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[ Steam ]
討論串[問題] 無聲主角真的有助於融入劇情嗎
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其實跟劇情沒有關連 只是看故事的走向方式而已. 你所提的兩部遊戲的劇情都是單線的 所以基本上玩家沒有疑問 追逐遊戲目標就好了. 其他還有. bioshock1跟2. metro 2033 darkness系列. deadspace1. farcry系列. 這些基本上只是懶得特別設定主角的聲音跟特性.
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許多FPS主角從頭到尾一句話都不說. Half-life、Doom好像都是這種無聲主角的類型. 曾經看過文章說明無聲主角可以讓玩家更容易進入劇情. 請問真的是這種原因嗎?. 畢竟近期似乎比較流行電影方式的表達手法. 會和NPC互動的主角,相對比無聲的FPS還容易塑造人物性格. 無聲主角到底有什麼魅力
(還有52個字)
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