Re: [新聞] 〈宏達電VR報捷〉蘋果撲進VR 汪叢青:代2

看板Stock作者 (keep going)時間8年前 (2017/06/27 15:40), 編輯推噓20(20040)
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其實看到這篇新聞 我想到的是另一項技術 AR 擴增實境 VR是完全沉浸在虛擬世界,AR是在真實世界中增加虛擬物件 可以算是完全不同的使用情境 舉些例子,假設看房,當然是VR比較適合,在家就能神遊各地看房、看旅館。 若是辦公應用,AR應該會比較適合,尤其需要隨時監測各項數據的職業。 我本來的問題是想問不知道何者在未來趨勢上會比較突出,有更多的發揮。 但後來變的貪心一點,想討論的是是否有零組件同時運用在這上面的。 連接器線束一定是一個,但連接器廠商太多了競爭激烈,加上目前AR VR量不大 對於連接器線束大廠來說只是塞塞牙縫。 除非真能找到一間營收不多,但AR VR營收佔比高的。 另一個是鏡片,我比較感興趣,這部分應該還能多找一些資料統整看看有沒有機會。 主要就是這種VR AR設備專有的特殊零組件,例如微型散熱片之類的這種東西。 不知道其他版友是否有其他想法,小弟在這裡拋磚引玉。 ※ 引述《tttakearest (呵呵)》之銘言: : 1.原文連結(超過一行或過長必須縮網址): : http://m.cnyes.com/news/id/3849841 : 2.原文內容: : 宏達電 (2498-TW) 集結 33 家新創團隊展現研發成果,其中不乏亮眼的產品,HTC Vive : 中國區總總理汪叢青今 (26) 日坦言,蘋果只要看到一個成熟的市場,就會撲上去把它做 : 大,蘋果今年選擇與 Vive 合作,且是首次讓其他硬體設備進入蘋果開發者活動的展會, : 代表蘋果有信心虛擬實境 ( VR) 要開始爆發了,這是一個很好的訊號。 : 宏達電今日在上海舉辦第二屆新創團隊 Demo Day 展示活動,汪叢青特別針對 VR 的投資 : 及與蘋果在 VR 的合作提出說明。 : 他表示,蘋果開發者活動 WWDC 2017 宣布與 HTC Vive 合作,是首度讓其他硬體設備進 : 入蘋果的展會;蘋果事實上並不是一個特別創新的公司,他們是看到市場成熟後就會撲進 : 去,且進去後的速度會很快。 : 汪叢青說,這也代表蘋果看好 VR 這個市場要爆發了,而且挑選 Vive 合作,是一個很好 : 的訊號;另外,在甫落幕的 E3 2017 電玩展,幾家大的內容開發公司也推出 3A 級 VR : 大作,這也是一個好的訊號。 : 汪叢青同時反駁有部分聲浪認為投資 VR 進入寒冬的說法。他表示,市場上有部分觀點認 : 為 VR 進入投資寒冬,但是從實際的數字來看,上個季度 VR 投資入金額比其他季度是愈 : 來愈高,並不是下降。 : 汪叢青認為,不管是投資角度,或是內容的開發、硬體的角度等,VR 是愈來愈成熟,有 : 了更多的內容及應用,蘋果的加入會讓更多開發者進來參與內容的開發,所以跟蘋果在 V : R 上看的不是競爭關係,現在是要看普及的速度。 : 他表示,再 20 年沒有人會覺得 VR、AR 很奇怪,但是最困難的是未來 10 年內容要起來 : ,尤其是未來的 2-3 年是最困難,讓愈多的開發者有信心進來是好事。 : HTC 虛擬實境新科技部門副總經理鮑永哲對蘋果在 WWDC 宣布切入 AR 一事表示樂觀其成 : 。他認為,VR、AR 雖然在市場的應用層面不同,但在開發資源上有相當高的關聯,尤其 : 是蘋果的行銷能力無與倫比,蘋果的加入可以讓更多開發者相信 VR、AR 進而投入開發, : 開發者因為蘋果而進入,對整個生態非常正面。 : 3.心得/評論(必需填寫滿20字): : 話說VR這個題材還非常強勁呢!搞不好VR真的要幫助htc重返榮耀囉! : 話說HTC宣傳VR真的不遺餘力,U11連代言人都沒有,VIVE的活動倒是一直辦 : ----- : Sent from JPTT on my Samsung SM-N910U. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.141.164.61 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Stock/M.1498549250.A.97D.html

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這想法至少落後了兩年
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我覺得還沒真的爆發普及前 所有想法都值得參考
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最近看到最有趣的AR應用 https://goo.gl/aMFHto
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樓上 那個真的在FB瘋傳 XD 不過那個純粹好玩拉
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不知道有沒可能變成某一種類型的 寶可夢
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蘋果用觸控的方式落後的幾年? 結果?
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不過應該會蠻多人不好意思這樣玩的吧 XDD
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在旁人眼裡會看起來很像白吃耶 XDDD
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或是卡通人物趣味路跑的高科技版
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我是覺得還好 寶可夢抓寶 外人看起來很蠢
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路跑不錯 馬力歐賽車的路跑版 XD
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不過說真的要普及 還是要有實用面的需求
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不會撞到人嗎
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AR不會阿 你去看ANCEE大PO的那個影片
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前面有人 就撞到拉
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我的意思是 看得到人 所以你可以閃開
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我突然想到 不是有很多那種密室解謎的團體遊戲
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還蠻適合搞AR的
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喔喔
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hololens感覺離商業化還很遠 一台要接近十萬吧?
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另外那個影片應該有後製吧? 我理解的hololens應該
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所以我才覺得現在討論還不晚 因為普及應該還有一段
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是半透明的,而且黑色尤其明顯
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那個影片後製應該超難的喔 XDD 影片每一格都要做
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後製價值大概比你買一台hololens還要貴 XDDD
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我們做廣告 光15秒廣告 有做3D 就要幾十萬了
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哇~~ck大是廣告達人耶~~~~
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小廣告公司而已
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我也覺得密室逃脫很適合 剛剛正好看到AR眼鏡
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因為可以這樣同一個空間 變化可以非常的多樣
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發展很久……
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相對來說VR門檻根本超低
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我這邊說的不是pokemon那種AR
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ar主要是醫療用吧? 輔助醫生手術
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遠端維修 例如修車指南 應該也蠻適合的
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沒啦 我的意思不是一格一格後製,我是指拍起來跟使
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用者看起來不一樣,應該可以用log & 頭盔上攝影機
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把3D圖形重新render過吧,那個影片真的飽和的太假了
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^成我們現在看到的影片
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真實使用的狀況
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喔喔 你這樣說的倒是有可能 因為畫面跟使用者的動態
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相同 這樣應該會簡單很多 等於去背貼上
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HTC VIVE推出一年全球賣不到50萬套…。還是老話一句
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,會買的早買了,不會買的都在等HTC VIVE 2 出來再
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看狀況。現行的VR還有一堆問題待解決。
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也靠這新聞 解套175張...沒賠就是賺 塊陶
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VR再好 也救不回HTC的虧損 END
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所以我主要還是不會投資HTC 除非他真的分割 XD
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最主要還是看供應鏈拉 各廠牌都吃的道的最好
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AR VR除非情色電動產業帶動 像視訊 刷卡 不然就會像
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wii一樣 只噴一陣子煙火就沒下文了
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現在宏達電怎麼敢分割VR,一分割就露出馬腳了,被發
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現VR一個月全球才賣2-3萬台。他敢分割時,才代表VR
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有起色。
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Wii需要空間 又需要螢幕 延伸性也不高
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你一個人玩WII 全家都不用看電視了
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U11銷量很重要 看這兩個月營收到底回來多少
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紅燈店明天一定亮燈漲停
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還沒漲停阿 樓上的a大
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買69.5終於開始發動!爽
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文章代碼(AID): #1PKWm2bz (Stock)
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