Re: [新聞] 宏達電2月營收6.3億元月減37.83% 上市掛

看板Stock作者 (阿儒)時間5年前 (2019/03/07 01:47), 編輯推噓8(1028)
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※ 引述《joseph841020 (杰瑟夫)》之銘言: : 1.原文連結: : https://udn.com/news/story/7251/3680965 : 2.原文內容: : 宏達電(2498)今(6)日公布2月自結合併營收6.3億元,月減37.83%,年減76.07%, : 受淡季及工作天數減少的影響,單月營收連續三個月都呈現衰退,再創2002年3月上市 : 牌以來新低;累計前2月合併營收16.3億元,年減72.89%。 : 宏達電指出,旗下首款區塊鏈手機 HTC EXODUS 1 將與全球第一款加密技術相容的瀏覽 : Opera 合作;HTC EXODUS 1開放以一般法定貨幣購買,預計3月起開賣,建議售價美金6 99 : 元(新台幣21,900元)。 : 3.心得/評論: : 紅茶好喝哦 手機業務本來就沒啥利潤,原因在於蘋果(62%)、三星(17%)、華為(8%)、OPPO(5%)、VIVO (4%)、小米(3%)等公司已囊括了全球智慧型手機品牌廠近99%利潤,剩下的手機廠不賺錢 。 https://m.cnyes.com/news/id/4204852 因此,如果今年1-2月營收減少的部分主要來自不賺錢的手機銷售部分,個人認為不必過 度悲觀。 而過去幾年HTC來自手機營收佔比已逐年下降,在2018下半年,VR業務佔比已上升至5成左 右。這正好符合外媒建議的縮減手機生產,專注在VR。 https://www.google.com/amp/s/udn.com/news/amp/story/7240/3242773 個人認為現在的HTC更像是專注在VR研發的新創公司,VR業務的營收及獲利仍不足以支撐 公司,還在燒錢階段,但HTC股價淨值比超低、研發能力傑出(如Vive Focus Plus、HTC 5G Hub)、手頭現金充裕,端看VR營收何時能起色。 雖然HTC的VR技術暫時領先,但VR生態圈建置完善卻是該業務爆發的必要條件,個人預估 至少還要2-3年... 當然,競爭對手伺機切入AR/VR/MR領域、或更多的牽制動作(如專利 訴訟)又是另一則考驗。 個人認為HTC如果能說服Valve作為策略投資夥伴,將能穩固雙方的長期合作關係;Valve 團隊的加入也將助益於HTC的研發及海外市場開拓。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.224.67.105 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Stock/M.1551894448.A.265.html

03/07 01:50, 5年前 , 1F
真的不覺得VR會賺錢
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03/07 02:14, 5年前 , 2F
99zenfone
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03/07 02:16, 5年前 , 3F
就算未來VR會賺錢,也不代表紅茶店會賺錢...
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03/07 02:47, 5年前 , 4F
如果能靠VR專利賺錢就好了
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03/07 03:39, 5年前 , 5F
VR沒切去萬O永遠都沒救啦,炒股才能救紅姐
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03/07 05:18, 5年前 , 6F
就算將來VR能賺錢,也要紅茶店撐得到那時候
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03/07 07:18, 5年前 , 7F
VR 絕對會賺錢 但不是現在......
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03/07 07:50, 5年前 , 8F
我在Valve的朋友說HTC的RD很聰明,但管理層...
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03/07 08:04, 5年前 , 9F
也覺得沒那麼悲觀 + 1
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03/07 09:19, 5年前 , 10F
Vr市場被高估了
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03/07 10:01, 5年前 , 11F
笑死人
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03/07 11:32, 5年前 , 12F
雖然最有競爭力的留不住,但沒有戰力的也被淘汰了吧
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03/07 11:47, 5年前 , 13F
要先出刀劍神域vr才能賺錢
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03/07 12:52, 5年前 , 14F
VR現在走商務運用比較多,直接面對消費者更多會在VR樂
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03/07 12:52, 5年前 , 15F
園(如viveland或VR+)。只是,VR仍然沒有超高黏著性的
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03/07 12:53, 5年前 , 16F
內容應用...所以目前僅停留在提供消費者體驗的階段。大
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03/07 12:53, 5年前 , 17F
量生產不足以獲利,因此VR樂園的票價格也相當昂貴
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03/07 12:55, 5年前 , 18F
需求少,不適合量產
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03/07 15:16, 5年前 , 19F
vr的市場甜蜜點還未到,5g會讓vr加分
03/07 15:16, 19F

03/08 07:14, 5年前 , 20F
Steam上 使用vr的硬體 oculus已經領先vive 十個百分點了
03/08 07:14, 20F
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