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[ Steam ]
討論串[新聞] 全境封鎖 自上市以來損失95%的玩家
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看到這篇文章 老實說滿難過的... PlayU把湯姆克蘭西的招牌給砸掉. 三年前的畫面真的令人讚嘆 可惜今年是全面縮水.... 我先上一下我的遊戲時數圖: http://i.imgur.com/HxHhC4O.png. 換算時數大概是515個小時. 我是在全境開機後2~3個星期加入的黃金版玩家,經歷
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身為一個買了黃金版的玩家,我來說說心裡話. 剛開始玩的時候,我也是大力推薦這遊戲給朋友們. 畢竟第三人稱射擊加上掩蔽跟射擊的切換上流暢而且直覺. 技能「剛接觸」時也都挺有趣. 所以那時我對這遊戲的前景真的很看好!. 但是,就是這個但是. 技能一堆bug,好好一個盾跟掩體被搞得比紙還不如. 盾牌還一堆
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之前有入手普通版,破了主線+暗區50等,接著UBI一堆問題就放著沒玩。. 除了連線問題、外掛、各種LOOT BUG以外,其實感覺最主要的還是遊戲變化性太少,. 跟遊戲模式不完整,剛好又遇到一堆新遊戲出來,讓玩家懶得再去玩這款遊戲。. 然後現在要進去玩,改的內容讓人覺得再去打很無聊。. 爽度,我覺得是
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幹0娘 想到就不爽 操你媽U掰軟. 沒那個屁眼還敢吃那個瀉藥. 說將會是長期遊戲經營 各種廣告騙人買. 上市前期待超久 立馬噴黃金版. 你那他媽的馬鈴薯伺服器是要怎麼玩???. 那Bug一堆每個人都在卡牆刷點 刷你他媽的. 暗區一堆外掛 沒看到人就被他媽改射速的狙擊槍噴頭 噴你媽的. 幹0娘 爛公司
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http://photo.chinatimes.com/20160616006657-260805. 來源. 根據國外網站《Steam Database》的數據顯示,由遊戲廠商UBISOFT所推出的大作. 《全境封鎖》自從發售以來,PC版已經流失了將近95%的玩家,平均再線人數僅剩. 下5000多人
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