Re: [攻略] 冷知識大全!

看板StrikeShoot作者 (氷の領域)時間9年前 (2014/10/04 09:04), 9年前編輯推噓6(6013)
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※ 引述《kenshin333 (6600GT的神隱)》之銘言: : 1. 號令類SS(驅動隊友彈珠),所有彈珠除發動者外,皆保有自身原有特性並會額 : 外附加反傷壁效果,而發動者無附加反傷壁效果。 被驅動的隊友會附加反傷壁/反黑洞/無視地雷 如果隊友有掃雷技能則掃雷不發動 不論驅動或被驅動的彈珠傷害都會乘上一個倍率(不影響友情技) 通常是1.8倍 另外TYPE變換系的SS 反=>貫會附加反重 : 4. 耐性降傷比率為0.75,因此搭配剋屬能達到傷害減半之效果。目前出現的數量尚 : 少,相信將來會增加擁有此特性的彈珠數量,減傷加回復,磨隊精彩可期? 對X屬性耐性:受到X屬性傷害0.75倍 光屬彈珠配暗屬耐性受到暗屬傷害=1.33倍屬性相剋x0.75倍屬性耐性≒0.99倍傷害 水屬彈珠配火屬耐性受到火屬傷害=0.66倍屬性抗性x0.75倍屬性耐性≒0.49倍傷害 組磨隊只有0.49倍降傷似乎不太夠 : 8. 愛心會長大,那麼其他道具呢? 其實也是會的唷! 只是加速跟加攻比較難見到 : 它的成長型,因為要等四回合(印象中,有誤請糾正) 愛心三階段 每階段2回合 劍不成長 攻擊力1.3倍(含友情&受攻擊力影響的SS) 不會疊加但是吃第二個時的音效會變 羽毛不成長 可疊加 沙漏二階段 每階段4回合 羅盤二階段 每階段4回合 ※ 引述《bladesaurus (刀鋒龍)》之銘言: : 3.這遊戲有[鳥族] No.046~055,而且官方攻略app沒有資料 http://imgur.com/a/5QdR2 : 5.還有五隻奇怪的老鼠No.211~215,官方攻略app也沒有資料 http://imgur.com/a/ovsqA 211 盜啾 212 稀有盜啾 213 超稀有盜啾 214 怪盜啾邦 215 大盜啾衛門 官方攻略app沒列出來的還有光屬魔王降臨"神か惡魔か" http://imgur.com/a/OmBsi ※ 引述《bladesaurus (刀鋒龍)》之銘言: : 4.緒能射擊除了fantastic有追加被動之外 : 彈珠的攻擊力也會依照緒能條倍乘 : 範圍是1.02倍~1.2倍+新被動 : 所以除了特殊操作(避開追加抗重力)之外,每次緒能再射也是有利無害的 一般續力分4格的狀況 1:1.02倍 2:1.05倍 3:1.1倍 4:1.2倍 若為5格狀態則最左邊一格為1倍傷害 : 5.並不是所有的破盾腳色都可以一擊毀掉盾 : 早期的角色(例如赤魔導)打盾可能只有40倍攻擊力的傷害(約10萬出頭) : 必須要連擊2、3次才能破壞一盾 記得這在之前調整破盾對比特盾也有加倍傷害時有一起調過了啊? : 7.貫通追蹤彈每發可以打敵人兩次左右 : 這也是為什麼那些蛋會圍著敵人轉圈圈然後才命中,它們在排隊打怪 貫通追蹤彈每發固定3HIT 黑洞發生器的黑洞出來的方向為隨機 黑洞怪物的黑洞出來的方向同進入方向 雷射對帶有反雷射力場的比特盾還是會造成部分傷害 6星彈珠的經驗值成長公式為 1500萬*((LV-1)/98)^2.6 大多數6星彈珠經驗值為1500萬型 而梅林是1300萬型 SD(合體技)只出現在眾神的覺醒系列彈珠和V龍身上 儼然變成黑歷史了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.133.202 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/StrikeShoot/M.1412384667.A.693.html ※ 編輯: icearea (1.34.133.202), 10/04/2014 09:06:04

10/04 09:12, , 1F
號令系並不會追加反黑洞 所以反重力不能帶太少
10/04 09:12, 1F
可是我用奇稻田的號令SS會有反黑洞效果

10/04 09:19, , 2F
1.8倍的只有信長/X/拿破崙/奇稻/海盜/蒼光騎士
10/04 09:19, 2F

10/04 09:20, , 3F
其他都1.5或1.2以下 龍馬1.2
10/04 09:20, 3F
※ 編輯: icearea (1.34.133.202), 10/04/2014 09:27:24

10/04 09:28, , 4F
我用的也是奇稻田耶 還是台版的有特殊效果
10/04 09:28, 4F

10/04 09:30, , 5F
日版的是鐵定沒有的 野團都沒反重力就會很好笑的空大
10/04 09:30, 5F

10/04 09:34, , 6F
等等,到底在講反黑洞還是反重力,搞得我有點混亂 XDDD
10/04 09:34, 6F

10/04 09:35, , 7F
阿 靠邀看錯 是沒有反重力也沒有反黑洞
10/04 09:35, 7F

10/04 09:59, , 8F
剛剛實驗過了 被號令的同伴會有反黑洞 只有本體沒有
10/04 09:59, 8F
http://youtu.be/lPgDGh4WE4s
剛剛為了證明被號令的彈珠有反黑洞所以拍了段影片 ※ 編輯: icearea (1.34.133.202), 10/04/2014 10:20:55

10/04 11:16, , 9F
多謝補充!!! 我還真不知道號令能讓反轉貫彈珠附加反重
10/04 11:16, 9F
你可能誤會了 會付加反重的是TYPE變換系的SS ※ 編輯: icearea (1.34.133.202), 10/04/2014 11:23:13

10/04 11:28, , 10F
噢噢 可是我記得原本轉換系SS沒有附加反重呀 因為我有
10/04 11:28, 10F

10/04 11:29, , 11F
蘭斯洛特,對他遇到反重變智障的情況印象滿深的
10/04 11:29, 11F
我會有反=>貫會附加反重的印象大約是在2.6左右 用火熊開SS可以順順的切曜日任務有重力場的BOSS ※ 編輯: icearea (1.34.133.202), 10/04/2014 14:41:09

10/04 15:03, , 12F
說到梅林 剛剛才注意到他是魔王...
10/04 15:03, 12F

10/05 01:37, , 13F
SD滿可惜的..使用二種SS的合體大招用耶
10/05 01:37, 13F

10/05 01:37, , 14F
如果成功打出高傷害反轉戰局感覺一定爽破天,超可惜的
10/05 01:37, 14F

10/05 02:07, , 15F
根本很難滿足條件是重點,那...傷害有很高嗎?
10/05 02:07, 15F

10/05 02:20, , 16F
就是沒很高才變黑歷史 根本沒人想用,除了故意看特效
10/05 02:20, 16F

10/05 02:20, , 17F
以外...正常來說分開放會遠勝合體技
10/05 02:20, 17F

10/05 18:00, , 18F
愛麗絲的貫通追蹤蛋測試過是每個打四下的
10/05 18:00, 18F

10/07 15:11, , 19F
型態轉換沒附加反重,至少我用武尊測試有出現減速特效
10/07 15:11, 19F
文章代碼(AID): #1KBqURQJ (StrikeShoot)
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