Re: [閒聊] 成長率似乎不是固定的..

看板StoneAge作者 (信)時間14年前 (2011/07/16 01:10), 編輯推噓8(8015)
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※ 引述《cap0111 (小捲)》之銘言: : 這只是我個人 樣本數 很低(2) 的測試 : 所以 只能大家閒聊討論@@" : 因為今天早上 很不幸(?)的 有回溯 : 剛好 回溯前我正在練 我的小3和 小地章 : 所以 有用 17算一下成長(網頁也還留著) : 結果 剛剛我又從倉庫拿出來重練 : 發現我的 小3 成長沒變 但是 血成長+了0.1 : 而地章 則是 成長 少了0.12 (三圍皆掉,血沒變) : 只是 我早上是 毒到16級就算 然後就沒裡他了 : 剛剛也是先毒到16級來算 也有可能長大之後 成長會一樣 (? : 感覺起來 成長也是要運氣運氣.. : 似乎也不是一拿到手就固定?? : 總覺得我語意好不通順.. 之前看一篇文章是說 成長率固定 但是每次+2 +3的位置不太一樣 可能是亂數跳的 所以說 兩隻一模一樣的寵物100等算 不見得一樣 但是140的話會一模一樣 不過我覺得這不太有根據說 另外一等拿到能力就固定了 我也曾經回碩過 結果成長還差滿多的.. 一次是5x練到7x吧 結果成長率降了0.02 今天是暴女也是 79 敏187 結果回碩後在練變185 還有一次經驗是60等寵物本來5.7 結果練到120變5.6 大家一定都想說 分母變大了 所以比較準 是5.6 但是我用了另外一個算法 1~60的確是5.7 但是61~120卻降到5.5左右 差異很大 我支持寵物規律跳的說法 但是我覺得"可能"時段 或是什麼外來因素 說不定真的有些影響..... 像是遊戲裡的運氣亦或是遊戲外的 這是我看到的種種現象 跟各位分享一下 也希望有神人可以解釋一下QQ --

07/08 10:08,
幹我囉?
07/08 10:08

07/08 10:08,
怪 幹= =
07/08 10:08
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.224.192.209

07/16 01:14, , 1F
有看過X服內碼就知道 寵物成長率其實蠻迷的
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假設一支怪50~60 11~13 8~6 8~5 內內碼內卻不是這樣顯示
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反而會顯示180 70 60 40 這種莫名的數字 我也沒去研究就
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是了
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所以我突然覺得 以前有一派人覺得一定要滿血升等
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不能跳升這類的,似乎也不是空穴來風@@
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成長率只是期望值 實際上還是隨機跳動的喔
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所以我一直堅持滿血升級
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根本不能比,因為滿血升級和跳等升級都很容易測試啊
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如果毒雷能練出5.26紅暴就直接打槍以上兩點了
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因為毒雷直接兩點都包含在內
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以上紅暴可以套用在任何頂成長寵
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毒雷 1~11級不是就跳過去了@@?
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我懂,但是好像只能說毒雷能出頂寵,不能肯定的說滿血升
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與不跳等是無用的。 是這樣說嗎??
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對..但是那又回到人品問題
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因為那種理論跟:寵在4:44分升級成長最高
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這種狗屁理論,其實可信度都一樣..因為都無法證實
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人品阿人品..我真是猜不透你.. ╮(╯_╰)╭
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07/16 11:13, , 20F
說來好笑 好像只有老玩家會有滿血升等或不能死的執著...
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從以前完就不太信那一套 真的有那種計算公式的話也太扯
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成長率固定應該說有一個基值固定 而升級是以基值加上
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07/16 13:43, , 23F
其他變數運算出來
07/16 13:43, 23F
文章代碼(AID): #1E87I2Vc (StoneAge)
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