看板 [ Steam ]
討論串[問題] 打擊感好的無雙切菜遊戲
共 3 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓8(8推 0噓 25→)留言33則,0人參與, 8年前最新作者skliveman時間8年前 (2018/03/04 18:04), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
打擊感跟除不除草遊戲是沒有關係的. 按下按鍵之後. 畫面加音效以及腳色的配合在幾個frame數內帶來的回饋才是打擊感. 比如說馬力歐的整體動作機制就非常精準. 你不會因為小怪沒分屍見血 就說馬力歐打擊感差對吧. 格鬥遊戲也是一樣 格鬥遊戲一個拳腳打出去都必須是段落分明. 好的格鬥遊戲一個輕拳打在敵人
(還有93個字)

推噓13(13推 0噓 8→)留言21則,0人參與, 8年前最新作者sonans (瘋狂大豬鼻)時間8年前 (2018/03/03 23:55), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
史上最有打擊感的無雙遊戲,當然就是「特攻神諜:再復仇」。. 想切敵人的哪裡都可以。可以把敵人的手切下,或是腳切下。. 可以選擇你想切的任何角度跟地方,然後敵人就會被你大卸八塊。. 可以把敵人切到上百甚至上千塊都沒問題。. 切完後還可以把敵人的脊椎拉出來捏爆。. 雖然市面上有很多很血腥很暴力的遊戲,.

推噓63(64推 1噓 25→)留言90則,0人參與, 最新作者joe1408時間8年前 (2018/03/03 23:36), 8年前編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
真三國無雙就不用說了. 俗稱除草遊戲 毫無打擊感. 目前最滿意的遊戲是刺客教條系列. 不僅敵人多(至少10個以上)而且打擊感又好 感覺刀刀見血 又有不複雜的反擊技. 巫師三不錯. 上古卷軸的話打擊感太差. MOUNT AND BLADE打擊感也是很差. FOR HONOR爽感又不夠. 黑魂系列就算了
(還有243個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁