為什麼1~5題是AACBA?來,老師告訴你.......
as title...
這篇要談的,是漫畫中常見老梗橋段--"解說魔人".
解說魔人一直是漫畫家的寫作模版之一.
寫法很簡單,沒梗的時候可以用來拖個幾期.
首先設定一個強者,
或擁有鬼神難敵的功力/必殺技.
等梗鋪好後,就可視劇情走向,
以及點子枯竭程度拿出來用.
只要讓主角群對上這些傢伙,
讓對方先解說自己的絕招(註1)
接著陷入意料中的苦戰(註2)
然後逆轉勝之後,接著就可以發動"解說魔人"模式.
讓解說魔人(獲勝方)擔任解說員角色.
說明為什麼會逆轉勝,最後讓對方難以置信的死去.
有時逆轉的原因設計的好,是可以讓人有意想不到的驚喜.
這也是一開始"解說魔人"的目地.
不過一再被濫用後,已成為拖棚必備招術.
近日覺得最有名的例子,就屬年前的四大名捕(港漫).
為什麼拿四大名捕當例子?
一是當時春節放假前,因為有事很少po文,
沒趕上港漫版的吐槽.
二是這期真的太經典,從來解說魔人一次只解說一題.
只有四大名捕是在一期裡面解說兩題.
司徒劍橋,你是趕著想放假是吧?
魔王是唐門天才唐15.
他跟名捕們的實力差距,大概就像大魔王巴恩跟何布之間的差距吧.
可以硬食個幾招,單打獨鬥想要挑贏是無可能的.
所以唐門對上名捕,其實是一打多的車輪戰.
在連載到春節之前,
唐15已跟金風細雨樓蘇夢枕,名捕頭無情,名補鐵手,一干雜魚,
都戰過了(以上經過N期).
戰況是蘇夢枕被打趴,無情暗器扔完,鐵手MP耗光無以為繼.
而唐15被逼到使出多段變身,只差最後一段尚未用.
(漫畫定理:多段變身的好處是功力激增,MP/HP補滿,
但使出最後一段變身後通常會有難以彌補的副作用).
接著到了春節前的那一期.
唐15要痛下殺手殺無情,
關鍵時刻師弟冷血趕到.
擋下致命一擊後展開決戰.
冷血的等級一開始是比蘇夢枕還低一班.
所以大戰開打前他是去某處進修的.
後期才成為增援戰力.
但唐15又變身一次,等級照說是倍增不止一倍..
不過冷血仍反敗為勝.
劍決後一劍點向唐15眉心.
唐15自是驚訝萬分(除了讀者以外,應該都驚到挫屎吧).
接著就是冷血老師解說時間...balabala.
因為他做自己啦,和大自然融為一體之類的...balabala...
到此通常解說魔人就要結束了,
畢竟拖戲只能拖一次.
接下來要換別的梗拖戲.
但沒想到司徒不愧是司徒.
敢做別人不做之事.
他居然接著讓無情也擔任一次解說魔人.
唐15敗陣後,並不就此認輸,
他還可以偷發暗器.
冷血老師是使劍的,自然是擋不住如飛蝗般的暗器.
但師兄不愧是暗器之王.
搶先一步擋在師弟前接下所有暗器,再回敬給唐15.
唐15"再度"被殺敗.
於是他"又要"做個明白鬼.
然後換無情老師來上課.
大意便是無情戰前突然領悟了怎麼接別人的暗器再丟回去的把戲.
唉..這有什麼好拿來講的,
手榴彈丟來還是可以Home run回去的呀....
看漫畫看了這麼久,
一次解兩題的解說魔人,還第一次看到.
我看什麼時候讓旁邊煎燒餅的阿伯也來接個魔王的一兩招吧.
阿伯:"哇嘎哩共齁,這丟洗因為.....................balabala.."
註1,2:拖戲選項(非必備).
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---"練神掌的小孩不會變壞"---
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※ 編輯: nmrfarm 來自: 140.109.42.101 (03/06 13:59)
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