[新聞] 原本不被看好成大作!寶可夢新遊戲狂賣500萬套 任天堂股價噴7%

看板Stock作者 (HAN)時間2周前 (2026/08/14 20:12), 編輯推噓26(27150)
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原文標題: 原本不被看好成大作!寶可夢新遊戲狂賣500萬套 任天堂股價噴7% 原文連結: https://m.cnyes.com/news/id/6577422 發布時間: 2026-08-14 19:42 記者署名: 鉅亨網編譯段智恆 綜合外電 原文內容: 任天堂(Nintendo)股價周五(14日)在東京收漲7%,主因Switch 2獨占遊戲《寶可夢 Pokopia》全球銷量突破500萬套,亮眼表現提振市場對遊戲軟體與主機銷售前景的信心 。 https://cimg.cnyes.cool/prod/news/6577422/l/477c67f0625c5f2e7156eae660166252.jpg
原本不被看好成大作!寶可夢新遊戲狂賣500萬套 任天堂股價噴7%(圖:REUTERS/TPG) 任天堂周四宣布,《寶可夢 Pokopia》自3月5日上市以來,僅約4個月銷量便跨越500萬套 ,成為Switch 2目前銷量第二高的遊戲,超越《咚奇剛 蕉力全開》,僅次於《瑪利歐賽 車世界》。 《寶可夢 Pokopia》並非寶可夢系列正統續作,上市前也未被視為重量級大作。遊戲融合 寶可夢角色與世界觀,並加入類似《集合啦!動物森友會》的溫馨生活模擬玩法,市場反 應超乎預期。任天堂也同步宣布將推出擴充內容與更新,以吸引新玩家並維持既有玩家的 參與度。 由於該作是Switch 2獨占遊戲,分析師認為,軟體熱銷有望進一步帶動主機需求。東洋證 券分析師安田秀樹表示,遊戲人氣可望支撐Switch 2銷售,加上《路透》報導任天堂計劃 今年在印尼推出Switch系列主機,也將有助於推進全球市場布局。 任天堂股價周五一度大漲7.5%至8,945日圓,並有望連續第三周走高,創去年11月以來最 長周線連漲紀錄。Aizawa Securities基金經理三井郁男指出,考量主要遊戲作品銷售表 現穩健,任天堂股價突破1萬日圓並不令人意外。 任天堂今年一度受到記憶體價格上漲、Switch 2調漲售價及硬體銷量下滑等疑慮拖累。今 年6月止季度,Switch 2銷量為382萬台,年減34.4%;公司預估截至2027年3月底的會計年 度將售出1,650萬台,同樣低於前一年度。 不過,任天堂首季財報優於預期,逐漸緩解投資人對成本壓力侵蝕獲利的擔憂。該股過去 一個月已反彈逾26%,儘管今年迄今仍下跌逾16%,分析師認為,隨市場疑慮降溫,加上《 薩爾達傳說:時之笛》重製版及兩款寶可夢新作陸續推出,股價與主機銷售均有望迎來進 一步復甦。 心得/評論: 原來Pokopia是個中低開發成本遊戲 成本大概是傳統3A的10分之1 反觀,索尼罪大惡極 3A大做強塞DEI元素 取消光碟機 無預警主機漲價 索尼還是趕快倒一倒 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.24.156.203 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Stock/M.1786709568.A.F2C.html

08/14 20:13, 2周前 , 1F
今島!!!
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08/14 20:14, 2周前 , 2F
好油喔 poke
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08/14 20:15, 2周前 , 3F
我都玩帕魯窩的
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縱容!!
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08/14 20:18, 2周前 , 5F
反觀
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08/14 20:19, 2周前 , 6F
這哪有不被看好 還沒出之前 光看介紹影片就好評
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08/14 20:23, 2周前 , 7F
索廚氣哭
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08/14 20:24, 2周前 , 8F
確實 索尼罪大惡極 需要立即拘提
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08/14 20:25, 2周前 , 9F
今島
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08/14 20:26, 2周前 , 10F
核心開發團隊400人 行銷與在地化200人,有一定規模
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08/14 20:26, 2周前 , 11F
了,不算3A等級但也不小
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08/14 20:29, 2周前 , 12F
那工作室本來就很有名
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08/14 20:32, 2周前 , 13F
創世小玩家再披著寶可夢的皮吧 有IP就是不一樣
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08/14 20:35, 2周前 , 14F
這遊戲一開始的爭議不是遊戲本身,而是key卡,結果
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好成績出來喊key卡必死的人就都消失了,加上最近索
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尼的騷操作,大概也沒人會在意key卡了
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08/14 20:36, 2周前 , 17F
今島
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08/14 20:37, 2周前 , 18F
好油喔Peko
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08/14 20:38, 2周前 , 19F
所以旺宏要起飛了嗎
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08/14 20:45, 2周前 , 20F
不是沒錢買,是根本沒時間玩哪,精神時光屋類遊戲XD
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08/14 20:50, 2周前 , 21F
光榮+好ip 沒銷量很難吧
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08/14 20:51, 2周前 , 22F
Pokopia算是近幾年寶可夢良心之作了
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08/14 21:10, 2周前 , 23F
只有索尼網軍不看好吧
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玩過poko 但電波不對 不過看得出來是很用心的作
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品 2000不貴 相比sony就…
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糞game
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08/14 22:00, 2周前 , 27F
4個月才500萬 太爛了吧 寶可夢ip耶
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08/14 22:05, 2周前 , 28F
樓上 這是switch2獨佔遊戲 有這成績很扯了…
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08/14 22:25, 2周前 , 29F
沒什麼遊戲可以玩不買你要買啥
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08/14 22:38, 2周前 , 30F
這不是本傳+NS2獨佔,現在還有一卡車人還沒買NS2
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08/14 22:38, 2周前 , 31F
有500萬很不錯惹
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比本傳好玩多了
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超好玩...
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08/15 00:37, 2周前 , 34F
發售前風評就不錯,不過大多覺得只是小品遊戲,能賣
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這成績是挺意外的
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然後這是key卡,跟旺宏無關,當初公開是被視為旺宏
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利空的
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但pokopia推出時間很久了,以我長期觀察的感覺、任
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天堂真正股價起漲的點應該是斯普拉遁塗擊隊的預告
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開始,到發售後的大爆火
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pokopia其實推出很長一段時間裡,大家就已經覺得這
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遊戲很好玩也各種吹,但當時的任天堂股價仍然低迷
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如果有在關注國外yt跟遊戲報告就會發現這款在國外
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的影響力有限
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還有我認為sony又剛好選在了一個很不好的時機宣布
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他們要取消實體,這個消息也跟塗擊隊發布高度重合
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外國社群在抵制sony的同時、也大量宣傳遊戲界只剩
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任天堂、還有很多ytr發影片對任天堂道歉比較ns2售
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價跟steam主機的售價等等,這些消息都對任天堂最近
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股價影響不小,我感覺這篇撰寫的人應該是隨便亂講
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08/15 00:52, 2周前 , 51F
索尼:我有下單台積電,不要抓我
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啊至於什麼開發成本喔、呵,股東才不會在意任天堂
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的軟體開發成本好嗎?第一天認識任天堂嗎?這種外
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行新聞跟外行評論,跟其他廠動不動幾億美金的開發
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成本比,任天堂那個鼻屎大的成本怎麼可能影響股價
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08/15 01:20, 2周前 , 56F
「跟傳統3A比只有1/10」<=啊pokopia就不是3A開發成
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本跟3A比的意義是什麼?銷量也比不上傳統3A啊,要
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比也應該是拿它跟任天堂其他遊戲開發成本比較
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根本胡說八道
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08/15 04:06, 2周前 , 60F
保證不是因為pokopia... 都出多久了
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08/15 07:21, 2周前 , 61F
日本老任架上頭排都這個,可惜沒switch2
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7? 這邊都是70%才叫噴 懂
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08/15 10:23, 2周前 , 63F
跟風買的很多持續有玩的有多少呢?
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08/15 11:03, 2周前 , 64F
旺宏應該要雨露均沾一下吧
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08/15 11:22, 2周前 , 65F
pokopia是單機遊戲, 破了就破了....又不是網遊
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也沒有內購, 根本不會有人看活躍用戶..
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08/15 11:23, 2周前 , 67F
拜託也先搞清楚一下
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08/15 11:54, 2周前 , 68F
論DEI任天堂從曠野之息開始就一堆了,只是卡通風格
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08/15 11:54, 2周前 , 69F
沒那麼多人吵而已
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08/15 11:55, 2周前 , 70F

08/15 14:16, 2周前 , 71F
這有不被看好嗎 不是一開賣美國就缺貨
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08/15 14:23, 2周前 , 72F
根本不會有人看還是只是你不會看?一個好遊戲當然是
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08/15 14:23, 2周前 , 73F
看真正有在玩的人,我就問持續玩到主線全破的人有多
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08/15 14:23, 2周前 , 74F
少?又不是steam
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08/15 14:23, 2周前 , 75F
拜託也先搞清楚一下
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08/15 14:35, 2周前 , 76F
單看銷量的確是厲害沒錯
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08/15 16:59, 2周前 , 77F
可玩性比本傳還高 不知道本傳為什麼這麼拉
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08/17 21:16, 1周前 , 78F
我也覺得奇怪哪有不被看好我看玩家都還蠻期待的
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