Re: [發問] 一擊失心適合貫穿還是反射角呢???
看推文原來失心這麼雷? 甚至要小心被砍好友?
的確特定關卡因為失心發動導致翻船會一肚子火沒錯
但是 「暈人的爽度更有感」也是事實
很像以前三國惡鬼槌暈到的感覺 超爽DER~
不過我也發生了一件悲劇......
那時妲己剛獸神 跟獸神威並列無腦友情清怪角
妲己全面 神威重點 兩強搭配艦隊混編超爽的
那時我進度剛要開疊書庫超絕 八岐黃泉高適正角幾無
結果運角用七大罪魔神 然後妲己神威一路爽刷到畢業
那時我的神威有失心L 真心覺得發動率有夠實在
雖然我知道有倖存者偏差的錯覺 但暈怪真的OP
像這家夥有夠硬的 https://i.imgur.com/Je7xr3A.jpg
我全隊用非剋屬在打 都是要跟時間賽跑 比互相傷害 比BOSS還難打
但只要打暈一次 就壓力大減躺著過 而且那機率夢到都會笑
那時也有煩惱 神威這麼強的角色 一格失心L是不是太浪費了
尤其又是常見不推的貫通角(好在神威速度快,還能多刷幾下)
gamewith玩家都嚴選加擊L吃好吃滿
後來我在開疊除夜鐘時真正遇到麻煩 我沒有服部、明日香等反傳廚角
只好再請出妲己神威救場 但是滿滿的遺言小怪
五場至少有一場會被失心害到翻船 或者覺得攻擊力要是再高一點
遺言小怪就不會殘血了 總之非常不穩定
於是想把失心L換掉 但是又覺得很虧 難得的L果且最稀有出現的...
真的要洗掉嗎... =.= 抽第二隻神威會不會比較簡單...
結果為了疊運 一咬牙還是洗掉了 結果新年超獸神祭時神威真的來第二隻了zzz
所以回原PO 失心L適不適合貫通? 我只能說看個人使用情況
我神威用起來超爽的 洗掉後「超.後.悔」
那時在gamewith看了很多果實嚴選的心得
其中兩顆很有趣 減傷 跟 回血
前者常聽到說法除非全體都吃減傷才明顯 或 角色需要貼身
後者更直接被打成廢果
但是在GW也看到有趣說法 前者過譽 後者過度低估
略過這兩者 失心暈到的效益比上兩者更顯著
我方多打一回合 敵方失去一回合CD照跑 跳過不知多少殺招(當然也可能是空招)
所以建議根據你角色的使用情況跟適正關卡決定要不要留
不然就祈禱抽到第二隻XD
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根據大量瀏覽果實嚴選經驗 減傷勉強算主流吧 稱次選好點
對於值得花時間打果實的優質角色而言
輸出者:加攻再加攻 or 友擊
SS關鍵功能者:速必殺 (省去存技的耐心消耗,獸神角愈多過關速度愈難控制...)
無/少輸出者: 隨便
減傷 優點是萬用解 尤其在耐性被動或剋屬優勢下
另外光暗屬互剋也使得光暗屬更適合減傷
或者補正機體缺陷 如大傑光屬超低HP搭配全耐性 如再減傷也很適合
但是實際遊玩體驗 發現某幾個回合攻擊力差一咪咪的情況挺多的
差一點點血就挺過去的情況卻屈指可數
多數失敗的案例都是決策錯誤跟失誤
所以一堆洞要塞果實的話 減傷次序我個人排在加攻友擊速必失心之後啦
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就是看到有捨減傷選小小治癒的選法 頗覺有趣 XD
前者一人受益 後者全隊受益但滿血無用且緩不濟急令人不安
但實際減免效益 「感覺」比較奶
就像德魯依一樣 默默補血沒存在感www
※ 編輯: legendsaga74 (114.38.241.150), 01/28/2018 17:24:18
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