Re: [少年] 王牌至尊
講到《王牌至尊》就不得不提到安童/朝基搭檔的前作《感應少年》,
從後半段的劇情走向慢慢就可看出演變成政治議題的必然性。
《感應少年》一開始走的是傳統懸疑偵探路線,
犯人多為童年經驗受創的精神病患,
同時也是純為殺人而殺人的愉快犯。
但在Apple這個角色出現後,
《感應少年》後期的犯人則多半為智慧犯罪,
而不是純因心理創傷便開始大動干戈;
為孫女遭強暴後開始對犯人復仇的前神槍手警探,
這段故事是在探討青少年犯罪與判刑輕重的議題;
少年煙火師為敲醒社會良知而搖身一變成為炸彈客,
更探討了建商政府勾結的弊病;
毒蘑菇事件則點出校園欺負與聯考不良競爭問題。
在《感應少年》後半,
安童/朝基搭檔不再執著於創造出一個個奇詭聳動的殺人魔,
反而在反應現代社會諸多議題上顯得鏗鏘有力,
主題的轉變更顯見《感應少年》之於《王牌至尊》的議題接軌。
不同的是《感應少年》從異色角度切入,
《王牌至尊》則略帶春風化雨的勵志意味,
透過淺顯易懂的政治入門教學,
包裝好武藤國光這位江戶下町男兒的成長故事;
若回顧《感應少年》中武藤國光初登場,
當時他可是渾身殺氣、額頭剃高、雙目銳利的暴走男兒,
但一進入《王牌至尊》,
朝基雄士則將他徹底改頭換面,
成為頭大大的可愛Q版造型,
減低幾分殺戮之氣,反增親近可愛之感,
個性也更加的草根而非草莽,
好能名正言順的當上主角。
不過《感應少年》初看之時,
雖對感應能力的設定感到新奇驚豔,
但當社會派偵探小說家宮部美幸1992年的成名作《龍眠》終於有中譯本面世,
一讀之下這才發現《感應少年》很明顯的沿用了《龍眠》中的諸多設定,
包括可從物體上讀取記憶,
甚至看破他人的心思都是《龍眠》中便有的創意。
頓時覺得《感應少年》頗有拾人牙慧之感。
同樣走感應/超能力題材的類型作品,
還有更偏靈異驚悚路線的《超能力少女Maya》,
以及另闢蹊徑的《感應少年阿驅》,
兩部作品都在水準之上。
但不知道為何,
前者的作者本島幸久跑去畫賽馬及高爾夫漫畫,
後者的作者竹下堅次朗接下來的《Happy World 守護天使》,
則是改走後宮系裸露殺必死風,
我一點都無法理解啊啊啊啊。
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