[情報] 3293.TW 鈊象 5月營收

看板Stock作者 (黑糖糰子)時間1年前 (2022/06/06 19:19), 1年前編輯推噓13(14138)
留言53則, 20人參與, 1年前最新討論串1/1
資料來源:公開資訊觀測站 鈊象(3293-TW)2022年5月營收資料(單位:千元) 項目 5月營收 1—5月營收 本年度 1,000,978 4,897,023 去年同期 963,377 4,639,519 增減(%) 3.90% 5.58% MoM +2.4% YoY +3.9% 憨慢的大象股 營收高原期緩緩的走 股價也沒什麼太大動靜 本益比也不高 類金融股的遊戲股王 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 115.43.57.22 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Stock/M.1654514394.A.632.html

06/06 19:21, 1年前 , 1F
這檔夢想太遠了啦~現在就是個存股而已
06/06 19:21, 1F
※ 編輯: abcbbs (115.43.57.22 臺灣), 06/06/2022 19:21:33

06/06 19:22, 1年前 , 2F
這檔有夢想嗎?覺得是大象公務員
06/06 19:22, 2F

06/06 19:23, 1年前 , 3F
存股社團不是狂買? 今年配50/10
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06/06 19:24, 1年前 , 4F
現在沒量 不然這隻可洗的咧
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06/06 19:24, 1年前 , 5F
競爭太激烈了 現在一堆麻將手遊 娛樂城 大家搶一塊
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06/06 19:24, 1年前 , 6F
很難作大的餅
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06/06 19:27, 1年前 , 7F
台灣遊戲長遠都是不看好 幾乎都可取代
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06/06 19:36, 1年前 , 8F
這檔夢想就是打進美國市場 (猜
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06/06 20:00, 1年前 , 9F
毛利97% , eps Q1 =18 說競爭激烈我不懂
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06/06 20:07, 1年前 , 10F
哪個存股社團狂買? 沒問題嗎?
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06/06 20:34, 1年前 , 11F
同意樓樓上,到底哪裡競爭激烈?
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06/06 20:37, 1年前 , 12F
他的遊戲只玩過大型機台的
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06/06 20:48, 1年前 , 13F
現在亞洲狂抄線上博弈 很難成長了啦
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06/06 21:00, 1年前 , 14F
亞洲只佔他營收2成
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06/06 21:01, 1年前 , 15F
這隻最大問題就是很愛自己公布eps , 主力黑手資訊
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06/06 21:01, 1年前 , 16F
跟散戶同步無法操作
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06/06 21:07, 1年前 , 17F
遊戲產業更注重先行者指標 後浪很難幹得贏前浪
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06/06 21:07, 1年前 , 18F
阿自己敗掉的 像暴雪就不在討論範圍了
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06/06 21:08, 1年前 , 19F
像魂類遊戲 你做出好東西 只要能穩定品質
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06/06 21:08, 1年前 , 20F
後面吃老本 IP續做都不會有太爛的營收表現
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06/06 21:09, 1年前 , 21F
至於大象雖然不是這種性質 但他的營收來源都是專利
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06/06 21:09, 1年前 , 22F
這是它的護城河 但他的後市我覺得有點太虛無飄渺
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06/06 21:10, 1年前 , 23F
賭博性的產業 要進場美國 我看光打點的費用跟時間
06/06 21:10, 23F

06/06 21:11, 1年前 , 24F
有得等了啦 目前還是把他當存股現金流的公司看就好
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06/06 21:56, 1年前 , 25F
啊就一堆麻將手遊跟娛樂城啊 毛利高跟競爭激烈與否
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06/06 21:56, 1年前 , 26F
有什麼關係???
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06/06 22:00, 1年前 , 27F
樓上你要反問自己吧~ 如果競爭激烈的地方毛利會高嘛
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06/06 22:01, 1年前 , 28F
你可以舉出一個反例 同產業互相競爭
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06/06 22:02, 1年前 , 29F
結果大家毛利都爆炸高 你要舉得出來才有說服力
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06/06 22:03, 1年前 , 30F
不然毛利高跟競爭激烈沒有關係的這句話是空集合
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06/06 22:06, 1年前 , 31F
要看產業特性吧 像這類遊戲儲值進去等於收入也是不
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06/06 22:06, 1年前 , 32F
會有什麼額外成本 如果整個產業的毛利率都差不多高
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06/06 22:06, 1年前 , 33F
用毛利率當成是競爭指標可能就不是否適合也是可以
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06/06 22:06, 1年前 , 34F
討論 競爭對手很多也是事實啊 看電視有打廣告的就
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06/06 22:06, 1年前 , 35F
很多了 那些都是假的喔...
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06/06 22:09, 1年前 , 36F
去google麻將手遊 娛樂城 選項也很多啊 這些都不是
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06/06 22:09, 1年前 , 37F
競爭對手嗎
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06/06 22:09, 1年前 , 38F
鈊象重點在美國博弈市場能成長多少
06/06 22:09, 38F

06/06 22:45, 1年前 , 39F
恩? 那這樣說競爭對手很多 那他還是能保持這麼高利
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06/06 22:46, 1年前 , 40F
那這個競爭對手不就等於對他營運沒影響?
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06/06 22:48, 1年前 , 41F
這支主力想拉就拉,隨時可能暴走
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06/06 23:08, 1年前 , 42F
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06/06 23:08, 1年前 , 43F
但這
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06/06 23:17, 1年前 , 44F
這檔不是那個存股致富的在猛推,印象買在800多
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06/06 23:47, 1年前 , 45F
玩家就這麼多 這幾年出現很多線上博弈遊戲可以選
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06/06 23:47, 1年前 , 46F
會不會有影響見仁見智 不過這類遊戲用戶數多就吃香
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06/06 23:47, 1年前 , 47F
前面的廠商可以穩住不讓新的遊戲搶走太多玩家就好
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06/06 23:47, 1年前 , 48F
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06/06 23:58, 1年前 , 49F
很會咬的公司,刪app
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06/07 00:11, 1年前 , 50F
這檔三不五時給你拉長黑一根 那時再進場
06/07 00:11, 50F

06/07 13:36, 1年前 , 51F
亞洲絕對不是只佔鈊象2成
06/07 13:36, 51F

06/07 15:36, 1年前 , 52F
自研的軟體業不需看毛利率,這產業後段的網龍賠錢
06/07 15:36, 52F

06/07 15:36, 1年前 , 53F
時照樣可以9X%,單純看淨利就好
06/07 15:36, 53F
文章代碼(AID): #1YdUBQOo (Stock)