Re: [護航] 武裝鍊金
這裡有一些不同的意見,畢竟漫畫本身不只是靠一些進步就能說是有長進,跟作者有
絕對的關係,因此這裡盡量希望把焦點集中在作者本人,當然,也脫離不了漫畫作品。
這裡借用王牌兄的標題做討論
一.打鬥場面的描寫與節奏
再以這個作起頭之前,我想先起個問題。
和月是不是以打鬥出家的?
這個問題自以為很有趣,不過很難想像在七龍珠,幽游白書之後,和月能純以打鬥造
成一波轟動,當然打鬥是Jump非常重要的因素,這也影響和月的漫畫家生涯,不過這之後
再提。
神劍的中文譯名"神劍闖江湖"容易造成誤解,日文的原名是るろうに劍心,香港版本
的神劍翻作浪人劍心的確比較傳神一些,副標題"明治劍客浪漫譚",從名稱實在很難想像
這是把焦點集中於打鬥的一部作品,倒不如說是描寫一個明治劍客-緋村劍心的浪漫故事
,當然取名跟以後的作風會有差異,正如前半與人誅篇的差異,不過少年漫畫,特別是
Jump,有著讀者難以想像的連載壓力,這裡只是想回顧一下,和月一開始出到的時候,
並沒有把打鬥作為一個絕對重要的焦點,反而是激戰過後"我回來了""歡迎回來"這種
真嗣-美里般的對話,還有那若有若無的情感,劍心跟小薰先不提,第七集之後忍者少女
與四乃森也展開了一段故事,這種(相對於打鬥漫畫)纖細的情感描寫,不完全屬於打鬥
,換句話說,這裡認為和月當初出道,本身就不是把打鬥放在唯一的焦點。
浪人劍心-明治劍客浪漫譚本該是有著浪漫情懷的劍客故事,光以打鬥場面的進步
來比較兩部作品的長進是不夠充分的,這裡認為需要先由漫畫家本身探索,那是一部怎樣
的作品,才好討論同一個作者其中的發展,不然就像機動警察的作者結城正美,從早期
堪稱KUSO原始的究極超人R,登上螢幕的機動警察,溫馨的賤馬也瘋狂乃至於連載中的鐵
腕女警,漫畫的成分不同,其實很難用單一因素說是進步。
反過來說,打鬥場面的進步,才可能是和月的作品比較乏人注意的原因。
這就牽涉到第二個部份,女角。
二.女主角脫離花瓶化?
說是女主角有點怪,畢竟神劍闖江湖角色不少,以女性角色來概括好了。一如之前認
為神劍並不是一部純以打鬥為主的作品,同樣,和月的女性角色,一開始並不是作為花瓶
,而是在一部漫畫中,有他的重要性在,而這重要性,當然不在打鬥中:~~神劍本身不是
打鬥為單一主題的漫畫,至少要有人顧家,女性角色在打鬥中無用武之地,在Jump傳統裡
面還比較正常,你總不會派布馬去打賽魯,或是瑩子去打戶愚呂吧。不過這兩個角色離主
角甚遠,不好這樣比較,不如說在和月原始的計畫裡面,女性角色有她必要的用途在,
都說是"浪漫譚"了,一個劍心浪漫不起來吧,去跟齋藤浪漫?口吾...
扯遠了,從和月的訪談錄觀察從小影響他比較大的作品,有藤子的小叮噹,安桑的
鄰家女孩,乃至於成田美名子,小火田健,怪醫黑傑克以及其他。當然影響漫畫作品的因
素非常多,不過從和月本身的生涯回顧來看,至少他舉出的作品,並不是一路跳(Jump)到
大,他並不是從小吃大聯盟魔球,究讀男塾看著死兆星,從葛飾區的派出所開始蒐集龍珠
過來的,相對而言,至少對和月而言影響比較大的作品範圍比較多元,因此一開始神劍表
現出的較少是完全燃燒熱血出來的,因此在神劍,其實女性角色蠻吃重的,這些女角吸引
人的地方也不在打鬥上。
真要說的話小薰跟和樹妹的花瓶程度還是有別的。
至於後來的轉變?比較大的因素只能說人在屋簷下,和月仍然逐漸的轉往所謂的主流
JUMP路線發展,不管他是自發的,或是神劍後期被逼迫的,從他的路線轉移,他後來走的
路線,很明顯跟他過去影響他的作品,不太對調,和月一開始就不是這麼純遂的作家,他
沒辦法靠著海虎爆破拳逆天,也不能像李兩光(兩津)般玩笑度日,他在神劍早期出道之所
以受歡迎,一方面跟幾部大作收尾,而他這時候起頭有關,另一方面他的作品不同於過往
的風格,呈現比較多元的風貌而比較令人神往,這不是搞笑橋段進步就能做到的。
三.搞笑橋段的進步
一部分的進步不太能呈現兩部作品差異的全貌。換句話說,也許和月後來搞笑的橋段
進步了,但是他可能損失的更多。神劍越畫,小薰的睫毛就越少,到志志雄時似乎是已經
完全消失,不過還好他過去累積的浪漫跟人氣都在,讓他撐完了二十八集跟人誅篇。
一部新的作品是另外的故事,而且如果是搞笑的進步,偏偏該部作品並非搞笑。反過
來說,在一部漸漸走往熱血的全新作品,如果搞笑不能達到一個境界,有時候會影響作品
的整體平衡,甚至主線不明?
劍心一開始為甚麼沒這個困擾?和月一開始就用標題擺明了他在說故事,而且是跟他過
往接觸漫畫比較相關的故事。可是看和月影響比較深的漫畫,身在漫畫中心的日本,當然
不能說那些搞笑作品他沒看過,或是不看,但是很難想像和月能在這麼短的時間之內提升
搞笑程度,在過往的歷史中,搞笑往往比其他更快消失,和月伸宏的Jump前輩鳥山明是
如此,結城正美是如此(不過他的作品比較平衡),井上的風格轉變是如此,撇掉魔夜峰央
跟秋本治兩個妖怪,和月(很可能)不是靠搞笑吃飯的,光是以這樣說和月的進步是牽強了
些。
四.角色的描寫
這就是無奈的部份了,人其實是非常難描寫的,把一個面相延伸到極端比較容易,但
是要描述一個完整的人,作為漫畫相對其他的藝術作品容易的多,但是還是很難。
從手塚關注生命開始,安達充畫的棒球漫畫,其實牽涉的運動細節不多,多在探討青
少年情感的互動,最終兵器的合理度有比較少人探索,大家都在看少女。
與其說和月喜歡描寫熱血性的角色,不過喜歡跟擅長是有差別的。一個殘酷的現實是
和樹仗不管打的多激烈,可能比不上劍心的一笑,或是雙眼凸凸變呆瓜的狀態。
角色的回顧是困難的,與其說劍心到後來沒甚麼好畫,只好探索他的過去,不妨說和
月從一開始就下了那伏筆,那十字刀疤是甚麼沒人知道,到了後來無以為繼的時候派上用
場,配上凌波...不...雪代巴(帶疤,果然是結構嚴謹,前後呼應阿)作為一個人,年紀越
大牽涉的事情越多,往往更難描寫,還是處男的和樹當然比喝過巴湯...不是...經歷過
血色京都的劍心單純好描寫許多。
結語
回顧和月的漫畫家生涯,他前後期的腳色變化非常的大,很遺憾,和月的風格轉換,並
不如他的前輩鳥山名般成功,他近期專注於打鬥的作法,並不符合他從小到大影響他比較
深刻的作品。一般來說風格轉變可以延續一個漫畫家的生命,不過那要是作者自發,受到
整體環境改變的話比較困難。和月處在Jump,也許受到龐大的祖宗遺產,讓他的作品角色
年紀越來越小,心智也相對的熱血單純,一但這樣,沒有其他特色可以引人注目的和月,
等於是拋棄自己的長處,往自己不擅長的方向走了。
武裝鍊金是不是爛漫有很多不同的意見,當然個人有自己可以選擇的偏好,這裡只是
認為從劍心中期直到和月近來的武裝鍊金,包括風格乃至於路線並不完全相同,歷史回顧
可能有助於了解和月漫畫的風格變化,甚至是武裝鍊金被腰斬的原因,在不紅的背後,其
實有很多因素可以檢討。
比較上來說,一部作品可以吸引人,往往與作者本身的生命經歷有關,怪醫黑傑克與
手塚就不提了,松本零士對生命還有飛翔的夢,鳥山明那不正常的腦袋,美內玲惠畫紅天
女畫到教主,乃至於安達充永遠的十八歲未滿,甚至浦澤融合自己的兒時經歷,才有朋友
。
不是說熱血,就可以熱血的,在和月的過去,並沒有很明顯的受到燃燒所影響,因此
他那些陽光系角色,看似熱血,但是不完全燃燒。而和月一開始吸引人的原因,有一部份
在於當時Jump舊力未起,新力未生,而神劍相對於過去,是那麼的不同,就算有問題,也
都用浪漫遮過去了。
這個差距是明顯的,而到今日,和月的武裝鍊金,相對其他作品,其實令人不太明白
它特別在甚麼地方。腰斬是比較可惜,不過不太受歡迎是事實。武裝鍊金並不是當時市場
的主流,(可能)也不是和月畢生生命所聚,因此這裡對於武裝鍊金相對於過去的長進,
這裡留一個問號。
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