了破面 : 才過沒幾頁咧 : 隊長"誰要你插手的,我只是要看看破面的X刃有什麼能耐,這也是 : 為了以後戰鬥的需要。" : 隊長"也罷,我已經摸清他的底了.........." : XX的,那你剛剛被揍到臉部扭曲是被揍心酸的喔 : 你要看人家的能耐,還非得親身挨刀不可,用差不多的實力玩弄對手 : 不是更能逼出對手的極限嗎= =? : 狗屁不通的摸底行為....... 不懂為什麼一定要等到對方展現所有招術後 才開始放大絕..... 這分明是在拖戲 流程(一個隊長的戰鬥為例): 自我介紹(死神or破面)→死神始解→破面歸刃→死神被打→死神卍解 ↑ (先自我介紹的亮招式,反之亦然) │ └─────────────────────────┘ 這裡每一個箭頭可以代表一回....看了真是令人生氣 然後照這樣的流程走,每一次場戰鬥至少要5~6回 重點是作者很聰明(?) 死神界10個隊長+10個副官+N個有臉的X席官 虛界10刃+N個有臉雜魚 這樣隨便加一加就拖過好幾回了....劇情呢? 順便在吐一點 既然要每個角色都登場就設定好一點的招式吧 像這次這個第二隊的副官,他的始解竟然只是一個大鐵球!? 然後已經有幾個破面,歸刃之後是只有體型變大了...(大象、鯨) 這樣也太偷懶了吧 -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.228.244.185

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假面軍團還沒出來 他們還沒打到 所以...
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※ 編輯: Freeicy 來自: 61.228.244.185 (03/09 22:12)

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我都忘了有假面軍團....
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其實久保家裡有一台劇情產生器吧
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最偷懶的是直接打翻墨水
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久保:我用墨可是真材實料呢 一格一瓶墨水
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附間:哎呀今年墨水瓶都還沒開過 囧>
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開打之前先把自己的能力說出來也很囧,這樣有比較厲害嗎= =
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這是附加條件,發動○能力前必須先向對手說明...
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所以死神個個都是特質系XD
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雖然很不想這樣講 但是死神已經有某整程度的鬼眼化了
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死神都是炸彈魔= =?
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五樓XDDD
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唉,古老的神龍之謎裡小呆就說了,當對手的實力難以評估時
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直接放大絕是最好的方法,這群傢伙是跟對方很熟嗎?
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阿邦流刀殺法~~
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阿邦流 刀殺法 我以前都以為是 阿邦 流刀殺法 囧
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只是變大讓我想到戰隊特攝裡面的劇情XDDD
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特攝片變大都是準備輸了 還有變大後更弱的= =..
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沒變大前已經把主角逼入困境 然後變大後反被逆轉..
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想起以前某個一直 十二XX 的小和尚.......
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說漫畫中這群腳色的戰鬥智商是國中生程度一點都不為過
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如果真有所謂的全部漫畫腳色大亂鬥的話 死神一定先仆街光
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戰鬥心態、智商、戰術都像屁一樣 就只是愛耍帥的國中生程度
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中二病患者大亂鬥嗎
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是13個隊長吧 更多XD 不過四番隊不算?
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久寶:個子的大小取決於格子的大小
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真的現在都輪流變強 搞不清 誰強誰肉
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死神的強弱不均問題...在我眼中已經比魔導少年還嚴重了
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03/11 12:34, , 29F
能從高潮迭起的故事變成現在這種德行...收掉算了
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看了實在辛酸,好想哭啊! TAT
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從一開始98就沒能把強弱設限畫出啊/ \,看到現在幾句
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03/11 23:51, , 32F
屁話就想KO過去我都要哭了...
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03/12 23:17, , 33F
一護:其實我也有最後一招沒用....(再帶上一個面具)
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等到二段解放的人多的時候 才發現他還會解第三次(n輪迴)
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文章代碼(AID): #19jI4ncN (Suckcomic)
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